C++四种cast操作符

C 风格(C-style)强制转型如下:

(T) expression  或

T(expression) //函数风格(Function-style)

两种形式之间没有本质上的不同。

对于具有转换的简单类型而言风格转型工作得很好。然而,这样的转换符也能不分皂白地应用于类(class)和类的指针。ANSI-C++标准定义了四个新的转换符:reinterpret_cast, static_cast, dynamic_cast和const_cast,目的在于控制类(class)之间的类型转换。

1.1       reinpreter_cast

用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)

'reinterpret_cast'转换一个指针为其它类型的指针。它也允许从一个指针转换为整数类型。反之亦然。

   这个操作符能够在非相关的类型之间转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。

如果情况是从一个指针到整型的拷贝,内容的解释是系统相关的,所以任何的实现都不是方便的。一个转换到足够大的整型能够包含它的指针是能够转换回有效的指针的。

   int n=9;

   int *pt = &n;                                    // pt = 0x002df75c

   pt = reinterpret_cast<int *> (n);  // pt = 0x00000009

    下边是个类之间的转换代码,代码无法保证类型安全:

 class A {};
 class B {};

 A * a = new A;
 B * b = reinterpret_cast<B *>(a);

    'reinterpret_cast'就像传统的类型转换一样对待所有指针的类型转换。

1.2       const_cast

用法:const_cast<type_id> (expression)

用于修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外,type_id和expression的类型是一样的,一般用于强制消除对象的常量性。它是唯一能做到这一点的 C++ 风格的强制转型,而C不提供消除const的机制(已验证)。

常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。

1.3       static_cast

用法:static_cast < type-id > ( expression )

该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它允许执行任意的隐式转换和相反转换动作。主要有如下几种用法:

1)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,non-const 对象转型为 const 对象(这里相反方向不可以,C++只有const_cast可以)。

2)把空指针转换成目标类型的指针。(之前的做法是用强制转换(type-id*))

3)把任何类型的表达式转换成void类型

    double d = 3.14159265;
int    i = static_cast<int>(d);

应用到类的指针上,它允许子类类型的指针转换为父类类型的指针(upercasting这是一个有效的隐式转换);也能够执行相反动作,即转换父类为它的子类(downcasting),这种转换的安全性需要开发人员来保证(主要是在非上下转型中)。

class Base {};

class Derived : public Base {};

Base *a = new Base;

Derived *b = NULL;

b = static_cast<Derived *>(a); //可以通过编译,但存在安全隐患(如访问//Derived的成员)

注意:

1static_cast不能转换掉expressionconstvolitale、或者__unaligned属性。

2.在非基本类型或上下转型中,被转换的父类需要检查是否与目的类型相一致,否则,如果在两个完全不相干的类之间进行转换,将会导致编译出错。

1.4       dynamic_cast

只用于对象的指针和引用,主要用于执行“安全的向下转型”,也就是说,要确定一个对象是否是一个继承体系中的一个特定类型。它是唯一不能用旧风格语法执行的强制转型,也是唯一可能有重大运行时代价的强制转型。

当用于多态类型时(包含虚函数),它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过,与static_cast不同,在后一种情况里(即隐式转换的相反过程),dynamic_cast根据RTTI信息检查操作是否有效。即在转换时dynamic_cast会检查转换是否能返回一个被请求的有效的完整对象。这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。检测在运行时进行,如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,返回值为NULL。

先看RTTI相关部分,通常,许多编译器都是通过vtable找到对象的RTTI信息的,这也就意味着,如果基类没有虚函数,也就无法判断一个基类指针变量所指对象的真实类型, 这时候dynamic_cast只能用来做安全的转换(upercasting),如从派生类指针转换成基类指针,而这种转换其实并不需要dynamic_cast参与。

class Base { virtual void dummy() {} };

class Derived : public Base {};

class Other{} ;

Base* b1 = new Derived;

Base* b2 = new Base;

Derived* d1 = dynamic_cast<Derived *>(b1);  // succeeds

Derived* d2 = dynamic_cast<Derived *>(b2);  // fails: returns 'NULL'

//如果一个引用类型执行了类型转换并且这个转换是不可能的,运行时一个bad_cast的异常类型会被抛出:

Derived d3 = dynamic_cast<Derived &>(*b1);  // succeeds

Derived d4 = dynamic_cast<Derived &>(*b2);  // fails: exception thrown

注意:Base需要有虚函数,否则会编译出错。

1.5       小结

reinpreter_cast是地址的“生搬硬套”二进制拷贝。const_cast修改类型的const或volatile属性,功能非常明确。

static_cast在更宽上范围内可以完成映射,这种不加限制的映射伴随着不安全性。在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时(基类需要包含虚函数),dynamic_cast具有类型检查的功能,牺牲了效率,但比static_cast安全。


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