由于long和double占用8个字节,在 32位机器上,需要在栈上分配两个槽,64位分配一个槽,但是Java为了实现跨平台的特性,统一给这两种分配两个槽吗,即在64位机器上有一个槽的空间被浪费。同理,byte、boolean等也是,占一个字节,多余的字节浪费。浪费时间,但是避免了不同数据类型不同处理方式带来的时间开销。
boolean类型:
上述代码中,若将a赋值为true,在Java虚拟机底层其实屏蔽了boolean类型,将其作为int类型来处理,将a赋值为1。若将a与true作比较,字节码文件其实是将a与1作比较。该代码输出均为true。若通过某些方式修改字节码,使a=2,则下面的输出结果为false。
堆中的数据加载到栈上:由于栈上的空间大于或等于堆(如long和double在64位栈大于堆,int栈等于堆),所以 直接复制,但是需要注意符号位,boolean、char无符号,地位复制,高位补0,有符号且为正数则高位 补0,负数高位补1。
栈上的数据保存到堆中,byte、char、short需要将高位去除,boolean特殊,只取最后一位。(如2,10,则为0;3,11,则为1)。
对象在堆上的存储:
64位缓存行为8字节,int为4字节,所以一个缓存行存储两个int数据。若A数据改变,则要将缓存中A清除,同时会清除B,导致额外开销。所以需要内存对齐,一个缓存行不会出现不同对象的属性。