Android Runnable运行在哪个线程

Android Runnable运行在哪个线程
     Android中的Runnable并不一定是新开的线程,比如下面调用的方法就是运行在UI主线程中
Hanlder handler = new Handler();
handler.post(new Runnable(){
    public void run(){
}
});
官方文档对此的解释是:

The runnable will be run on the user interface thread. ”

boolean Android.view.View .post(Runnable action)

Causes the Runnable to be added to the message queue. The runnable will be run on the user interface thread.

Parameters: 
action The Runnable that will be executed. 
Returns: 
Returns true if the Runnable was successfully placed in to the message queue. Returns false on failure, usually because the looper processing the message queue is exiting.

我们可以通过handler的对象的post方法,把Runnable对象(一般是Runnable的子类)传过去,handler会在Looper中调用Runnable的run方法执行,Runnable是一个接口,不是一个线程,一般线程会实现Runnable接口

这里我们看代码handler.post(new Runnable(){好像是new了一个interface,其实是new一个实现Runnable的匿名内部类(Inner Anoymous Class)}) 这是一个简练的方法

Runnalbe是一个接口,不是一个线程,一般线程会实现Runnalbe接口,所以如果我们使用匿名内部类是运行在UI主线程的,如果我们使用实现这个Runnable接口的线程类,则是运行在对应的线程的。

具体来说这个函数的工作原理如下:

View.post(Runnalbe)方法,在post(Runanble action)方法中,View获得当前主线程(即UI线程)的handler,然后将action对象post到handler里面去,在Handler里,它将传递过来的action对象封装成一个Message(Message 的callback为action),然后将其投入到UI线程的消息循环中,在handler再次处理该Message时,有一条分支(未解释的那条)就是为它所设,直接调用runnable的run方法,而此时,已经路由到UI线程里,因此我们可以毫无顾虑来更新UI。

如下图,前面看到的代码,我们这里的Message的callback为一个Runnalbe的匿名内部类,这种情况下,由于不是在新的线程中使用,所以千万别做复杂的计算逻辑。


 

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Runnable是一个接口,用于定义一个可以在另一个线程运行的任务。在Android Studio中,可以使用Runnable执行一些耗时的任务,例如网络请求或者文件读写操作,从而避免在主线程执行这些任务导致UI卡顿的问题。 以下是一个例子,展示如何使用Runnable在另一个线程执行一个耗时的任务: ```java // 定义一个Runnable对象 Runnable myRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { // 这里是要在另一个线程执行的任务 try { Thread.sleep(5000); // 模拟一个耗时的操作 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; // 创建一个新的线程,并将Runnable对象传递给它 Thread myThread = new Thread(myRunnable); // 启动线程 myThread.start(); ``` 在这个例子中,我们首先定义了一个Runnable对象myRunnable,然后创建一个新的线程myThread,并将myRunnable对象传递给它。最后,我们调用myThread.start()方法启动线程。 在run()方法中,我们模拟了一个耗时的操作,即让线程休眠5秒钟。当线程运行时,它会执行run()方法中的代码,从而在另一个线程执行这个耗时的任务。 需要注意的是,当使用Runnable在另一个线程执行任务时,我们需要注意线程安全性,尤其是当多个线程同时访问同一个对象时。我们需要采取措施确保这些线程不会相互影响,从而避免出现数据不一致等问题。

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