在开发过程中,经常有一个控制器中多个字控制器界面的管理,如下图:
这种实现方式,很多种,今天主要记录用scrollview实现的方法。并且只加载当前显示界面的数据。
思路:
(1)创建3个需要展示的控制器和1个来展示这3个控制器的控制器
(2)把3个控制器添加在主控制器上
(3)在滚动的时候,判断这个字控制是否已经加载过了,没有的话,就加载,有的话,不做处理
优势:可以避免一次同时加载三个控制器的界面
代码实现如下:
1.创建视图
2.在主控制器中添加3个子控制器
2.1 创建scrollview 并添加3个子控制器,并且调用 scrollViewDidScroll 这个方法,让它默认显示第一个界面
//属性声明
@property (nonatomic, strong) UIScrollView *scrollView;
#pragma mark - 添加滚动视图
- (void)addScrollView {
self.scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height)];
self.scrollView.pagingEnabled = YES;
self.scrollView.delegate = self;
[self.view addSubview:self.scrollView];
/**
* 注意:以前都是先把控制器的view添加到滚动视图中,会出现一个问题,一进来要加载的数据太多
* 因此,加载的时候,只加载控制器,不加载控制器的视图,等到需要用到的时候,再viewdidload即可
*/
FirstViewController *firstV = [[FirstViewController alloc] init];
[self addChildViewController:firstV];
TwoViewController *twoV = [[TwoViewController alloc] init];
[self addChildViewController:twoV];
ThreeViewController *threeV = [[ThreeViewController alloc] init];
[self addChildViewController:threeV];
self.scrollView.contentSize = CGSizeMake(self.view.bounds.size.width * 3, self.view.bounds.size.height);
[self scrollViewDidScroll:self.scrollView];
}
在viewdidload中调用
//添加滚动视图
[self addScrollView];
2.2 scrollViewDidScroll 这个方法的实现(这个方法是scrollview的代理),滚动时,判断一下 下个视图是否加载过了,如果没有加载过,就把加载视图到scorllview上
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
self.offIndex = (scrollView.contentOffset.x + self.view.bounds.size.width * 0.5) / self.view.bounds.size.width ;
//获取contentOffset
CGPoint currentOffset = scrollView.contentOffset;
NSInteger page = currentOffset.x / self.view.bounds.size.width;
//取出对应控制器
UIViewController *viewController = self.childViewControllers[page];
//添加到scrollView容器
if (![viewController isViewLoaded]) {
[self.scrollView addSubview:viewController.view];
viewController.view.frame = CGRectMake(page * self.view.bounds.size.width, 0,self.view.bounds.size.width, self.view.bounds.size.height);
}
}
这样就可以了,这样就会只有滚动到当前界面时,才加载当前控制器视图的数据了。