1. 常见的集合有哪些?
java集合类主要由两个跟接口Conllection
和 Map
派生出来的,Conllection
派生出了三个子接口;List、Set、Queue(Java5新增的队列)
,因此java集合大致也可以分成List、Set、Queue、Map
四种接口体系。
注意:Conllection
是一个接口,Conlletcions
是一个工具类,Map
不是Conllection
的子接口
Java集合框架如下:
图中,List
代表了有序可重复集合,可直接根据元素的索引来访问,Set
代表无序不可重复集合,只能根据元素本身来访问;Queue
是队列集合
Map
代表的是key-value
对的集合,可根据元素来访问Value
上图中淡绿色背景覆盖的是集合体系中常用的实现类,分别是ArrayList、LinkedList、ArrayQueue、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap
等实现类。
2. 线程安全的集合有哪些?线程不安全的呢?
线程安全的:
- Hashtable:比HashMap多了个线程安全。
- ConcurrentHashMap:是一种高效但是线程安全的集合。
- Vector:比Arraylist多了个同步化机制。
- Stack:栈,也是线程安全的,继承于Vector。
线性不安全的:
- HashMap
- Arraylist
- LinkedList
- HashSet
- TreeSet
- TreeMap
3. Arraylist与 LinkedList 异同点?
-
**是否保证线程安全:**ArrayList 和 LinedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全的;
-
**底层数据结构:**ArrayList 底层使用的是Object数组;LinkedList 底层使用的是双向循环链表数据结构;
-
插入和删除是否首元素位置的影响: ArrayList采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。比如:执行
add(E e)
方法的时候, ArrayList 会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element)
)时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。 LinkedList 采用链表存储,所以插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,都是近似 O(1)而数组为近似 O(n)。 -
是否支持快速随机访问: LinkedList 不支持高效的随机元素访问,而ArrayList 实现了RandmoAccess 接口,所以有随机访问功能。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于
get(int index)
方法)。 -
内存空间占用: ArrayList的空 间浪费主要体现在在list列表的结尾会预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。
4. ArrayList 与 Vector 区别?
- Vector是线程安全的,ArrayList不是线程安全的。其中,Vector在关键性的方法前面都加了synchronized关键字,来保证线程的安全性。如果有多个线程会访问到集合,那最好是使用 Vector,因为不需要我们自己再去考虑和编写线程安全的代码。
- ArrayList在底层数组不够用时在原来的基础上扩展0.5倍,Vector是扩展1倍,这样ArrayList就有利于节约内存空间。
5. 说一说ArrayList 的扩容机制?
ArrayList扩容的本质就是计算出新的扩容数组的size后实例化,并将原有数组内容复制到新数组中去。默认情况下,新的容量会是原容量的1.5倍。
以JDK1.8为例说明:
public boolean add(E e) {
//判断是否可以容纳e,若能,则直接添加在末尾;若不能,则进行扩容,然后再把e添加在末尾
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
//将e添加到数组末尾
elementData[size++] = e;
return true;
}
// 每次在add()一个元素时,arraylist都需要对这个list的容量进行一个判断。通过ensureCapacityInternal()方法确保当前ArrayList维护的数组具有存储新元素的能力,经过处理之后将元素存储在数组elementData的尾部
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
//如果传入的是个空数组则最小容量取默认容量与minCapacity之间的最大值
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// 若ArrayList已有的存储能力满足最低存储要求,则返回add直接添加元素;如果最低要求的存储能力ArrayList已有的存储能力,这就表示ArrayList的存储能力不足,因此需要调用 grow();方法进行扩容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// 获取elementData数组的内存空间长度
int oldCapacity = elementData.length;
// 扩容至原来的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
//校验容量是否够
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
//若预设值大于默认的最大值,检查是否溢出
if (newCapacity