【面试题】Java面试题整理8

1.关于进程和线程

什么是进程

进程是把指令加载给CPU,数据加载到内存并执行的程序实例

进程的特点

  • 一个进程可以包含多个线程
  • 每一个进程有自己独立的内存空间,同一个进程的多个线程之间共享内存空间
  • 进程切换起来开销较大,不同进程之间不共享内存

什么是线程

  • 线程是轻量级的进程
  • 一个线程就是一个指令流的执行

两者区别

  • 线程是进程的子集。一个进程可以包含多个线程
  • 不同进程之间内存空间不共享,同一个进程的多个线程之间内存共享
  • 进程是操作系统资源分配的最小单位,线程是操作系统调度的最小单位
  • 线程更加轻量化,切换线程的开销相对较小

2.并行和并发

  • 并行是只多个线程同时执行
  • 并行是值多个线程轮流使用CPU资源,在宏观上是并行的
  • 一般来说对于单核CPU的机器,线程执行是并发的,对于多核CPU来讲,线程执行是既有并行也有并发的

3.同步执行和异步执行

  • 一个程序需要运行完了有结果了才能进行下一个线程,这样这个程序就会堵塞其他的程序,这就是同步,异步就是这个程序在运行的时候我仍然可以不管他运行别的程序

  • 多线程可以将同步程序变为异步的,从而增加系统资源的利用率

  • 比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了5秒,如果没有线程的调度机制,这么cpu只能等5秒,啥都不能做。


4.Java中实现多线程的方式

  • 继承Thread类,重写run方法。创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。调用该对象的start方法。使用继承的方式创建对象,Thread类的子类中的成员变量必须要添加static关键字才能将变量变成共享变量,因为在创建线程的时候,实际上创建了多个子类的对象,如果不加static关键字,那么这些变量每一个类都有一份自己的。
  • 实现Runable接口,重写run方法。创建Runable的实现类对象,将其作为参数来创建Thread对象,调用start方法。使用实现的方式创建线程,里面的成员变量不需要加static关键字,因为最终只创建了一个Runable接口的实现类对象,然后通过该对象再去创建Thread对象,实际上这些成员变量的数据都是共享的。因为只创建了一个对象
  • 实现Callable接口,重写call方法。创建Callable接口的实现类对象,将其作为FutureTask的参数,创建FutureTask对象,然后以FutureTask对象为参数,创建Thread对象,调用start方法。实际上是FutureTask实现了Runable接口。使用futureTask对象的get方法可以获取到方法的返回值
  • 使用线程池创建线程

5.什么是线程的上下文切换

多线程的上下文切换是指 CPU 控制权由一个已经正在运行的线程切换到另外一个就绪并等待获取 CPU 执行权的线程的过程。

原因

  • 线程的 cpu 时间片用完(每个线程轮流执行,看前面并发的概念)
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

6.Start和Run的区别

  • start方法是线程从就绪变为启动状态的方法,而run方法是线程启动之后需要执行的代码
  • 如果直接调用run方法,相当于使用thread对象调用它的一个普通方法而已,调用者是线程对象,并且是在主线程中执行的。

7.如何来停止一个线程

  • 使用Stop方法,这种方法会破坏业务原子性。不推荐使用
  • 使用interrupt标记位实现
if (this.isInterrupted()) {
    System.out.println("线程终止, 停止for循环.");
    return;
}

9.Sleep和yield的区别

  • 使用sleep后,线程进入到阻塞状态,无法参与CPU资源的竞争
  • 使用yield后线程进入到就绪状态,可以参与CPU资源的竞争

10.Sleep和yield为什么是静态方法

  • 只有正在运行的线程本身才可以调用sleep和yield方法,其他线程调用是无意义的。CPU资源只能由当前的线程主动让出。如果设置成成员方法,那么其他线程可以通过获取正在运行线程的实例化对象调用sleep来抢占CPU资源。

11.如何实现T1 T2 T3的顺序执行

  • 使用join方法。一个进程调用了join方法,就将其他的线程挂起。仅当这个线程执行完毕后才可以执行其他线程。使用join方法。Join方法使得线程之间的并行执行变为串行执行。

http://t.zoukankan.com/hzcjd-p-13740590.html


12.sleep,yiled,wait,join 对比


13.什么是线程安全

  • 当多个线程同时访问公共数据时,数据不会发生错误,那么就是线程安全的。

14.什么是临界区

  • 访问邻接资源的代码成为临界区

**15.**什么是不可变对象,它对写并发应用有什么帮助?

  • 不可变对象(Immutable Objects)即对象一旦被创建它的状态(对象的数据,也即对象属性值)就不能改变。常见的有String,基本数据类型的包装类等。
  • 由于一旦创建后数据不可以被修改,因此这些不可变对象天然就是线程安全的。

16.为什么wait, notify和notifyAll这些方法不在thread类里面?

  • 这些方法是写在obj类中的,原因是因为同步监视器可以是任何一个类的对象,所以为了保证所有的类的对象都可以调用上述的方法,只能将这些方法写在obj类中,因为obj类是所有类的父类

**17.**为什么wait和notify方法要在同步块中调用?

  • 以上的所有方法只能在sync代码块或者sync方法中才可以调用。并且这些方法的调用者必须是sync中的同步监视器,否则出错IllegalMonitorStateException

18.什么是阻塞队列?阻塞队列的实现原理是什么?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?


19.死锁问题

什么是死锁?

死锁是只在多线程的环境下,多个线程因抢占资源而造成的一种僵局,所有线程都处于阻塞状态下,若无外力作用,将一直僵持下去。

死锁产生的四个条件

  • 互斥条件:资源不能被共享,只能由一个线程同时使用
  • 请求保持条件:已经拥有部分资源的进程可以继续申请新的资源
  • 不剥夺:已经分配的资源除非线程自己释放,否则将不可以被其他线程剥夺
  • 循环等待:系统中出现等待环路,所有的线程都在等待相邻线程释放资源

死锁预防

  • 破坏互斥条件:允许进程同时访问某些资源,这一点在很多情况下不现实
  • 破坏不剥夺条件:当一个线程已经拥有了某些资源后,再去申请其他的资源,但是此时申请资源失败了,则这个进程需要释放掉本身所占有的资源,然后重新申请所有资源
  • 破坏请求保持:可以使用资源预分配策略。在进程执行前就分配他所需要的所有资源。如果此时进程的所有资源得不到满足,则不分配任何资源
  • 破坏循环等待:将所有的资源进行编号。进程在申请资源的时候必须按照资源需要递增的顺序申请

死锁的解除

  • 剥夺资源:从其他进程中剥夺资源给死锁进程来解除死锁
  • 撤销进程:以最小的代价撤销死锁进程
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