凎!一个函数秒杀 2Sum 3Sum 4Sum 问题

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来源:labuladong

经常刷 LeetCode 的读者肯定知道鼎鼎有名的 twoSum 问题,我们的旧文 Two Sum 问题的核心思想 对 twoSum 的几个变种做了解析。

但是除了 twoSum 问题,LeetCode 上面还有 3Sum4Sum 问题,我估计以后出个 5Sum6Sum 也不是不可能。

那么,对于这种问题有没有什么好办法用套路解决呢?本文就由浅入深,层层推进,用一个函数来解决所有 nSum 类型的问题。

一、twoSum 问题

力扣上的 twoSum 问题,题目要求返回的是索引,这里我来编一道 twoSum 题目,不要返回索引,返回元素的值:

如果假设输入一个数组 nums 和一个目标和 target请你返回 nums 中能够凑出 target 的两个元素的值,比如输入 nums = [5,3,1,6], target = 9,那么算法返回两个元素 [3,6]。可以假设只有且仅有一对儿元素可以凑出 target

我们可以先对 nums 排序,然后利用前文「双指针技巧汇总」写过的左右双指针技巧,从两端相向而行就行了:

vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
    // 先对数组排序
    sort(nums.begin(), nums.end());
    // 左右指针
    int lo = 0, hi = nums.size() - 1;
    while (lo < hi) {
        int sum = nums[lo] + nums[hi];
        // 根据 sum 和 target 的比较,移动左右指针
        if (sum < target) {
            lo++;
        } else if (sum > target) {
            hi--;
        } else if (sum == target) {
            return {nums[lo], nums[hi]};
        }
    }
    return {};
}

这样就可以解决这个问题,不过我们要继续魔改题目,把这个题目变得更泛化,更困难一点:

nums 中可能有多对儿元素之和都等于 target,请你的算法返回所有和为 target 的元素对儿,其中不能出现重复

函数签名如下:

vector<vector<int>> twoSumTarget(vector<int>& nums, int target);

比如说输入为 nums = [1,3,1,2,2,3], target = 4,那么算法返回的结果就是:[[1,3],[2,2]]

对于修改后的问题,关键难点是现在可能有多个和为 target 的数对儿,还不能重复,比如上述例子中 [1,3][3,1] 就算重复,只能算一次。

首先,基本思路肯定还是排序加双指针:

vector<vector<int>> twoSumTarget(vector<int>& nums, int target {
    // 先对数组排序
    sort(nums.begin(), nums.end());
    vector<vector<int>> res;
    int lo = 0, hi = nums.size() - 1;
    while (lo < hi) {
        int sum = nums[lo] + nums[hi];
        // 根据 sum 和 target 的比较,移动左右指针
        if      (sum < target) lo++;
        else if (sum > target) hi--;
        else {
            res.push_back({lo, hi});
            lo++; hi--;
        }
    }
    return res;
}

但是,这样实现会造成重复的结果,比如说 nums = [1,1,1,2,2,3,3], target = 4,得到的结果中 [1,3] 肯定会重复。

出问题的地方在于 sum == target 条件的 if 分支,当给 res 加入一次结果后,lohi 不应该改变 1 的同时,还应该跳过所有重复的元素:

所以,可以对双指针的 while 循环做出如下修改:

while (lo < hi) {
    int sum = nums[lo] + nums[hi];
    // 记录索引 lo 和 hi 最初对应的值
    int left = nums[lo], right = nums[hi];
    if (sum < target)      lo++;
    else if (sum > target) hi--;
    else {
        res.push_back({left, right});
        // 跳过所有重复的元素
        while (lo < hi && nums[lo] == left) lo++;
        while (lo < hi && nums[hi] == right) hi--;
    }
}

这样就可以保证一个答案只被添加一次,重复的结果都会被跳过,可以得到正确的答案。不过,受这个思路的启发,其实前两个 if 分支也是可以做一点效率优化,跳过相同的元素:

vector<vector<int>> twoSumTarget(vector<int>& nums, int target) {
    // nums 数组必须有序
    sort(nums.begin(), nums.end());
    int lo = 0, hi = nums.size() - 1;
    vector<vector<int>> res;
    while (lo < hi) {
        int sum = nums[lo] + nums[hi];
        int left = nums[lo], right = nums[hi];
        if (sum < target) {
            while (lo < hi && nums[lo] == left) lo++;
        } else if (sum > target) {
            while (lo < hi && nums[hi] == right) hi--;
        } else {
            res.push_back({left, right});
            while (lo < hi && nums[lo] == left) lo++;
            while (lo < hi && nums[hi] == right) hi--;
        }
    }
    return res;
}

这样,一个通用化的 twoSum 函数就写出来了,请确保你理解了该算法的逻辑,我们后面解决 3Sum4Sum 的时候会复用这个函数。

这个函数的时间复杂度非常容易看出来,双指针操作的部分虽然有那么多 while 循环,但是时间复杂度还是 O(N),而排序的时间复杂度是 O(NlogN),所以这个函数的时间复杂度是 O(NlogN)

二、3Sum 问题

这是力扣第 15 题「三数之和」:

题目就是让我们找 nums 中和为 0 的三个元素,返回所有可能的三元组(triple),函数签名如下:

vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums);

这样,我们再泛化一下题目,不要光和为 0 的三元组了,计算和为 target 的三元组吧,同上面的 twoSum 一样,也不允许重复的结果:

vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
    // 求和为 0 的三元组
    return threeSumTarget(nums, 0);
}

vector<vector<int>> threeSumTarget(vector<int>& nums, int target) {
    // 输入数组 nums,返回所有和为 target 的三元组
}

这个问题怎么解决呢?很简单,穷举呗。现在我们想找和为 target 的三个数字,那么对于第一个数字,可能是什么?nums 中的每一个元素 nums[i] 都有可能!

那么,确定了第一个数字之后,剩下的两个数字可以是什么呢?其实就是和为 target - nums[i] 的两个数字呗,那不就是 twoSum 函数解决的问题么????

可以直接写代码了,需要把 twoSum 函数稍作修改即可复用:

/* 从 nums[start] 开始,计算有序数组
 * nums 中所有和为 target 的二元组 */
vector<vector<int>> twoSumTarget(
    vector<int>& nums, int start, int target) {
    // 左指针改为从 start 开始,其他不变
    int lo = start, hi = nums.size() - 1;
    vector<vector<int>> res;
    while (lo < hi) {
        ...
    }
    return res;
}

/* 计算数组 nums 中所有和为 target 的三元组 */
vector<vector<int>> threeSumTarget(vector<int>& nums, int target) {
    // 数组得排个序
    sort(nums.begin(), nums.end());
    int n = nums.size();
    vector<vector<int>> res;
    // 穷举 threeSum 的第一个数
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        // 对 target - nums[i] 计算 twoSum
        vector<vector<int>> 
            tuples = twoSumTarget(nums, i + 1, target - nums[i]);
        // 如果存在满足条件的二元组,再加上 nums[i] 就是结果三元组
        for (vector<int>& tuple : tuples) {
            tuple.push_back(nums[i]);
            res.push_back(tuple);
        }
        // 跳过第一个数字重复的情况,否则会出现重复结果
        while (i < n - 1 && nums[i] == nums[i + 1]) i++;
    }
    return res;
}

需要注意的是,类似 twoSum3Sum 的结果也可能重复,比如输入是 nums = [1,1,1,2,3], target = 6,结果就会重复。

关键点在于,不能让第一个数重复,至于后面的两个数,我们复用的 twoSum 函数会保证它们不重复。所以代码中必须用一个 while 循环来保证 3Sum 中第一个元素不重复。

至此,3Sum 问题就解决了,时间复杂度不难算,排序的复杂度为 O(NlogN)twoSumTarget 函数中的双指针操作为 O(N)threeSumTarget 函数在 for 循环中调用 twoSumTarget 所以总的时间复杂度就是 O(NlogN + N^2) = O(N^2)

三、4Sum 问题

这是力扣第 18 题「四数之和」:

函数签名如下:

vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target);

都到这份上了,4Sum 完全就可以用相同的思路:穷举第一个数字,然后调用 3Sum 函数计算剩下三个数,最后组合出和为 target 的四元组。

vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
    // 数组需要排序
    sort(nums.begin(), nums.end());
    int n = nums.size();
    vector<vector<int>> res;
    // 穷举 fourSum 的第一个数
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        // 对 target - nums[i] 计算 threeSum
        vector<vector<int>> 
            triples = threeSumTarget(nums, i + 1, target - nums[i]);
        // 如果存在满足条件的三元组,再加上 nums[i] 就是结果四元组
        for (vector<int>& triple : triples) {
            triple.push_back(nums[i]);
            res.push_back(triple);
        }
        // fourSum 的第一个数不能重复
        while (i < n - 1 && nums[i] == nums[i + 1]) i++;
    }
    return res;
}

/* 从 nums[start] 开始,计算有序数组
 * nums 中所有和为 target 的三元组 */
vector<vector<int>> 
    threeSumTarget(vector<int>& nums, int start, int target) {
        int n = nums.size();
        vector<vector<int>> res;
        // i 从 start 开始穷举,其他都不变
        for (int i = start; i < n; i++) {
            ...
        }
        return res;

这样,按照相同的套路,4Sum 问题就解决了,时间复杂度的分析和之前类似,for 循环中调用了 threeSumTarget 函数,所以总的时间复杂度就是 O(N^3)

四、100Sum 问题?

在 LeetCode 上,4Sum 就到头了,但是回想刚才写 3Sum4Sum 的过程,实际上是遵循相同的模式的。我相信你只要稍微修改一下 4Sum 的函数就可以复用并解决 5Sum 问题,然后解决 6Sum 问题……

那么,如果我让你求 100Sum 问题,怎么办呢?其实我们可以观察上面这些解法,统一出一个 nSum 函数:

/* 注意:调用这个函数之前一定要先给 nums 排序 */
vector<vector<int>> nSumTarget(
    vector<int>& nums, int n, int start, int target) {

    int sz = nums.size();
    vector<vector<int>> res;
    // 至少是 2Sum,且数组大小不应该小于 n
    if (n < 2 || sz < n) return res;
    // 2Sum 是 base case
    if (n == 2) {
        // 双指针那一套操作
        int lo = start, hi = sz - 1;
        while (lo < hi) {
            int sum = nums[lo] + nums[hi];
            int left = nums[lo], right = nums[hi];
            if (sum < target) {
                while (lo < hi && nums[lo] == left) lo++;
            } else if (sum > target) {
                while (lo < hi && nums[hi] == right) hi--;
            } else {
                res.push_back({left, right});
                while (lo < hi && nums[lo] == left) lo++;
                while (lo < hi && nums[hi] == right) hi--;
            }
        }
    } else {
        // n > 2 时,递归计算 (n-1)Sum 的结果
        for (int i = start; i < sz; i++) {
            vector<vector<int>> 
                sub = nSumTarget(nums, n - 1, i + 1, target - nums[i]);
            for (vector<int>& arr : sub) {
                // (n-1)Sum 加上 nums[i] 就是 nSum
                arr.push_back(nums[i]);
                res.push_back(arr);
            }
            while (i < sz - 1 && nums[i] == nums[i + 1]) i++;
        }
    }
    return res;
}

嗯,看起来很长,实际上就是把之前的题目解法合并起来了,n == 2 时是 twoSum 的双指针解法,n > 2 时就是穷举第一个数字,然后递归调用计算 (n-1)Sum,组装答案。

需要注意的是,调用这个 nSum 函数之前一定要先给 nums 数组排序,因为 nSum 是一个递归函数,如果在 nSum 函数里调用排序函数,那么每次递归都会进行没有必要的排序,效率会非常低。

比如说现在我们写 LeetCode 上的 4Sum 问题:

vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
    sort(nums.begin(), nums.end());
    // n 为 4,从 nums[0] 开始计算和为 target 的四元组
    return nSumTarget(nums, 4, 0, target);
}

再比如 LeetCode 的 3Sum 问题,找 target == 0 的三元组:

vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
    sort(nums.begin(), nums.end());
    // n 为 3,从 nums[0] 开始计算和为 0 的三元组
    return nSumTarget(nums, 3, 0, 0);        
}

那么,如果让你计算 100Sum 问题,直接调用这个函数就完事儿了。

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