在Anjuta中,使用GTK+ 状态栏

我开始学gtk已经有一个月了,从开始的什么也不懂,到现在懵懂,怎么也算进步。

 

说明

开发环境:Anjuta 2.28

                    Glade 3.6.7

 

今天学会使用状态栏,这不是重要的,重要的是熟悉了整个Anjuta的开发流程。

 

步骤

 

一, 创建一个项目

1.,c--->gtk+2.0--->后面自己设定。

 

2,创建完成后,就会自动生成很多文件,其中src文件夹中的文件很重要,经常使用。例如:main.c, callback.c, callback.h, gtk_foolbar.ui 等等。

 

3,可以使用build命令生成一个默认的窗口

 

4,在glade菜单中,关联main.c与gtk_foolbar.ui文件

 

二,编辑gtk_foolbar.ui文件

 

1,默认有个window,在其中添加一个vbox,设置为2。

 

2,在vbox的上面添加statusbar,在面添加一个hbox控件。

 

3,在hbox中添加两个button。

 

4,修改各个构件的属性,例如名称,大小。

 

5,设置信号,在button的signal中选择clicked。其他构建进行类似操作。

 

6,设置signal时,会自动在main.c中添加回调函数的空壳,你输入你的代码就行。

 

7,在callback.h中定义statusbar,这样这个指针在整个程序都可以随意调用。

 

8,在main,c中的create_window()中,提取statusbar,使用

 statusbar = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object (builder,"statusbar"));

 

9,给window设置delete_event事件的连接。

 

三,编译运行

 

1,创建整个项目

 

2,执行

 

如果不出错的话,你就成功了。

 

 

 

四,附件

 

main.c代码

 

 

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