iOS 开发中的 GCD 详细使用

// 核心概念:

// 任务:block

// 队列:把任务放到队列里面,队列先进先出的原则,

// 串行队列:顺序,一个一个执行(必须一个任务执行完了,才能从队列里面取出下一个任务)

// 并发队列:同时,同时执行很多个任务(可以同时取出很多个任务,只要有线程去执行)


// 同步sync:不会开新线程

// 异步async:会开新线程,多线程的代名词


// 串行队列同步执行:不开线程,在原来线程里面一个一个顺序执行

// 串行队列异步执行:开一条线程,在这个新线程里面一个一个顺序执行

// 并发队列异步执行:开多个线程,并发执行(不一定是一个一个)执行

// 并发队列同步执行:不开线程,在原来线程里面一个一个顺序执行


// 阶段性总结:

// 1. 开不开线程,由执行任务方法决定,同步不开线程,异步肯定开线程

// 2. 开多少线程,由队列决定,串行 最多 开一个线程, 并发可以开多个线程。 具体开多少个,有GCD底层决定,程序猿不能控制


1 串行队列同步执行 会产生死锁

/**

 串行队列:顺序,一个一个执行

 同步任务:不会开辟新线程,是在当前线程执行

 结果:不开新线程,在当前线程顺序执行

 

 dispatch : 调度,GCD里面函数,都是以dispatch开头的

 */

- (void)gcdTest1

{

    // 1. 创建一个串行队列

    //参数:1. 队列标签 2. 队列的属性

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("itcast", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    dispatch_sync(queue, ^{

        NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);

    });

    NSLog(@"完成!!");

}

2  串行队列异步执行 

/**

 串行队列:一个一个执行

 异步执行:肯定会开新线程,在新线程执行

 结果:只会开一个线程,而且所有任务都在这个新的线程里面执行

 */

- (void)gcdTest2

{

    // 1. 串行队列

    // 下面两种写法是一样的

//    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("itcast", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("itcast", NULL);

    

    // 2. 异步执行

    for (int i = 0; i < 10; i++) {

        dispatch_async(queue, ^{

            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);

        });

    }

}

3 并发队列异步执行

/**

 并发队列:可以同时执行多个任务

 异步执行:肯定会开新线程,在新线程执行

 结果:会开很多个线程,同时执行

 */

- (void)gcdTest3

{

    //1. 并行队列

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cz", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    

    // 2. 异步执行任务

    for (int i = 0; i < 10; i++) {

        dispatch_async(queue, ^{

            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);

        });

    }

}


4 并发队列异步执行 

/**

  并发队列:可以同时执行多个任务

  同步任务:不会开辟新线程,是在当前线程执行

  结果:不开新线程,顺序一个一个执行。

 */

- (void)gcdTest4

{

    //1. 并行队列

    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("cz", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    

    // 2. 同步执行任务

    for (int i = 0; i < 10; i++) {

        dispatch_sync(queue, ^{

            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);

        });

    }

}


5 主队列和全局队列


/**

 主队列:专门负责在主线程上调度任务,不会在子线程调度任务,在主队列不允许开新线程.

 异步执行: 会开新线程,在新线程执行

 结果: 不开线程, 只能在主线程上面,顺序执行!

 */

- (void)gcdTest5

{

    // 1. 获得主队列-> 程序启动,--> 至少有一个主线程-> 一开始就会创建主队列

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

    

    NSLog(@"1----");

    

    // 2. 异步执行任务

    for (int i = 0; i < 10; i++) {

        NSLog(@"调度前---");

        // 异步:把任务放到主队列里,但是不需要马上执行

        dispatch_async(queue, ^{

            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);

        });

        NSLog(@"睡会");

        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

    }

    NSLog(@"完成----");

}


/**

  主队列:专门负责在主线程上调度任务,不会在子线程调度任务,在主队列不允许开新线程.

  同步执行:要马上执行

  结果:死锁

 */

- (void)gcdTest6

{

    // 1. 获得主队列-> 程序启动,--> 至少有一个主线程-> 一开始就会创建主队列

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

    

    NSLog(@"1----");

    

    // 2. 同步执行任务

    for (int i = 0; i < 10; i++) {

        NSLog(@"调度前---");

        // 同步:把任务放到主队列里,但需是马上执行

        dispatch_sync(queue, ^{

            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);

        });

        NSLog(@"睡会");

        [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];

    }

    NSLog(@"完成----");


}


- (void)gcdTest7

{

    // 并发队列

    dispatch_queue_t  queue = dispatch_queue_create("cz", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    

    /**

     例子:有一个小说网站

     - 必须登录,才能下载小说

     

     有三个任务:

     1. 用户登录

     2. 下载小说A

     3. 下载小说B

     */

    // 添加任务

    // 同步任务,需要马上执行。 不开新线程

    dispatch_sync(queue, ^{

        NSLog(@"用户登录 %@", [NSThread currentThread]);

    });

    //

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"下载小说A %@", [NSThread currentThread]);

    });

    dispatch_async(queue, ^{

        NSLog(@"下载小说B %@", [NSThread currentThread]);

    });

}



/**

 全局队列跟并发队列的区别

 1. 全局队列没有名称 并发队列有名称

 2. 全局队列,是供所有的应用程序共享。

 3. MRC开发,并发队列,创建完了,需要释放。 全局队列不需要我们管理

 */

#pragma CGD - 全局队列

- (void)gcdTest8

{

    // 获得全局队列

    /**

     参数:第一个参数,一般 0(可以适配 iOS 7 & 8

     iOS 7

     DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2  高优先级

     DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0  默认优先级

     DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) 低优先级

     DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN 后台优先级

     

     iOS 8

     QOS_CLASS_DEFAULT  0

     

     第二个参数:保留参数 0

     */

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

    

    // 添加异步任务

    for (int i = 0; i < 10; i++) {

        dispatch_async(queue, ^{

            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);

        });

    }

    

}

6  GCD的其他用法


#pragma mark - 一次性执行

- (void)once

{

    static dispatch_once_t onceToken;

    NSLog(@"%ld", onceToken);

    

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        NSLog(@"%----ld", onceToken);


        NSLog(@"真的执行一次么?");

    });

    NSLog(@"完成");


}

 

#pragma mark - 调度组(分组)

- (void)group

{

    /**

     应用场景:

     开发的时候,有的时候出现多个网络请求都完成以后(每一个网络请求的事件长短不一定),再统一通知用户 

     

     

     比如: 下载小说:三国演义, 红楼梦, X

     */

    // 实例化一个调度组

    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

    

    // 队列

    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);

    

    // 任务添加到队列queue

    dispatch_group_async(group, queue, ^{

        NSLog(@"下载小说A---%@", [NSThread currentThread]);

    });

    

    dispatch_group_async(group, queue, ^{

        NSLog(@"下载小说B---%@", [NSThread currentThread]);

    });

    

    dispatch_group_async(group, queue, ^{

        NSLog(@"下载小说X---%@", [NSThread currentThread]);

    });

    

    // 获得所有调度组里面的异步任务完成的通知

//    dispatch_group_notify(group, queue, ^{

//        NSLog(@"下载完成,请观看%@", [NSThread currentThread]); // 异步的

//    });


    //注意点: 在调度组完成通知里,可以跨队列通信

    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{

        // 更新UI,在主线程

        NSLog(@"下载完成,请观看%@", [NSThread currentThread]); // 异步的

    });

}


#pragma mark - 延时操作

- (void)delay

{

    /**

     参数

     now 0

     NSEC_PER_SEC: 很大的数字

    

     */

    dispatch_time_t when = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC));

    

    // 参数: when : 表示从现在开始,经过多少纳秒以后

    // queue   在哪一个队列里面执行后面的任务

//    dispatch_after(when, dispatch_get_main_queue(), ^{

//        NSLog(@"点我了-- %@", [NSThread currentThread]);

//    });

//    

    dispatch_after(when, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

        NSLog(@"点我了-- %@", [NSThread currentThread]);

    });

}











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