React 哲学——如何构建一个应用

从设计稿开始

   假设我们已经有了一个返回 JSON 的 API,以及设计师提供的组件设计稿。

第一步:将设计好的 UI 划分为组件层级

   你如何确定应该将哪些部分划分到一个组件中呢?你可以将组件当作一种函数或者是对象来考虑,根据单一功能原则来判定组件的范围。也就是说,一个组件原则上只能负责一个功能。如果它需要负责更多的功能,这时候就应该考虑将它拆分成更小的组件。

   在实践中,因为你经常是在向用户展示 JSON 数据模型,所以如果你的模型设计得恰当,UI(或者说组件结构)便会与数据模型一一对应,这是因为 UI 和数据模型都会倾向于遵守相同的信息结构。将 UI 分离为组件,其中每个组件需与数据模型的某部分匹配。

第二步:用 React 创建一个静态版本

   现在我们已经确定了组件层级,可以编写对应的应用了。最容易的方式,是先用已有的数据模型渲染一个不包含交互功能的 UI。最好将渲染 UI 和添加交互这两个过程分开。这是因为,编写一个应用的静态版本时,往往要编写大量代码,而不需要考虑太多交互细节;添加交互功能时则要考虑大量细节,而不需要编写太多代码。所以,将这两个过程分开进行更为合适。我们会在接下来的代码中体会到其中的区别。

   在构建应用的静态版本时,我们需要创建一些会重用其他组件的组件,然后通过 props 传入所需的数据。props 是父组件向子组件传递数据的方式。即使你已经熟悉了 state 的概念,也完全不应该使用 state 构建静态版本。state 代表了随时间会产生变化的数据,应当仅在实现交互时使用。所以构建应用的静态版本时,你不会用到它。

   你可以自上而下或者自下而上构建应用:自上而下意味着首先编写层级较高的组件,自下而上意味着从最基本的组件开始编写。当你的应用比较简单时,使用自上而下的方式更方便;对于较为大型的项目来说,自下而上地构建,并同时为低层组件编写测试是更加简单的方式。

   React 单向数据流(也叫单向绑定)的思想使得组件模块化,易于快速开发。

补充说明: state 和 props 之间的区别是什么?

   props(“properties” 的缩写)和 state 都是普通的 JavaScript 对象。它们都是用来保存信息的,这些信息可以控制组件的渲染输出,而它们的一个重要的不同点就是:props 是传递给组件的(类似于函数的形参),而 state 是在组件内被组件自己管理的(类似于在一个函数内声明的变量)。

第三步:确定 UI state 的最小(且完整)表示

   想要使你的 UI 具备交互功能,需要有触发基础数据模型改变的能力。React 通过实现 state 来完成这个任务。

   为了正确地构建应用,你首先需要找出应用所需的 state 的最小表示,并根据需要计算出其他所有数据。
   通过问自己以下三个问题,你可以逐个检查相应数据是否属于 state:

  1. 该数据是否是由父组件通过 props 传递而来的?如果是,那它应该不是 state.
  2. 该数据是否随时间的推移而保持不变?如果是,那它应该也不是 state。
  3. 你能否根据其他 state 或 props 计算出该数据的值?如果是,那它也不是 state。

第四步:确定 state 放置的位置

   我们已经确定了应用所需的 state 的最小集合。接下来,我们需要确定哪个组件能够改变这些 state,或者说拥有这些 state。

   注意:React 中的数据流是单向的,并顺着组件层级从上往下传递。哪个组件应该拥有某个 state 这件事,可以尝试通过以下步骤来判断:
   对于应用中的每一个 state:

  1. 找到根据这个 state 进行渲染的所有组件。
  2. 找到他们的共同所有者(common owner)组件(在组件层级上高于所有需要该 state 的组件)。
  3. 该共同所有者组件或者比它层级更高的组件应该拥有该 state。
  4. 如果你找不到一个合适的位置来存放该 state,就可以直接创建一个新的组件来存放该 state,并将这一新组件置于高于共同所有者组件层级的位置。

第五步:添加反向数据流

   到目前为止,我们已经借助自上而下传递的 props 和 state 渲染了一个应用。现在,我们将尝试让数据反向传递:处于较低层级的表单组件更新较高层级的组件的 state。

   React 通过一种比传统的双向绑定略微繁琐的方法来实现反向数据传递。尽管如此,但这种需要显式声明的方法更有助于人们理解程序的运作方式。

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