C++MFC添加动图片(GIF)

示例程序下载后用WINZIP选择use folder解压,其中PictureEx.h,PictureEx.cpp两个文件为类文件
PictureEx图片显示类支持以下格式的图片:GIF (including animated GIF87a and GIF89a), JPEG, BMP, WMF, ICO, CUR等,但不支持图片背景透明(个人看法).
下面是详细的编程过程:
1. 新建项目:在VC6中用MFC新建一个基于对话框的GifDemo应用程序,接受所有缺省选项即可;
2.在项目中插入文件:把PictureEx.h,PictureEx.cpp文件copy 到项目文件夹下,
Project->Add to Project->Files中选上PictureEx.h,PictureEx.cpp, Insert;
3.加入图片控件:从对话框控件中把Picture Control(图片控件)拖入主对话框中,
修改其属性:ID:IDC_GIF,TYPE:Rectangle,其余接受缺省选项。
再在ClassWiard中为IDF_GIF加入CSatic控制变量m_GifPic, 注意看一下,
GifDemoDlg.h中是否加上了#include "PictureEx.h"(由ClassWiard加入)。

然后将CSatic m_GifPic;更改成CPictureEx m_GifPic;

4.加载动画文件:先将要加载的动画文件放到 res 资源文件夹下,再将其Import进项目中,
由于MFC只支持256BMP文件的图片,因此,我们要新建一个图片类型:"GIF",
我在这里将roaring.gif放进去,
并将其ID修改成:IDR_GIFROARING。
import(导入)gif动画的详细过程:
在resourceview窗口中,单击鼠标右键,在出现的环境菜单中选择“import...”命令,会出现“import resource”选择文件对话框,
文件类型选择“所有文件(*.*)”,open as 选项为"auto",再选择动画文件所在目录,选上要载入的动画文件 roaring.gif,
再单击 import,由于gif动画类型不是vc默认的文件类型,这时会出现"custom resource type"对话框,
键入“"gif"”,再单击ok,然后再修改其id。

5.在程序的适当位置添入加载代码: 这里,我们在CGifDemoDlg::OnInitDialog()函数中加入如下代码:

// TODO: Add extra initialization here
if (m_GifPic.Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_GIFROARING),_T("Gif")))
m_GifPic.Draw();
如果仅仅把动画载入,到这就可以了,运行一下,应该看看您的的成果了。
6.利用ClassWiard加入一个LButtonDown鼠标左键消息处理函数CGifDemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point),

添入如下代码:

void CGifDemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) {
        // TODO: Add your message handler code here and/or call default
	CRect rect;
	m_GifPic.GetWindowRect(&rect);
	ScreenToClient(&rect);
	if (rect.PtInRect(point)) {
	ShellExecute(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,_T("open"),
		_T("http://www.baidu.com"),_T(""),NULL,0);
	}
	CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
运行,点击动画图片就能进入站点了。当然要是能象所有的超链接一样,能将鼠标变成手形,就更好了。
7.改变鼠标形状:将一个鼠标文件放在res文件夹中,IMPORT,ID:IDC_CURSOR1,
利用ClassWiard加入一个WM_SETCURSOR消息处理函数CGifDemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message),
添入如下代码:

BOOL CGifDemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) {
  // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  CRect rect;
  m_GifPic.GetWindowRect(&rect);
  ScreenToClient(&rect);
  CPoint point;
  GetCursorPos(&point);
  ScreenToClient(&point);
  if (rect.PtInRect(point) && m_hCursor) {
  	SetCursor(m_hCursor);
 	 return TRUE;
  };
  return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}






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