对象流及序列化

对象流

ObjectInputStream:对象输入流
ObjectOutputStream:对象输出流
对对象进行存储和读取,给定一个类Student
对象存储/序列化:

/对象存储:序列化
    public static void testObjectOutputStream(String path) {
   
        try{
   
            //打开对象输出流
           ObjectOutputStream oos =  new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(path));
            //创建对象
            Student student = new Student();
            student.setId(1);
            student.setName("小红");
            student.setAge(18);
            //通过writeObject写入对象
            oos.writeObject(student);
            //关闭流
            oos.close();
        }catch (IOException e){
   
            e.printStackTrace();
        }
    }

注意:
1、对象的存储需要使用ObjectOutputStream对象流,并调用其特有的方法WriterObject
2、要能进行正常的对象存储,对象本身需要实现Serializable接口,否则会抛出异常NotSerializableException
在这里插入图片描述
对象获取/反序列化:

 //对象读取
    public static void testObjectInputStream(String path) {
   
        
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Java中可以通过Socket传输对象,其中涉及到对象序列化和反序列化。下面是示例代码: 服务端: ```java public class Server { public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); System.out.println("服务器已启动,等待客户端连接..."); Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("客户端已连接"); // 获取输入 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); // 读取对象 Object obj = ois.readObject(); // 将对象转换为Person类型 Person person = (Person) obj; System.out.println("接收到客户端发送的对象:" + person); // 关闭和Socket ois.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } } ``` 客户端: ```java public class Client { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("localhost", 8888); // 创建输出 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); // 创建Person对象并写入输出 Person person = new Person("张三", 18); oos.writeObject(person); // 关闭和Socket oos.close(); socket.close(); } } ``` 其中Person类需要实现Serializable接口,示例代码如下: ```java public class Person implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String name; private int age; public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } } ``` 在上面的代码中,服务端和客户端通过Socket建立连接后,服务端通过输入读取对象,并将对象转换为Person类型,最后输出接收到的对象。客户端创建输出,将Person对象写入输出,传输给服务端。注意,在传输对象时,需要将对象转换为字节,即序列化,以便于网络传输;而在接收对象时,需要将接收到的字节转换为对象,即反序列化

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