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转载 std::tuple\ std::tie\std::ignore
std::uple即元组,可以理解为pair的扩展,可以用来将不同类型的元素存放在一起,常用于函数的多返回值。定义与初始化tuple可以使用初始化列表进行赋值。 tuple<int,double,string> t3 = {1, 2.0, "3"};访问可以使用get<常量表达式>(tuple_name)来访问或修改tuple的元素(返回引用) ...
2019-12-03 16:35:00 696
The OpenGL® Shading Language, Version 4.60.7
The OpenGL Shading Language, Version 4.60.7,可以作为参考手册
2019-10-15
Combining 3D Morphable Models: A Large scale Face-and-Head Model
Combining 3D Morphable Models: A Large scale Face-and-Head Model
2019-10-15
空空如也
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