遗传算法的原理

步骤1:随机初始化一批种群,可以是可行解的集合(可行解就是满足约束条件的解),可以选择对他们进行二进制编码或者字符串编码,便于后面的遗传算子操作。
步骤2:对可行解使用评估函数计算其适应度,并排序。
步骤3:以一种选择方法(比如赌轮盘法随机选择两个个体进行交叉(即相对应位置互换,交叉概率需提前设定,例如11101和10010交叉后的新个体是11100和10011,最后一个位置交叉了)
步骤4:变异。对交叉后的个体进行变异得到新个体。加入变异得到的新个体数为3,但提前设定的每一轮的个体数要求是5的话,那么还需要复制适应度最大的两个个体过来,叫做保留。
步骤5:达到5个个体后,称为一代
步骤6:循环步骤2,进行下一代种群的产生。
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