模式6.研磨设计模式之简单工厂模式-1

 

简单工厂


        简单工厂不是一个标准的设计模式,但是它实在是太常用了,简单而又神奇,所以还是需要好好掌握的,就当是对学习设计模式的热身运动吧。
        为了保持一致性,我们尽量按照学习其它模式的步骤来进行学习。


1  场景问题

        大家都知道,在Java应用开发中,要“面向接口编程”。
        那么什么是接口?接口有什么作用?接口如何使用?一起来回顾一下:


1.1  接口回顾

(1)Java中接口的概念
        在Java中接口是一种特殊的抽象类,跟一般的抽象类相比,接口里面的所有方法都是抽象方法,接口里面的所有属性都是常量。也就是说,接口里面是只有方法定义而不会有任何方法实现。
(2)接口用来干什么
        通常用接口来定义实现类的外观,也就是实现类的行为定义,用来约束实现类的行为。接口就相当于一份契约,根据外部应用需要的功能,约定了实现类应该要实现的功能,但是具体的实现类除了实现接口约定的功能外,还可以根据需要实现一些其它的功能,这是允许的,也就是说实现类的功能包含但不仅限于接口约束的功能。
        通过使用接口,可以实现不相关类的相同行为,而不需考虑这些类之间的层次关系,接口就是实现类对外的外观。
(3)接口的思想
        根据接口的作用和用途,浓缩下来,接口的思想就是“封装隔离”。
        通常提到封装是指对数据的封装,但是这里的封装是指“对被隔离体的行为的封装”,或者是“对被隔离体的职责的封装”;而隔离指的是外部调用和内部实现,外部调用只能通过接口进行调用,而外部调用是不知道内部具体实现的,也就是说外部调用和内部实现是被接口隔离开的。
(4)使用接口的好处
        由于外部调用和内部实现被接口隔离开了,那么只要接口不变,内部实现的变化就不会影响到外部应用,从而使得系统更灵活,具有更好的扩展性和可维护性,这也就是所谓“接口是系统可插拔性的保证”这句话的意思。
(5)接口和抽象类的选择
        既然接口是一种特殊的抽象类,那么在开发中,何时选用接口,何时选用抽象类呢?
        对于它们的选择,在开发中是一个很重要的问题,特别总结两句话给大家:

  • 优先选用接口
  • 在如下情况应选择抽象类:既要定义子类的行为,又要为子类提供公共的功能

1.2  面向接口编程

        面向接口编程是Java编程中的一个重要原则。
        在Java 程序设计里面,非常讲究层的划分和模块的划分。通常按照三层来划分Java程序,分别是表现层、逻辑层、数据层,它们之间都要通过接口来通讯。
        在每一个层里面,又有很多个小模块,一个小模块对外也应该是一个整体,那么一个模块对外也应该提供接口,其它地方需要使用到这个模块的功能,都应该通过此接口来进行调用。这也就是常说的“接口是被其隔离部分的外观”。基本的三层结构如图1所示:

 

 图1  基本的三层结构示意图

在一个层内部的各个模块交互也要通过接口,如图2所示:

 

 图2  一个层内部的各个模块交互示意图


        各个部分的接口具体应该如何去定义,具体的内容是什么,不去深究,那是需要具体问题具体分析的,这里只是来学习设计的方法。
        上面频频提到“组件”,那么什么是组件呢?先简单的名词解释一下:
        所谓组件:从设计上讲,组件就是能完成一定功能的封装体。小到一个类,大到一个系统,都可以称为组件,因为一个小系统放到更大的系统里面去,也就当个组件而已。事实上,从设计的角度看,系统、子系统、模块、组件等说的其实是同一回事情,都是完成一定功能的封装体,只不过功能多少不同而已。
        继续刚才的思路,大家会发现,不管是一层还是一个模块或者一个组件,都是一个被接口隔离的整体,那么下面我们就不去区分它们,统一认为都是接口隔离体即可,如图3所示:

 

图3  接口隔离体示意图


 既然在Java中需要面向接口编程,那么在程序中到底如何使用接口,来做到真正的面向接口编程呢?

 1.3  不用模式的解决方案

        回忆一下,以前是如何使用接口的呢,假设有一个接口叫Api,然后有一个实现类Impl实现了它,在客户端怎么用这个接口呢?
        通常都是在客户端创建一个Impl的实例,把它赋值给一个Api接口类型的变量,然后客户端就可以通过这个变量来操作接口的功能了,此时具体的结构图如图4:

 

 

 图4  基本的接口和实现

还是用代码来说明,会更清楚一些。

(1)先定义接口Api,示例代码如下:

Java代码    收藏代码
  1. /** 
  2. * 某个接口(通用的、抽象的、非具体的功能)  
  3. */  
  4. public interface Api {  
  5.     /** 
  6.      * 某个具体的功能方法的定义,用test1来演示一下。 
  7.      * 这里的功能很简单,把传入的s打印输出即可  
  8.      * @param s 任意想要打印输出的字符串 
  9.      */  
  10.     public void test1(String s);  
  11. }  

 
(2)既然有了接口,自然就要有实现,定义实现Impl,示例代码如下:

Java代码    收藏代码
  1. /** 
  2. * 对接口的实现  
  3. */  
  4. public class Impl implements Api{  
  5.     public void test1(String s) {  
  6.         System.out.println("Now In Impl. The input s=="+s);  
  7.     }  
  8. }  

 

(3)那么此时的客户端怎么写呢?
按照Java的知识,接口不能直接使用,需要使用接口的实现类,示例代码如下:

Java代码    收藏代码
  1. /** 
  2. * 客户端:测试使用Api接口 
  3. */  
  4. public class Client {  
  5.     public static void main(String[] args) {  
  6.         Api api = new Impl();  
  7.         api.test1("哈哈,不要紧张,只是个测试而已!");  
  8.     }  
  9. }  

 

 

1.4  有何问题

        上面写得没错吧,在Java的基础知识里面就是这么学的,难道这有什么问题吗?
        请仔细看位于客户端的下面这句话:

Java代码    收藏代码
  1. Api api = new Impl();  

        然后再想想接口的功能和思想,发现什么了?仔细再想想?

 

        你会发现在客户端调用的时候,客户端不但知道了接口,同时还知道了具体的实现就是Impl。而接口的思想是“封装隔离”,而Impl这个实现类,应该是被接口Api封装并同客户端隔离开的,也就是说,客户端根本就不应该知道具体的实现类是Impl。
        有朋友说,那好,我就把Impl从客户端拿掉,让Api真正的对实现进行“封装隔离”,然后我们还是面向接口来编程。可是,新的问题出现了,当他把“new Impl()”去掉过后,发现他无法得到Api接口对象了,怎么办呢?
        把这个问题描述一下:在Java编程中,出现只知接口而不知实现,该怎么办?
        就像现在的Client,它知道要使用Api接口,但是不知由谁实现,也不知道如何实现,从而得不到接口对象,就无法使用接口,该怎么办呢?


注:本文转自   http://chjavach.iteye.com

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值