为什么要有 ThreadLocal
在原生 JDBC 代码中,为了使事务使用同一个连接。
①把连接对象使用参数传递的方式
Spring 是如何解 决这个问题的?
②使用一个 ThreadLocal 绑定连接到线程
ThreadLocal 为每个线程分配变量副本(跨方法的参数传递),这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。
应用
在微服务领域,链路跟踪中的 traceId 传递也是利用了 ThreadLocal。
ThreadLocal 的使用
- void set(Object value)
- 设置当前线程的线程局部变量的值。
- public Object get()
- 该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
- public void remove()
- 将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,可以加快内存回收的速度。
- protected Object initialValue()
- 这个方法是一个延迟调用方法,在线程第 1 次调用 get() 或 set(Object)时才执行,并且仅执行 1 次。ThreadLocal 中的缺省实现直接返回一 个 null。
//基本使用案例
public class ThreadLocalTest {
public static ThreadLocal<String> local = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new MyThread(i).start();
}
}
static class MyThread extends Thread {
private int id;
public MyThread() {
}
public MyThread(int id) {
this.id = id;
}
@Override
public void run() {
local.set("唯一id:" + id);
String name = this.getName();
System.out.println("Thread[" + name + "] " + local.get() + " is running");
}
}
}
实现解析
如何实现 ThreadLocal,既然说让每个线程都拥有自己变量的副本,最容易的方式就是用一个 Map 将线程的副本存放起来,Map 里 key 就是每个线程的唯 一性标识,比如线程 ID,value 就是副本值。
public class MyThreadLocal<T> {
private Map<Thread,T> map = new HashMap<>();
public synchronized T get() {
return map.get(Thread.currentThread());
}
public synchronized void set(T value) {
map.put(Thread.currentThread(),value);
}
}
在《并发编程实战》中为我们做过性能测试
ThreadLocal 的性能远超类似 synchronize 的锁实现 ReentrantLock, 比AtomicInteger 也要快很多。
具体实现
//线程中的一个成员变量
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
//ThreadLocalMap中包含了一个Entry[]
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
Hash 冲突的解决
什么是 Hash,就是把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过 散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值,输入的微小变化会导致 输出的巨大变化。
开放定址法
基本思想是,出现冲突后按照一定算法查找一个空位置存放,根据算法的不 同又可以分为线性探测再散列、二次探测再散列、伪随机探测再散列。 线性探测再散列即依次向后查找,二次探测再散列,即依次向前后查找,增 量为 1、2、3 的二次方,伪随机,顾名思义就是随机产生一个增量位移。
//ThreadLocal 里用的则是线性探测再散列
/**
* Increment i modulo len.
*/
private static int nextIndex(int i, int len) {
return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
}
链地址法
这种方法的基本思想是将所有哈希地址为 i 的元素构成一个称为同义词链的 单链表,并将单链表的头指针存在哈希表的第 i 个单元中,因而查找、插入和删 除主要在同义词链中进行。链地址法适用于经常进行插入和删除的情况。Java里的 HashMap 用的就是链地址法,为了避免 hash 洪水攻击,1.8 版本开始还引 入了红黑树。
再哈希法
这种方法是同时构造多个不同的哈希函数:Hi=RH1(key) i=1,2,…,k 当哈希地址 Hi=RH1(key)发生冲突时,再计算 Hi=RH2(key)……,直到冲突 不再产生。这种方法不易产生聚集,但增加了计算时间。
建立公共溢出区
这种方法的基本思想是:将哈希表分为基本表和溢出表两部分,凡是和基本 表发生冲突的元素,一律填入溢出表。
引发的内存泄漏分析
总结
使用线程池+ ThreadLocal时,主动使用remove()方法释放内存。
错误使用ThreadLocal导致线程不安全
import java.util.Random;
public class ThreadLocalErrTest implements Runnable {
public static Number number = new Number(0);
//1.所有的线程持有的对象引用所指向的同一个对象实例,会导致随机数一致
public static ThreadLocal<Number> value = new ThreadLocal<>();
//2.让每个线程中的ThreadLocal都应该持有一个新的Number对象。
// public static ThreadLocal<Number> value = ThreadLocal.withInitial(() -> new Number(0));
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(new ThreadLocalErrTest()).start();
}
}
public void run() {
Random r = new Random();
//配合2使用
// Number number = value.get();
//每个线程计数加随机数
number.setNum(number.getNum()+r.nextInt(100));
//将其存储到ThreadLocal中
value.set(number);
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//输出num值
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"="+value.get().getNum());
}
private static class Number {
public Number(int num) {
this.num = num;
}
private int num;
public int getNum() {
return num;
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
@Override
public String toString() {
return "Number [num=" + num + "]";
}
}
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
@Override
public String toString() {
return "Number [num=" + num + "]";
}
}
}