opengl
LYROOO
这个作者很懒,什么都没留下…
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运行opengl时遇到的问题
使用vs运行opengl时遇到的问题 问题1.链接器工具错误link2026xxx模块对于safeseh映像是不安全的 解决方式: 1.打开该项目的“属性页”对话框。 2.单击“链接器”文件夹。 3.单击“命令行”属性页。 4.将 /SAFESEH:NO 键入“附加选项”框中,然后点击应用。 参考:http://www.cnblogs.com/hanxi/原创 2015-04-24 09:25:10 · 797 阅读 · 0 评论 -
opengl图形绘制,参数说明
函数原型: void glBegin(GLenummode) void glEnd(void) 参数说明: mode:创建图元的类型。可以是以下数值 GL_POINTS:把每一个顶点作为一个点进行处理,顶点n即定义了点n,共绘制N个点 GL_LINES:把每一个顶点作为一个独立的线段,顶点2n-1和2n之间共定义了n条线段,总共绘制N/2条线段 GL_LI转载 2015-05-23 14:33:52 · 771 阅读 · 0 评论 -
Opengl超级宝典——显示一个正方形并移动。
#include "GLtools.h" // OpenGL toolkit #include <gl/glut.h> // 初始化正方形的位置和大小。 GLfloat x = 0.0f; GLfloat y = 0.0f; GLfloat rsize = 25; // Step size in x and y directions每一步在x,y方向上走的距离 // (numbe...原创 2018-03-23 15:59:47 · 790 阅读 · 0 评论 -
OpenGL第三章 基础渲染+基本图元
一、opengl着色器有三种向opengl着色器传递渲染数据类型:1.属性。2.uniform值。 在每个批次改变一次,而不是每个顶点改变一次。最常见的应用是在顶点渲染中设置变换矩阵。 要对几何图形进行渲染,我们需要为对象递交属性矩阵,但首先要绑定到我们想使用的着色器程序,并提供程序的Uniform值。GLShaderManager类可以(暂时)完成这项工作。 GLShad...原创 2018-03-26 00:17:54 · 1057 阅读 · 0 评论