设计模式
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这个作者很懒,什么都没留下…
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模式6.研磨设计模式之简单工厂模式-1
简单工厂 简单工厂不是一个标准的设计模式,但是它实在是太常用了,简单而又神奇,所以还是需要好好掌握的,就当是对学习设计模式的热身运动吧。 为了保持一致性,我们尽量按照学习其它模式的步骤来进行学习。1 场景问题 大家都知道,在Java应用开发中,要“面向接口编程”。 那么什么是接口?接口有什么作用?接口如何使用?...原创 2011-07-05 10:32:47 · 69 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之策略模式-5
接策略模式-4,其实是讲的一个主题,写在一个里面超长了,只好分成了两个,请见谅! 3:扩展示例,实现方式一 经过上面的测试可以看出,通过使用策略模式,已经实现好了两种支付方式了。如果现在要增加一种支付方式,要求能支付到银行卡,该怎么扩展最简单呢? 应该新增加一种支付到银行卡的策略实现,然后通过继承来扩展支付上下文,在里面添加新的支付方式需要的新的...原创 2011-07-05 10:56:27 · 80 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之策略模式-6
3.4 策略模式结合模板方法模式 在实际应用策略模式的过程中,经常会出现这样一种情况,就是发现这一系列算法的实现上存在公共功能,甚至这一系列算法的实现步骤都是一样的,只是在某些局部步骤上有所不同,这个时候,就需要对策略模式进行些许的变化使用了。 对于一系列算法的实现上存在公共功能的情况,策略模式可以有如下三种实现方式:一个是在上下文当中实现公共功能,让所...原创 2011-07-05 10:57:18 · 78 阅读 · 0 评论 -
模式4.研磨设计模式之桥接模式-1
来写一个大家既陌生又熟悉的设计模式,也是非常实用的一个设计模式,那就是桥接模式。 说陌生是很多朋友并不熟悉这个设计模式,说熟悉是很多人经常见到或者是下意识的用到这个设计模式,只是不知道罢了。桥接模式是非常实用的一个模式,下面就来写写它。 桥接模式(Bridge)1 场景问题1.1 发送提示消息 考虑这样一个实际的业务功能:发送提...原创 2011-07-05 11:02:04 · 86 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之桥接模式-2
2 解决方案2.1 桥接模式来解决 用来解决上述问题的一个合理的解决方案,就是使用桥接模式。那么什么是桥接模式呢?(1)桥接模式定义 将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 (2)应用桥接模式来解决的思路 仔细分析上面的示例,根据示例的功能要求,示例的变化具有两个纬度,一个纬度是抽象的消息这边,包括普通消息、加...原创 2011-07-05 11:03:04 · 84 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之桥接模式-3
3 模式讲解3.1 认识桥接模式(1)什么是桥接 在桥接模式里面,不太好理解的就是桥接的概念,什么是桥接?为何需要桥接?如何桥接?把这些问题搞清楚了,也就基本明白桥接的含义了。 一个一个来,先看什么是桥接?所谓桥接,通俗点说就是在不同的东西之间搭一个桥,让他们能够连接起来,可以相互通讯和使用。那么在桥接模式中到底是给什么东西来搭桥呢?就是为被分离了的抽...原创 2011-07-05 11:04:02 · 89 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之桥接模式-4
3.4 广义桥接-Java中无处不桥接 使用Java编写程序,一个很重要的原则就是“面向接口编程”,说得准确点应该是“面向抽象编程”,由于在Java开发中,更多的使用接口而非抽象类,因此通常就说成“面向接口编程”了。 接口把具体的实现和使用接口的客户程序分离开来,从而使得具体的实现和使用接口的客户程序可以分别扩展,而不会相互影响。使用接口的程序结构如图12所示...原创 2011-07-05 11:04:50 · 82 阅读 · 0 评论 -
模式1.研磨设计模式之工厂方法模式-1
工厂方法模式(Factory Method)1 场景问题1.1 导出数据的应用框架 考虑这样一个实际应用:实现一个导出数据的应用框架,来让客户选择数据的导出方式,并真正执行数据导出。 在一些实际的企业应用中,一个公司的系统往往分散在很多个不同的地方运行,比如各个分公司或者是门市点,公司没有建立全公司专网的实力,但是又不愿意让业务数据实时的在广域网...原创 2011-07-05 11:07:34 · 81 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之工厂方法模式-2
2 解决方案2.1 工厂方法模式来解决 用来解决上述问题的一个合理的解决方案就是工厂方法模式。那么什么是工厂方法模式呢?(1)工厂方法模式定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。 (2)应用工厂方法模式来解决的思路 仔细分析上面的问题,事实上在实现...原创 2011-07-05 11:08:11 · 72 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之工厂方法模式-3
3 模式讲解3.1 认识工厂方法模式(1)模式的功能 工厂方法的主要功能是让父类在不知道具体实现的情况下,完成自身的功能调用,而具体的实现延迟到子类来实现。 这样在设计的时候,不用去考虑具体的实现,需要某个对象,把它通过工厂方法返回就好了,在使用这些对象实现功能的时候还是通过接口来操作,这非常类似于IoC/DI的思想,这个在后面给大家稍详细点介绍一...原创 2011-07-05 11:08:47 · 75 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之工厂方法模式-4
3.2 工厂方法模式与IoC/DI IoC——Inversion of Control 控制反转 DI——Dependency Injection 依赖注入1:如何理解IoC/DI 要想理解上面两个概念,就必须搞清楚如下的问题:参与者都有谁?依赖:谁依赖于谁?为什么需要依赖? 注入:谁注入于谁?到底注入什么?控制反转:谁控制谁?控制什么?为何叫反...原创 2011-07-05 11:09:22 · 78 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之工厂方法模式-5
3.3 平行的类层次结构(1)什么是平行的类层次结构呢? 简单点说,假如有两个类层次结构,其中一个类层次中的每个类在另一个类层次中都有一个对应的类的结构,就被称为平行的类层次结构。 举个例子来说,硬盘对象有很多种,如分成台式机硬盘和笔记本硬盘,在台式机硬盘的具体实现上面,又有希捷、西数等不同品牌的实现,同样在笔记本硬盘上,也有希捷、日立、IBM等不同品牌的实现...原创 2011-07-05 11:10:01 · 94 阅读 · 0 评论 -
设计模式-配套源代码.rar
不多说,直接上源码。。原创 2011-07-05 11:11:15 · 175 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之策略模式-4
3.3 Context和Strategy的关系 在策略模式中,通常是上下文使用具体的策略实现对象,反过来,策略实现对象也可以从上下文获取所需要的数据,因此可以将上下文当参数传递给策略实现对象,这种情况下上下文和策略实现对象是紧密耦合的。 在这种情况下,上下文封装着具体策略对象进行算法运算所需要的数据,具体策略对象通过回调上下文的方法来获取这些数据。 ...原创 2011-07-05 10:55:42 · 65 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之策略模式-3
3 模式讲解3.1 认识策略模式(1)策略模式的功能 策略模式的功能是把具体的算法实现,从具体的业务处理里面独立出来,把它们实现成为单独的算法类,从而形成一系列的算法,并让这些算法可以相互替换。 策略模式的重心不是如何来实现算法,而是如何组织、调用这些算法,从而让程序结构更灵活、具有更好的维护性和扩展性。(2)策略模式和if-else语句 ...原创 2011-07-05 10:54:39 · 72 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之简单工厂模式-2
2 解决方案1 简单工厂来解决 用来解决上述问题的一个合理的解决方案就是简单工厂,那么什么是简单工厂呢?1:简单工厂定义2:应用简单工厂来解决的思路 分析上面的问题,虽然不能让模块外部知道模块内的具体实现,但是模块内部是可以知道实现类的,而且创建接口是需要具体实现类的。 那么干脆在模块内部新建一个类,在这个类里面来创建接口,然后把创建...原创 2011-07-05 10:35:08 · 69 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之简单工厂模式-3
3 模式讲解3.1 典型疑问 首先来解决一个常见的疑问:可能有朋友会认为,上面示例中的简单工厂看起来不就是把客户端里面的“new Impl()”移动到简单工厂里面吗?不还是一样通过new一个实现类来得到接口吗?把“new Impl()”这句话放到客户端和放到简单工厂里面有什么不同吗? 理解这个问题的重点就在于理解简单工厂所处的位置。 根...原创 2011-07-05 10:37:03 · 85 阅读 · 0 评论 -
模式5.研磨设计模式之装饰模式-1
装饰模式(Decorator)1 场景问题1.1 复杂的奖金计算 考虑这样一个实际应用:就是如何实现灵活的奖金计算。 奖金计算是相对复杂的功能,尤其是对于业务部门的奖金计算方式,是非常复杂的,除了业务功能复杂外,另外一个麻烦之处是计算方式还经常需要变动,因为业务部门经常通过调整奖金的计算方式来激励士气。 先从业务上看看现有的奖金计算...原创 2011-07-05 10:41:19 · 140 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之装饰模式-2
2 解决方案2.1 装饰模式来解决 用来解决上述问题的一个合理的解决方案,就是使用装饰模式。那么什么是装饰模式呢?(1)装饰模式定义 (2)应用装饰模式来解决的思路 虽然经过简化,业务简单了很多,但是需要解决的问题不会少,还是要解决:要透明的给一个对象增加功能,并实现功能的动态组合。 所谓透明的给一个对象增加功能,换句话说就是要给一个...原创 2011-07-05 10:42:37 · 122 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之装饰模式-3
3 模式讲解3.1 认识装饰模式(1)模式功能 装饰模式能够实现动态的为对象添加功能,是从一个对象外部来给对象增加功能,相当于是改变了对象的外观。当装饰过后,从外部使用系统的角度看,就不再是使用原始的那个对象了,而是使用被一系列的装饰器装饰过后的对象。 这样就能够灵活的改变一个对象的功能,只要动态组合的装饰器发生了改变,那么最终所得到的对象的功能也就发生...原创 2011-07-05 10:43:40 · 85 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之装饰模式-4
3.3 装饰模式和AOP 装饰模式和AOP在思想上有共同之处。可能有些朋友还不太了解AOP,下面先简单介绍一下AOP的基础知识。1:什么是AOP——面向方面编程 AOP是一种编程范式,提供从另一个角度来考虑程序结构以完善面向对象编程(OOP)。 在面向对象开发中,考虑系统的角度通常是纵向的,比如我们经常画出的如下的系统架构图,默认都是从上到下,上...原创 2011-07-05 10:45:12 · 105 阅读 · 0 评论 -
模式3.研磨设计模式之单例模式-1
单例模式(Singleton) 1 场景问题1.1 读取配置文件的内容 考虑这样一个应用,读取配置文件的内容。 很多应用项目,都有与应用相关的配置文件,这些配置文件多是由项目开发人员自定义的,在里面定义一些应用需要的参数数据。当然在实际的项目中,这种配置文件多采用xml格式的。也有采用properties格式的,毕竟使用Java来读...原创 2011-07-05 10:47:09 · 55 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之单例模式-2
3 模式讲解3.1 认识单例模式(1)单例模式的功能 单例模式的功能是用来保证这个类在运行期间只会被创建一个类实例,另外单例模式还提供了一个全局唯一访问这个类实例的访问点,就是那个getInstance的方法。不管采用懒汉式还是饿汉式的实现方式,这个全局访问点是一样的。 对于单例模式而言,不管采用何种实现方式,它都是只关心类实例的创建问题,并不关心具体的...原创 2011-07-05 10:48:04 · 64 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之单例模式-3
3.3 延迟加载的思想 单例模式的懒汉式实现方式体现了延迟加载的思想,什么是延迟加载呢? 通俗点说,就是一开始不要加载资源或者数据,一直等,等到马上就要使用这个资源或者数据了,躲不过去了才加载,所以也称Lazy Load,不是懒惰啊,是“延迟加载”,这在实际开发中是一种很常见的思想,尽可能的节约资源。 体现在什么地方呢?看如下代码:3.4 ...原创 2011-07-05 10:49:20 · 55 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之单例模式-4
3.8 在Java中一种更好的单例实现方式 根据上面的分析,常见的两种单例实现方式都存在小小的缺陷,那么有没有一种方案,既能够实现延迟加载,又能够实现线程安全呢? 还真有高人想到这样的解决方案了,这个解决方案被称为Lazy initialization holder class模式,这个模式综合使用了Java的类级内部类和多线程缺省同步锁的知识,很巧妙的同时实...原创 2011-07-05 10:50:36 · 55 阅读 · 0 评论 -
模式2.研磨设计模式之策略模式-1
首先感谢众多朋友的支持、评论和鼓励,只有多多努力,写点好的博文来回报大家的好意! 接下来想写写另外一个虽然较简单,但是使用很频繁的模式——策略模式 策略模式(Strategy)1 场景问题1.1 报价管理 向客户报价,对于销售部门的人来讲,这是一个非常重大、非常复杂的问题,对不同的客户要报不同的价格,比如:对普通客户或者是新客户报的是全价...原创 2011-07-05 10:52:49 · 77 阅读 · 0 评论 -
研磨设计模式之策略模式-2
2 解决方案2.1 策略模式来解决 用来解决上述问题的一个合理的解决方案就是策略模式。那么什么是策略模式呢?(1)策略模式定义 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。(2)应用策略模式来解决的思路 仔细分析上面的问题,先来把它抽象一下,各种计算报价的计算方式就好比是...原创 2011-07-05 10:53:40 · 57 阅读 · 0 评论 -
观察者(Observer)模式
观察者(Observer)模式又名发布-订阅(Publish/Subscribe)模式。GOF给观察者模式如下定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。在这里先讲一下面向对象设计的一个重要原则——单一职责原则。因此系统的每个对象应该将重点放在问题域中的离散抽象上。因此理想的情况下,一个对象只做一件事情。这样在开发中也就带来...原创 2011-07-07 09:05:00 · 72 阅读 · 0 评论