《深入理解Spark》之SparkStreaming的一个入门例子程序

package com.lyzx.day31

import org.apache.spark.streaming.{Seconds, StreamingContext}
import org.apache.spark.{SparkConf}

class T1 {

  /**
    * 关于SparkStreaming的一个demo
    * @param ssc
    */
  def f1(ssc:StreamingContext): Unit ={
      //返回值类型是ReceiverInputDStream
      //192.168.29.160是虚拟机(linux)的IP地址
      //使用nc -lk 9999命令输入数据,当输入nc -lk 9999时就表示在192.168.29.160这台机器上的9999端口启动了一个socket server

      //监听192.168.29.160的9999端口
      val line = ssc.socketTextStream("192.168.29.160",9999)

      //对接受到的数据做worldCount并打印
      line.flatMap(_.split(" "))
          .map((_,1))
          .reduceByKey(_+_)
          .print()

    //开启流式处理
    ssc.start()
    //等待
    ssc.awaitTermination()
  }
}

object T1{
  def main(args: Array[String]): Unit = {
      //这儿的setMaster方法里要写local[N] N>=2,原因是至少启动2个线程,一个线程是receiver Task即从外部的
      //数据源接受数据,剩下的至少一个线程用来处理receiver Task接受的数据
      val conf = new SparkConf().setAppName("day31").setMaster("local[2]")

      //创建Streaming上下文
      val ssc = new StreamingContext(conf,Seconds(5))
      val t = new T1
      t.f1(ssc)
      ssc.stop()
  }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值