设计模式-工厂设计模式读感

 学习:史上最全设计模式导学目录(完整版)  

地址:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/9300337

Sunny软件公司欲基于Java语言开发一套图表库,该图表库可以为应用系统提供各种不同外观的图表,例如柱状图、饼状图、折线图等。Sunny软件公司图表库设计人员希望为应用系统开发人员提供一套灵活易用的图表库,而且可以较为方便地对图表库进行扩展,以便能够在将来增加一些新类型的图表。

Sunny软件公司图表库设计人员提出了一个初始设计方案,将所有图表的实现代码封装在一个Chart类中,其框架代码如下所示:

badCode:

class Chart {
	private String type; //图表类型
	
	public Chart(Object[][] data, String type) {
		this.type = type;
		if (type.equalsIgnoreCase("histogram")) {
			//初始化柱状图
		}
		else if (type.equalsIgnoreCase("pie")) {
			//初始化饼状图
		}
		else if (type.equalsIgnoreCase("line")) {
			//初始化折线图
		}
	}

	public void display() {
		if (this.type.equalsIgnoreCase("histogram")) {
			//显示柱状图
		}
		else if (this.type.equalsIgnoreCase("pie")) {
			//显示饼状图
		}
		else if (this.type.equalsIgnoreCase("line")) {
			//显示折线图
		}	
	}
}

存在如下几个问题:

1Chart类中包含很多“if…else…”代码块,整个类的代码相当冗长,代码越长,阅读难度、维护难度和测试难度也越大;而且大量条件语句的存在还将影响系统的性能,程序在执行过程中需要做大量的条件判断。

2.Chart类的职责过重,它负责初始化和显示所有的图表对象,将各种图表对象的初始化代码和显示代码集中在一个类中实现,违反了“单一职责原则”,不利于类的重用和维护;而且将大量的对象初始化代码都写在构造函数中将导致构造函数非常庞大,对象在创建时需要进行条件判断,降低了对象创建的效率。

3.当需要增加新类型的图表时,必须修改Chart类的源代码,违反了“开闭原则”。

4.客户端只能通过new关键字来直接创建Chart对象,Chart类与客户端类耦合度较高,对象的创建和使用无法分离。

5. 客户端在创建Chart对象之前可能还需要进行大量初始化设置,例如设置柱状图的颜色、高度等,如果在Chart类的构造函数中没有提供一个默认设置,那就只能由客户端来完成初始设置,这些代码在每次创建Chart对象时都会出现,导致代码的重复。

 

单一职责原则:

所谓职责是指类变化的原因。如果一个类有多于一个的动机被改变,那么这个类就具有多于一个的职责。而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。
开闭原则

 


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值