23.JUC并发工具类在大厂的应用场景详解

常用并发同步工具类的应用场景

ReentrantLock(可重入的独占锁)

允许同一个线程多次获取同一个锁而不会被阻塞。

它的功能类似于synchronized是一种互斥锁,可以保证线程安全。相对于 synchronized, ReentrantLock具备如下特点:

  • 可中断
  • 可以设置超时时间
  • 可以设置为公平锁
  • 支持多个条件变量

注意点:

  • 默认情况下 ReentrantLock 为非公平锁而非公平锁
  • 加锁次数和释放锁次数一定要保持一致,否则会导致线程阻塞或程序异常
  • 加锁操作一定要放在 try 代码之前,这样可以避免未加锁成功又释放锁的异常
  • 释放锁一定要放在 finally 中,否则会导致线程阻塞

应用场景总结

  1. 解决多线程竞争资源的问题,例如多个线程同时对同一个数据库进行写操作,可以使用ReentrantLock保证每次只有一个线程能够写入。
  2. 实现多线程任务的顺序执行,例如在一个线程执行完某个任务后,再让另一个线程执行任务。
  3. 实现多线程等待/通知机制,例如在某个线程执行完某个任务后,通知其他线程继续执行任务。

Semaphore(信号量)

Semaphore(信号量)是一种用于多线程编程的同步工具,用于控制同时访问某个资源的线程数量。

应用场景总结

  1. 限流:Semaphore可以用于限制对共享资源的并发访问数量,以控制系统的流量。
  2. 资源池:Semaphore可以用于实现资源池,以维护一组有限的共享资源。

CountDownLatch(闭锁)

CountDownLatch(闭锁)是一个同步协助类,允许一个或多个线程等待,直到其他线程完成操作集。

应用场景总结

  1. 并行任务同步:CountDownLatch可以用于协调多个并行任务的完成情况,确保所有任务都完成后再继续执行下一步操作。
  2. 多任务汇总:CountDownLatch可以用于统计多个线程的完成情况,以确定所有线程都已完成工作。
  3. 资源初始化:CountDownLatch可以用于等待资源的初始化完成,以便在资源初始化完成后开始使用。

CyclicBarrier(回环栅栏或循环屏障)

CyclicBarrier(回环栅栏或循环屏障),是 Java 并发库中的一个同步工具,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态(屏障点)之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。

应用场景总结

  1. 多线程任务:CyclicBarrier 可以用于将复杂的任务分配给多个线程执行,并在所有线程完成工作后触发后续操作。
  2. 数据处理:CyclicBarrier 可以用于协调多个线程间的数据处理,在所有线程处理完数据后触发后续操作。

CyclicBarrier 与 CountDownLatch 区别

  • CountDownLatch 是一次性的,CyclicBarrier 是可循环利用的
  • CountDownLatch 参与的线程的职责是不一样的,有的在倒计时,有的在等待倒计时结束。CyclicBarrier 参与的线程职责是一样的。

Exchanger(数据交换器)

Exchanger是一个用于线程间协作的工具类,用于两个线程间交换数据。具体交换数据是通过exchange方法来实现的,如果一个线程先执行exchange方法,那么它会同步等待另一个线程也执行exchange方法,这个时候两个线程就都达到了同步点,两个线程就可以交换数据。

应用场景总结

  1. 数据交换:在多线程环境中,两个线程可以通过 Exchanger 进行数据交换。
  2. 数据采集:在数据采集系统中,可以使用 Exchanger 在采集线程和处理线程间进行数据交换。

Phaser(阶段协同器)

Phaser(阶段协同器)是一个Java实现的并发工具类,用于协调多个线程的执行。它提供了一些方便的方法来管理多个阶段的执行,可以让程序员灵活地控制线程的执行顺序和阶段性的执行。Phaser可以被视为CyclicBarrier和CountDownLatch的进化版,它能够自适应地调整并发线程数,可以动态地增加或减少参与线程的数量。所以Phaser特别适合使用在重复执行或者重用的情况。

应用场景总结

  1. 多线程任务分配:Phaser 可以用于将复杂的任务分配给多个线程执行,并协调线程间的合作。
  2. 多级任务流程:Phaser 可以用于实现多级任务流程,在每一级任务完成后触发下一级任务的开始。
  3. 模拟并行计算:Phaser 可以用于模拟并行计算,协调多个线程间的工作。
  4. 阶段性任务:Phaser 可以用于实现阶段性任务,在每一阶段任务完成后触发下一阶段任务的开始。
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