流媒体
一名测试老兵
这个作者很懒,什么都没留下…
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直播网络质量检测流程
**目录一、检测定义 21.1直播卡顿检测 21.2高延迟检测 21.3线路切换检查 2二、时序图 32.1播放控制 32.2故障控制 4三、 检测流程图 53.1卡顿延迟检测流程 53.2线路切换流程 6**一、检测定义1.1直播卡顿检测1、计录每秒接收帧数,共N(默认值为5,保留设置接口)秒数据;2、每秒计算出最近N秒的接收总帧数N_Total_Frame;3、每秒计算出FrameRecvDiff = fps*N - N_Total_Frame;4、每秒计算出LiveC原创 2021-01-03 13:28:08 · 3427 阅读 · 0 评论 -
Android播放器测试协议
原创 2021-01-03 13:12:58 · 300 阅读 · 0 评论 -
播放器追帧方案
总结:本文针对教育直播类型追帧设计的方案,需要根据不同的直播类型进行选择,具体方案如下:**优先推荐:方案二【具体方式3】,原因:给用户更好的体验效果,不会让用户在上课过程中,错过最精彩的时刻;【如有对应条件,也可以选择方案四&方案五】****不推荐:方案一&方案三,原因:在网络不稳定情况下,会发生声调变声情况(注意:根据不同设备音频渲染效果不同,导致体验感较差);**方案一:音频缓慢追上,视频直接丢掉;方案二:音视频文件都同时丢掉(可设置丢掉的方式);1.播放原创 2021-01-03 13:05:02 · 1389 阅读 · 0 评论 -
播放器测试点
本文针对直播播放器sdk设计的测试思路,如有更好的测试计划,欢迎沟通交流原创 2021-01-03 12:30:05 · 672 阅读 · 0 评论