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1.运算符重载
在C++中,运算符的操作对象可以是基本的数据类型,也可以是类中重新定义的运算符,赋予运算符新的功能,对类对象进行相关操作,被称为运算符重载。
1.运算符重载的语法
在C++中,使用operator关键字定义运算符重载。
返回值 operator 运算符(参数列表)
{
....
}
下面是+,-运算符的重载演示:
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int _x;
int _y;
public:
A(int x=0,int y=0):_x(x),_y(y){}
void show() const;
A operator+(const A& a) const;
A operator-(const A& a) const;
};
void A::show() const
{
cout<<"(_x,_y)="<<"("<<_x<<","<<_y<<")"<<endl;
}
A A::operator+(const A &a) const
{
return A(_x+a._x,_y+a._y);
}
A A::operator-(const A &a) const
{
return A(_x-a._x,_y-a._y);
}
int main()
{
A a1(1,2);
A a2(4,5);
A a;
cout<<"a1:";
a1.show();
cout<<"a2:";
a2.show();
a=a1+a2;
cout<<"a:";
a.show();
a=a1-a2;
cout<<"a:";
a.show();
return 0;
}
2.运算符重载的规则
- 只能重载C++中已有的运算符,且不能创建新的运算符。
- 重载后运算符不能改变优先级和结合性,也不能改变操作数和语法结构。
- 运算符重载要保持原有运算符的语义。
- ":",".",".*","?:",sizeof,typeid等运算符不能重载。
3.运算符重载的形式
1.重载为类的成员函数
之前重载+,-运算符为类的成员函数,可以自由的访问本类的成员,运算的操作数以调用者或参数的形式表示。双目运算符重载为类的成员函数那么,左操作数是对象本身的数据,由this指针指出,右操作数则通过运算符重载函数的参数列表传递,其调用格式如下:
左操作数.运算符重载函数(右操作数);
单目运算符要确定他是前置运算符还是后置运算符,如果是前置,则它的操作数是函数调用者,函数没有参数格式如下:
操作数.运算符重载函数();
如果是后置,函数中要带一个整形参数int,它仅仅表示后置运算,无其他意义。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int _x;
int _y;
public:
A(int x=0,int y=0):_x(x),_y(y){}
void show() const;
A operator++();//前置++
A operator++(int);//后置++
};
void A::show() const
{
cout<<"(_x,_y)="<<"("<<_x<<","<<_y<<")"<<endl;
}
A A::operator++()
{
++_x;
++_y;
return *this;
}
A A::operator++(int)
{
A a=*this;
++(*this);
return a;
}
int main()
{
A a1(1,2),a2(3,4);
(a1++).show();
(++a2).show();
return 0;
}
(_x,_y)=(1,2)
(_x,_y)=(4,5)
前置++中,类的成员变量进行自增运算,然后返回当前对象,就是this指针指向的对象,后置++中,创建了一个临时对象保存当前对象的值,然后再将当前对象自增,最后返回保存初始值的临时对象。
2.重载为类的友元函数
friend 返回值类型 operator 运算符(参数列表)
{
...
}
重载为类的友元函数时,由于没有隐含的this指针,因此操作数的个数没有变化,所有的操作数都必须通过函数的参数进行传递,函数的参数与操作数自左至右保持一致。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int _x;
int _y;
public:
A(int x=0,int y=0):_x(x),_y(y){}
void show() const;
friend A operator+(const A& a1,const A& a2);
friend A operator-(const A& a1,const A& a2);
};
void A::show() const
{
cout<<"(_x,_y)="<<"("<<_x<<","<<_y<<")"<<endl;
}
A operator+(const A& a1,const A& a2)
{
return A(a1._x+a2._x,a1._y+a2._x);
}
A operator-(const A& a1,const A& a2)
{
return A(a1._x-a2._x,a1._y-a2._y);
}
int main()
{
A a1(1,2);
A a2(4,5);
A a;
cout<<"a1:";
a1.show();
cout<<"a2:";
a2.show();
a=a1+a2;
cout<<"a:";
a.show();
a=a1-a2;
cout<<"a:";
a.show();
return 0;
}
a1:(_x,_y)=(1,2)
a2:(_x,_y)=(4,5)
a:(_x,_y)=(5,6)
a:(_x,_y)=(-3,-3)
2.常用的运算符重载
1.输入\输出运算符重载
想要对类对象进行输入输出,则需要在类中重载<<,>>这两个运算符,它们只能重载成类的友元函数,格式如下
ostream& operator<<(ostream&,const 类对象引用);
istream& operator>>(istream&,类对象引用);
输出运算符<<重载的第一个参数是ostream对象引用,该对象引用不能使用const修饰,第二个参数时输出对象的const引用,输入运算符>>重载的第一个参数时istream对象引用,第二个参数是要向其中存入数据的对象,不能用const修饰。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int _x;
int _y;
public:
A(int x=0,int y=0):_x(x),_y(y){}
friend ostream& operator<<(ostream& os,const A& a);
friend istream& operator>>(istream& is,A& a);
};
ostream& operator<<(ostream& os,const A& a)
{
os<<"("<<a._x<<","<<a._y<<")";
return os;
}
istream& operator>>(istream& is,A& a)
{
is>>a._x>>a._y;
return is;
}
int main()
{
A a1(1,2);
cout<<"a1:"<<a1<<endl;
cout<<"请重新为a1对象输入数据:"<<endl;
cin>>a1;
cout<<"重新输入后a1:"<<a1<<endl;
return 0;
}
a1:(1,2)
请重新为a1对象输入数据:
3 4
重新输入后a1:(3,4)
2.关系运算符重载
关系运算符的重载函数返回值一般定义为bool类型,关系运算符常用于条件判断中。
#include <iostream>
using namespace std;
class Student
{
private:
int _id;
double _score;
public:
Student(int id,double score):_id(id),_score(score){}
void dis()
{
cout<<"学号"<<_id<<"成绩"<<_score<<endl;
}
friend bool operator==(const Student& st1,const Student& st2);
friend bool operator!=(const Student& st1,const Student& st2);
friend bool operator>(const Student& st1,const Student& st2);
friend bool operator<(const Student& st1,const Student& st2);
};
bool operator==(const Student& st1,const Student& st2)
{
return st1._score==st2._score;
}
bool operator!=(const Student& st1,const Student& st2)
{
return st1._score != st2._score;
}
bool operator>(const Student& st1,const Student& st2)
{
return st1._score>st2._score;
}
bool operator<(const Student& st1,const Student& st2)
{
return st1._score<st2._score;
}
int main()
{
Student st1(1001,96),st2(1002,105);
cout<<"比较两名学生的成绩:"<<endl;
if(st1>st2)
st1.dis();
else if(st1<st2)
st2.dis();
else
cout<<"两名学生成绩相同"<<endl;
return 0;
}
比较两名学生的成绩:
学号1002成绩105
3.赋值运算符重载
对于赋值运算符来说,如果不重载,类会提供一个赋值运算符,它和默认的拷贝构造函数一样,实现浅拷贝,若成员含有指针,则需要重载赋值运算符实现深拷贝。
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class Assign
{
public:
char* name;
char* url;
public:
Assign(const char* name,const char* url);
Assign(const Assign& temp);
~Assign()
{
delete []name;
delete []url;
}
Assign& operator=(Assign& temp);
};
Assign::Assign(const char *name, const char *url)
{
this->name=new char[strlen(name)+1];
this->url=new char[strlen(url)+1];
if(name)
strcpy(this->name,name);
if(url)
strcpy(this->url,url);
}
Assign::Assign(const Assign &temp)
{
this->name=new char[strlen(temp.name)+1];
this->url=new char[strlen(temp.url)+1];
if(name)
strcpy(this->name,temp.name);
if(url)
strcpy(this->url,temp.url);
}
Assign& Assign::operator=(Assign &temp)
{
delete []name;
delete []url;
this->name=new char[strlen(temp.name)+1];
this->url=new char[strlen(temp.url)+1];
if(name)
strcpy(this->name,temp.name);
if(url)
strcpy(this->url,temp.url);
return *this;
}
int main()
{
Assign a("百度","https://www.baidu.com/");
cout<<"a对象:"<<a.name<<" "<<a.url<<endl;
Assign b(a);
cout<<"b对象:"<<b.name<<" "<<b.url<<endl;
Assign c("b站","https://www.bilibili.com/");
cout<<"c对象:"<<c.name<<" "<<c.url<<endl;
b=c;
cout<<"b对象:"<<b.name<<" "<<b.url<<endl;
return 0;
}
a对象:百度 https://www.baidu.com/
b对象:百度 https://www.baidu.com/
c对象:b站 https://www.bilibili.com/
b对象:b站 https://www.bilibili.com/
4.下标运算符重载
重载[]运算符可以表示对象[],也可以对下标进行越界检查。格式如下:
返回值类型 operator[](参数列表)
{
...
}
[]运算符重载函数有且只有一个整形参数,表示下标值,返回值一般指定为一个引用。
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Tag
{
private:
int size;
char* buf;
public:
Tag(int n);
Tag(const char *src);
~Tag()
{
delete []buf;
}
char& operator[](int n);
void show()
{
for(int i=0;i<size;i++)
cout<<buf[i];
cout<<endl;
}
};
Tag::Tag(int n)
{
size=n;
buf=new char[size+1];
*(buf+size)='\0';
}
Tag::Tag(const char *src)
{
buf=new char[strlen(src)+1];
strcpy(buf,src);
size= strlen(src);
}
char& Tag::operator[](int n)
{
static char ch=0;
if(n>size||n<0)
{
cout<<"越界"<<endl;
return ch;
}
else
return *(buf+n);
}
int main()
{
Tag arr1(20);
for(int i=0;i<20;i++)
arr1[i]=65+i;
arr1.show();
Tag arr2("bilibili!");
cout<<arr2[8]<<endl;
arr2[8]='A';
arr2.show();
return 0;
}
3.类型转换
1.类型转换函数
类型转换函数也称为类型转换运算符重载函数,格式如下:
operator 数据类型()
{
...
}
不能指定返回值类型,由重载的数据类型名确定,且没有参数,只能重载为类的成员函数。
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class Student
{
private:
string _id;
char* _name;
public:
Student(string id,const char* name):_id(id)
{
_name=new char[strlen(name)+1];
strcpy(_name,name);
}
operator char*()
{
return _name;
}
void show()
{
cout<<"ID:"<<_id<<","<<"name:"<<_name<<endl;
}
};
int main()
{
Student s1("1001","小明");
cout<<"s1:";
s1.show();
char *ch=s1;
cout<<ch<<endl;
return 0;
}
2.转换构造函数
转换构造函数指的是构造函数只有一个参数,且参数不是本类的const引用,不仅可以将一个标准类型数据转换为类对象,也可以将另一个类的对象转换为转换构造函数所在的类对象。格式如下:
class A
{
A(const B& b)
{
//从b到a的转换
}
}
#include <iostream>
using namespace std;
class Solid
{
public:
Solid(int x,int y,int z):_x(x),_y(y),_z(z){}
void show()
{
cout<<"三维坐标"<<_x<<","<<_y<<","<<_z<<endl;
}
friend class Point;
private:
int _x,_y,_z;
};
class Point
{
private:
int _x,_y;
public:
Point(int x,int y):_x(x),_y(y){}
Point(const Solid &another)
{
this->_x=another._x;
this->_y=another._y;
}
void show()
{
cout<<"平面坐标"<<_x<<","<<_y<<endl;
}
};
int main()
{
cout<<"原始坐标"<<endl;
Point p(1,2);
p.show();
Solid s(3,4,5);
s.show();
cout<<"三维转换平面坐标"<<endl;
p=s;
p.show();
return 0;
}
原始坐标
平面坐标1,2
三维坐标3,4,5
三维转换平面坐标
平面坐标3,4
4.仿函数----重载“()”运算符
类重载()后,这个类的对象也可以像函数一样使用。
#include <iostream>
using namespace std;
class Show
{
public:
void operator()(const string str)
{
cout<<str<<endl;
}
float operator()(const float num)
{
return num*num;
}
};
int main()
{
Show s;
s("abcdef");
cout<<s(4)<<endl;
return 0;
}
abcdef
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仿函数还可以实现类中信息的传递,如根据仿函数的运算结果修改成员变量的值。
5.智能指针----重载“*”和“->”运算符
设想一种场景,三个指针同时指向一块对象内存空间,若释放第一个指针指向的对象,2,3指针无法访问资源,成为悬空指针。为了解决这个问题,C++引入了引用计数的概念,引用计数用于存储计算机资源的引用,指针或者句柄的数量,当计数为0时自动释放资源,可以跟踪堆中对象的分配和自动释放堆内存资源。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Data
{
public:
Data(string str):_str(str)
{
cout<<"Data类构造函数"<<endl;
}
~Data()
{
cout<<"Data类析构函数"<<endl;
}
void dis()
{
cout<<_str<<endl;
}
private:
string _str;
};
class Count
{
public:
friend class SmartPtr;
Count(Data *pdata):_pdata(pdata),_count(1)
{
cout<<"Count类构造函数"<<endl;
}
~Count()
{
cout<<"Count类析构函数"<<endl;
delete _pdata;
}
private:
Data *_pdata;
int _count;
};
class SmartPtr
{
public:
SmartPtr(Data* pdata):_reNum(new Count(pdata))
{
cout<<"创建基类对象"<<endl;
}
SmartPtr(const SmartPtr& another):_reNum(another._reNum)
{
++_reNum->_count;
cout<<"SmartPtr类复制构造函数"<<endl;
}
~SmartPtr()
{
if(--_reNum->_count==0)
{
delete _reNum;
cout<<"SmartPtr类析构函数"<<endl;
}
}
Data *operator->()
{
return _reNum->_pdata;
}
Data &operator*()
{
return *_reNum->_pdata;
}
int disCount()
{
return _reNum->_count;
}
private:
Count *_reNum;
};
int main()
{
Data *pstr1=new Data("I Love China!");
SmartPtr pstr2=pstr1;
(*pstr1).dis();
SmartPtr pstr3=pstr2;
pstr2->dis();
cout<<"使用基类对象的指针数量:"<<pstr2.disCount()<<endl;
return 0;
}
Data类构造函数
Count类构造函数
创建基类对象
I Love China!
SmartPtr类复制构造函数
I Love China!
使用基类对象的指针数量:2
Count类析构函数
Data类析构函数
SmartPtr类析构函数