java集合框架

最近专门抽空看了一下java面试宝典的时候,又一次的看到了java集合之间的对比,感觉有必要进行一下整理,不然每次都要去重新翻阅。
首先看一下java集合框架图:
这里写图片描述

实线边框的是实现类,比如ArrayList,LinkedList,HashMap等,长虚线边框的是抽象类,比如AbstractCollection,AbstractList,AbstractMap等,而短虚线边框的是接口,比如Collection,Iterator,List等。

由上看可看出:
Collection是集合框架的父接口,它继承了Iteratble接口,List和Set继承了Collection接口。

List的主要实现类有ArrayList和LinkedList还有Vector,而Stack继承了Vector类;Set的主要实现类有HashSet、TreeSet;

Map没有继承Collection接口,它本身自己是一个父接口,它的实现类主要有HashMap、TreeMap、Hashtable等。

我们经常见到的是List、Set、Map三个接口,我们先来了解一下这三个接口在存取数据时的特点,方便理解记忆。

1、List和Set都继承自Collection接口,具有相似性,它们都是单列元素的集合;List 表示有先后顺序的集合,注意,不是那种按年龄、按大小、按价格之类的排序。当我们多次调用 add(Obj e)方法时,每次加入的对象就像火车站买票有排队顺序一样,按先来后到的顺序排序。有时候,也可以插队,即调用 add(int index,Obj e)方法,就可以指定当前对象在集合中的存放位置。一个对象可以被反复存储进 List 中,每调用一次 add 方法,
这个对象就被插入进集合中一次,其实,并不是把这个对象本身存储进了集合中,而是在集合中用一个索引变量指向这个对象,当这个对象被 add 多次时,即相当于集合中有多个索引指向了这个对象。 List 除了可以以 Iterator 接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素之外,还可以调用 get(index i)来明确说明取第几个。
Set 里面不允许有重复的元素,所谓重复,即不能有两个相等(注意,不是仅仅是相同)的对象,即假设 Set 集合中有了一个 A 对象,现在我要向 Set 集合再存入一个 B 对象,但 B 对象与 A 对象 equals 相等,则 B 对象存储不进去,所以, Set 集合的add 方法有一个 boolean 的返回值,当集合中没有某个元素,此时 add 方法可成功加入该元素时,则返回 true,当集合含有与某个元素 equals 相等的元素时,此时 add 方法无法加入该元素,返回结果为 false。 Set 取元素时,没法说取第几个,只能以 Iterator 接口取得所有的元素,再逐一遍历各个元素。

2、Map 与 List 和 Set 不同,它是双列的集合,其中有 put 方法,定义如下: put(obj
key,objvalue),每次存储时,要存储一对 key/value,不能存储重复的 key,这个重复的规
则也是按 equals 比较相等。取则可以根据 key 获得相应的 value,即 get(Object key)返回
值为 key 所对应的 value。另外,也可以获得所有的 key 的结合,还可以获得所有的 value
的结合,还可以获得 key 和 value 组合成的 Map.Entry 对象的集合。

3、三者的主要区别是:
List 以特定次序来持有元素,可有重复元素。 Set 无法拥有重复元素,内部排序。 Map 保存
key-value 值, value 可多值。Map最多允许一个空键。

4、下面来说一下List的主要实现类ArrayList、LinkedList、Vector

ArrayList 和 Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增
加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存
操作,所以索引数据快而插入数据慢, Vector 由于使用了 synchronized 方法(线程安全),
通常性能上较 ArrayList 差,而 LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进
行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。
LinkedList 也是线程不安全的, LinkedList 提供了一些方法,使得 LinkedList 可以被当作堆
栈和队列来使用

ArrayList和LinkedList 这两个类都实现了 List 接口( List 接口继承了 Collection 接口),他们都是有序集合,即存储在这两个集合中的元素的位置都是有顺序的,相当于一种动态的数组,我们以后可以按位置索引号取出某个元素,,并且其中的数据是允许重复的,这是 HashSet 之类的集合的最大不同处, HashSet 之类的集合不可以按索引号去检索其中的元素,也不允许有重复的元素(本来题目问的与 hashset 没有任何关系,但为了说清楚 ArrayList 与 Vector 的功能,我们使用对比方式,更有利于说明问题)。
接着才说 ArrayList 与 Vector 的区别,这主要包括两个方面:
( 1)同步性:
Vector 是线程安全的,也就是说是它的方法之间是线程同步的,而 ArrayList 是线程序不安全的,它的方法之间是线程不同步的。如果只有一个线程会访问到集合,那最好是使用 ArrayList,因为它不考虑线程安全,效率会高些;如果有多个线程会访问到集合,那最好是使用 Vector,因为不需要我们自己再去考虑和编写线程安全的代码。
备注:对于 Vector&ArrayList、 Hashtable&HashMap,要记住线程安全的问题,记住 Vector
与 Hashtable 是旧的,是 java 一诞生就提供了的,它们是线程安全的,ArrayList 与 HashMap
是 java2时才提供的,它们是线程不安全的。
( 2)数据增长:
ArrayList 与 Vector 都有一个初始的容量大小,当存储进它们里面的元素的个数超过
了容量时,就需要增加 ArrayList 与 Vector 的存储空间,每次要增加存储空间时,不是只增
加一个存储单元,而是增加多个存储单元,每次增加的存储单元的个数在内存空间利用与程
序效率之间要取得一定的平衡。 Vector 默认增长为原来两倍,而 ArrayList 的增长策略在文
档中没有明确规定(从源代码看到的是增长为原来的1.5倍)。 ArrayList 与 Vector 都可以设
置初始的空间大小, Vector 还可以设置增长的空间大小,而 ArrayList 没有提供设置增长空
间的方法。
总结:即 Vector 增长原来的一倍, ArrayList 增加原来的0.5倍

5、说一下Map接口的主要实现类HashMap和Hashtable

HashMap 是 Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了 Map 接口,主
要区别在于 HashMap 允许空( null)键值( key) ,由于非线程安全,在只有一个线程访问
的情况下,效率要高于 Hashtable。
HashMap 允许将 null 作为一个 entry 的 key 或者 value,而 Hashtable 不允许。
HashMap 把 Hashtable 的 contains 方法去掉了,改成 containsvalue 和 containsKey。因为
contains 方法容易让人引起误解。
Hashtable 继承自 Dictionary 类,而 HashMap 是 Java1.2引进的 Map interface 的一个实现。
最大的不同是, Hashtable 的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,在多个线程访问
Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable 和 HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
就 HashMap 与 HashTable 主要从三方面来说。
一.历史原因:Hashtable 是基于陈旧的 Dictionary 类的, HashMap 是 Java 1.2引进的 Map
接口的一个实现
二.同步性:Hashtable 是线程安全的,也就是说是同步的,而 HashMap 是线程序不安全的,
不是同步的
三.值:只有 HashMap 可以让你将空值作为一个表的条目的 key 或 value

看完了吗?看完了点一下,进一步了解

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