一、问题及代码
/*
* 文件名称:c++第5次作业报告
* 作者: 刘祎洋
* 完成日期: 2017.4.24
* 版 本 号:5.11
* 对任务及求解方法的描述部分:设计三角形类带参数的构造函数,三边长在调用时由实参直接给出,使对象在定义时能够进行初始化。
* 问题描述:
* 程序输出:
* 问题分析:
* 算法设计:
*/
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(double x, double y, double z)//(1)使用带参数构造函数
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
double Triangle::perimeter()
{
return (a + b + c);
}
double Triangle::area()
{
double s = (a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为"<<area()<<endl<<endl;
}
int main()
{
Triangle Tri(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
Tri.showMessage();
return 0;
}
二、运行结果
一、问题及代码
/*
* 文件名称:c++第5次作业报告
* 作者: 刘祎洋
* 完成日期: 2017.4.24
* 版 本 号:5.11
* 对任务及求解方法的描述部分: 使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1。
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 问题分析:
* 算法设计:
*/
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(double x=1, double y=1, double z=1);//(3)声明使用默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
//本参考解答在类声明之外实现
Triangle::Triangle(double x, double y, double z)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
double Triangle::perimeter()
{
return (a + b + c);
}
double Triangle::area()
{
double s = (a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为"<<area()<<endl<<endl;
}
int main()
{
Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例
Tri2.showMessage();
Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例
Tri3.showMessage();
Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例
Tri4.showMessage();
return 0;
}
二、运行结果
一、问题及代码
/*
* 文件名称:c++第5次作业报告
* 作者: 刘祎洋
* 完成日期: 2017.4.24
* 版 本 号:5.11
* 对任务及求解方法的描述部分: 使用复制构造函数,能用一个已有的三角形对象,复制出新的三角形对象。
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 问题分析:
* 算法设计:
*/
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(double x=1, double y=1, double z=1);
Triangle(const Triangle &t);
double perimeter();//计算三角形的周长
double area();//计算并返回三角形的面积
void showMessage();
private:
double a,b,c; //三边为私有成员数据
};
Triangle::Triangle(double x, double y, double z)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
Triangle::Triangle(const Triangle &t)
{
a=t.a;
b=t.b;
c=t.c;
}
double Triangle::perimeter()
{
return (a + b + c);
}
double Triangle::area()
{
double s = (a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
cout<<"该三角形的周长为"<<perimeter()<<",面积为"<<area()<<endl<<endl;
}
int main()
{
Triangle Tri1(3,4,5); //定义边长为1 1 1的三角形类实例
Tri1.showMessage();
Triangle Tri2(Tri1); //调用复制构造函数
Tri2.showMessage();
return 0;
}
二、运行结果