JAVA2标识符运算符

注释:

写程序先写注释:说明需求 方案设计 步骤等信息

注意注释的调代码功能


基本概念:

标识符 关键字 常量变量 运算符 表达式 语句 函数 数组

关键字:JAVA已经定义的

标识符:26个字母 数字 _ $  自己定义的

1数字不能开头  2不能用关键字


标识符命名:

包名:xxxyyyzzz

类名或接口名:XxxYyy

变量或函数名:xxxYyy

常量名:XXX


变量:

byte    范围:-128到127

short int long

float a = 3.4错

double = 3.4对

float = 3.4f 对

char ch = '4'    占两个字节

boolean


自动提升与强制转化:

byte b = 3;

b = b+1;错 右边的b 会自动提升为int 4字节  左边为1个字节

b = (byte)(b+2);对 轻质转化了

int +float 会生成float

  ‘a'+1打印为98          字符'a'占两位字节   整数1占4位字节   ‘a'+1打印为


ASCII码:

因为a 和97 的 二进制表达相同   即在计算机中的存储相同  字符‘1’和整数49(31H)的表达相同

所以打印'a'+1时先自动提升为整数  再打印 便是98

若打印char(97)    应该会显示a   打印char(49)应该会显示1


运算符:

short a = 2;

a = a +3;错 两次运算

short a = 2;

a +=3;对 只有一次运算

-1%5=-1


int a = 3;

a <2 & a < 6 两边都要算

a<2&& a<6只算左边

<<和>>移位时,高位空出时补充0或1看最高位

>>>无符号的

&既可以做逻辑运算,也可做位运算

~6=-7的解释:

6的补码:0000 0000 00000000 00000000 0000 0110

取反 即:111.。。。001  为某个数的补码形式,从第一位看出为负,减一取反可变为原码的绝对值

负数的补码等于其绝对值的原码各位取反然后整个数加1的数值

转为原码为(减一取反)000.。。。111  为7所以为-7

或:x.....-1 0......6  所以取反为-7  对称的


n m 互换

n = n+m;

m = n-m;

n = n-m;

n = n^m;

m = n^m;

n=n^m


 x=10   System.out.println(x>9?(char)(x+'a'):x);  打印的不是A而是10



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