Java_计算器

本文分享我用Java制作计算器的过程。

 

version 1

 

JSQFrame.java

 

import java.awt.FlowLayout;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;

public class JSQFrame extends JFrame {
	public static void main(String args[]) {
		/**
		 * 初始化一个界面
		 */
		JSQFrame frame = new JSQFrame();
		frame.setTitle("计算器");// 设置标题
		frame.setSize(200, 200);// 设置大小

		frame.setDefaultCloseOperation(3);// 关闭
		frame.setLocationRelativeTo(null);// 设置位置
		frame.setResizable(false);// 不可改变大小

		/**
		 * 设置布局
		 */
		FlowLayout layout = new FlowLayout();
		frame.setLayout(layout);

		/**
		 * 输入框
		 */
		JTextField valueField = new JTextField("0.", 16); // 初始值为"0.",长度为16字符
		/**
		 * 设置内容右对齐
		 */
		valueField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
		frame.add(valueField);
		/**
		 * 禁止编辑输入框
		 */
		valueField.setEditable(false);
		valueField.setBackground(java.awt.Color.WHITE);

		String values[] = { "7", "8", "9", "/", "4", "5", "6", "*", "1", "2",
				"3", "-", "0", ".", "=", "+" };
		for (int i = 0; i < values.length; i++) {
			JButton btn = new JButton(values[i]);
			frame.add(btn);
		}

		frame.setVisible(true);
	}
}

 

 

首先初始化一个界面,然后用流式布局进行布局。

设置输入框的大小、底色、文本右对齐、禁止编辑。

定义一个字符串数组,用于保存每个按钮代表的含义。用javax.swing.JButton创建了一批按钮。

frame.setVisible(true); 使我们可以看见窗体。

此时按钮还不能实现功能。



 

version 2

 

JSQFrame.java

 

import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.JTextField;

/**
 * 计算器的监听器,实现动作监听器接口就必须要重写接口中的所有方法
 */
public class JSQListener implements java.awt.event.ActionListener {
	private JTextField jtf;
	private float a, b, c;
	String str = "";
	String flag = "+";// 设置初始值为+

	/**
	 * 如果重载了构造方法,则默认的无参构造方法失效
	 */
	public JSQListener(JTextField jt) {
		jtf = jt;
	}

	/**
	 * 实现接口中的方法 监听器中的方法是通过实践触发自动调用的
	 */
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		/**
		 * 获取事件对象的动作命令
		 */
		String command = e.getActionCommand();

		if (command.equals("+") || command.equals("-") || command.equals("/")
				|| command.equals("*") || command.equals("=")) {

			if (!command.equals("=")) {
				/**
				 * 获取输入框中的字符串
				 */
				String s1 = jtf.getText();
				/**
				 * 将纯数字字符串转成float数字
				 */
				a = Float.parseFloat(s1);
				/**
				 * 清空str
				 */
				str = "";
				/**
				 * 储存运算符
				 */
				flag = command;
			} else {
				/**
				 * 获取输入框中的字符串
				 */
				String s2 = jtf.getText();
				/**
				 * 将寸数字字符串转成float数字
				 */
				b = Float.parseFloat(s2);
				str = "";

				if (flag.equals("+")) {
					c = a + b;
				} else if (flag.equals("-")) {
					c = a - b;
				} else if (flag.equals("*")) {
					c = a * b;
				} else if (flag.equals("/")) {
					c = a / b;
				}
				/**
				 * 将计算的结果显示在输入框中
				 */
				if (c == (int) c)
					jtf.setText((int) c + ".");// 结果是整数则不用显示十分位数
				else
					jtf.setText(c + "");// c加上字符串则显示的是字符串
			}

		} else {
			str = str + command;
			// 将获取到的值写到输入框中
			jtf.setText(str);
		}
	}
}

 

 

JSQListener.java

 

import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.JTextField;

/**
 * 计算器的监听器,实现动作监听器接口就必须要重写接口中的所有方法
 */
public class JSQListener implements java.awt.event.ActionListener {
	private JTextField jtf;
	private float a, b, c;
	String str = "";
	String flag = "+";// 设置初始值为+

	/**
	 * 如果重载了构造方法,则默认的无参构造方法失效
	 */
	public JSQListener(JTextField jt) {
		jtf = jt;
	}

	/**
	 * 实现接口中的方法 监听器中的方法是通过实践触发自动调用的
	 */
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		/**
		 * 获取事件对象的动作命令
		 */
		String command = e.getActionCommand();

		if (command.equals("+") || command.equals("-") || command.equals("/")
				|| command.equals("*") || command.equals("=")) {

			if (!command.equals("=")) {
				/**
				 * 获取输入框中的字符串
				 */
				String s1 = jtf.getText();
				/**
				 * 将纯数字字符串转成float数字
				 */
				a = Float.parseFloat(s1);
				/**
				 * 清空str
				 */
				str = "";
				/**
				 * 储存运算符
				 */
				flag = command;
			} else {
				/**
				 * 获取输入框中的字符串
				 */
				String s2 = jtf.getText();
				/**
				 * 将寸数字字符串转成float数字
				 */
				b = Float.parseFloat(s2);
				str = "";

				if (flag.equals("+")) {
					c = a + b;
				} else if (flag.equals("-")) {
					c = a - b;
				} else if (flag.equals("*")) {
					c = a * b;
				} else if (flag.equals("/")) {
					c = a / b;
				}
				/**
				 * 将计算的结果显示在输入框中
				 */
				if (c == (int) c)
					jtf.setText((int) c + ".");// 结果是整数则不用显示十分位数
				else
					jtf.setText(c + "");// c加上字符串则显示的是字符串
			}

		} else {
			str = str + command;
			// 将获取到的值写到输入框中
			jtf.setText(str);
		}
	}
}

 

 

JSQFrame.java 中先设置按钮的动作命令,然后给每个按钮加上动作监听器对象。

 

JSQListener.java 中重载了构造方法,则默认的无参构造方法失效。

String command = e.getActionCommand(); 获取了按钮的字符串。从而可以进行后续的运算。

然后则是获取输入框中的字符串与运算符号、进行运算及返回结果到输入框。



 

version 3

 

这一步是将main函数分离出JSQFrame,从而提高可读性。

JSQFrame.java

 

import java.awt.FlowLayout;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;

public class JSQFrame extends JFrame {
	/**
	 * 初始化一个界面
	 */
	public void initFrame() {
		// JSQFrame frame = new JSQFrame();
		this.setTitle("计算器");// 设置标题
		this.setSize(200, 200);// 设置大小

		this.setDefaultCloseOperation(3);// 关闭
		this.setLocationRelativeTo(null);// 设置位置
		this.setResizable(false);// 不可改变大小

		/**
		 * 设置布局
		 */
		FlowLayout layout = new FlowLayout();
		this.setLayout(layout);

		/**
		 * 输入框
		 */
		JTextField valueField = new JTextField("0.", 16); // 初始值为"0.",长度为16字符
		/**
		 * 设置内容右对齐
		 */
		valueField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
		this.add(valueField);
		/**
		 * 禁止编辑输入框
		 */
		valueField.setEditable(false);
		valueField.setBackground(java.awt.Color.WHITE);

		String values[] = { "7", "8", "9", "/", "4", "5", "6", "*", "1", "2",
				"3", "-", "0", ".", "=", "+" };
		/**
		 * 创建一个动作监听器对象
		 */
		JSQListener lis = new JSQListener(valueField);

		for (int i = 0; i < values.length; i++) {
			JButton btn = new JButton(values[i]);

			/**
			 * 设置按钮的动作命令
			 */
			btn.setActionCommand(values[i]);
			this.add(btn);
			/**
			 * 给每个按钮都加上动作监听器对象
			 */
			btn.addActionListener(lis);
		}

		this.setVisible(true);
	}
}

 

 

JSQListener.java

 

import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.JTextField;

/**
 * 计算器的监听器,实现动作监听器接口就必须要重写接口中的所有方法
 */
public class JSQListener implements java.awt.event.ActionListener {
	private JTextField jtf;
	private float a, b, c;
	String str = "";
	String flag = "+";// 设置初始值为+

	/**
	 * 如果重载了构造方法,则默认的无参构造方法失效
	 */
	public JSQListener(JTextField jt) {
		jtf = jt;
	}

	/**
	 * 实现接口中的方法 监听器中的方法是通过实践触发自动调用的
	 */
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		/**
		 * 获取事件对象的动作命令
		 */
		String command = e.getActionCommand();

		if (command.equals("+") || command.equals("-") || command.equals("/")
				|| command.equals("*") || command.equals("=")) {

			if (!command.equals("=")) {
				/**
				 * 获取输入框中的字符串
				 */
				String s1 = jtf.getText();
				/**
				 * 将纯数字字符串转成float数字
				 */
				a = Float.parseFloat(s1);
				/**
				 * 清空str
				 */
				str = "";
				/**
				 * 储存运算符
				 */
				flag = command;
			} else {
				/**
				 * 获取输入框中的字符串
				 */
				String s2 = jtf.getText();
				/**
				 * 将纯数字字符串转成float数字
				 */
				b = Float.parseFloat(s2);
				str = "";

				if (flag.equals("+")) {
					c = a + b;
				} else if (flag.equals("-")) {
					c = a - b;
				} else if (flag.equals("*")) {
					c = a * b;
				} else if (flag.equals("/")) {
					c = a / b;
				}
				/**
				 * 将计算的结果显示在输入框中
				 */
				if (c == (int) c)
					jtf.setText((int) c + ".");// 结果是整数则不用显示十分位数
				else
					jtf.setText(c + "");// c加上字符串则显示的是字符串
			}

		} else {
			str = str + command;
			// 将获取到的值写到输入框中
			jtf.setText(str);
		}
	}
}

 

 

Start.java

 

public class Start {
	public static void main(String args[]) {
		/**
		 * 创建窗体对象
		 */
		JSQFrame frame = new JSQFrame();
		frame.initFrame();
	}
}

 

 

在分离出主函数的过程中,为了调用frame中的initFrame方法,需要先创建一个frame对象。如果创建对象的代码不从JSQFrame中分离出来,那么就会创建两次对象,导致内存浪费,而且此时在主函数中创建的对象是没有意义的。如果想把创建对象的代码从JSQFrame中分离出来,需要把原先在JSQFrame中的frame变成this即可。

 

version 4(带内存M的运算器)

 

JSQFrame.java

import java.awt.FlowLayout;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;

public class JSQFrame extends JFrame {
	/**
	 * 初始化一个界面
	 */
	public void initFrame() {
		// JSQFrame frame = new JSQFrame();
		this.setTitle("计算器");// 设置标题
		this.setSize(400, 240);// 设置大小

		this.setDefaultCloseOperation(3);// 关闭
		this.setLocationRelativeTo(null);// 设置位置
		this.setResizable(false);// 不可改变大小

		/**
		 * 设置布局
		 */
		FlowLayout layout = new FlowLayout();
		this.setLayout(layout);

		/**
		 * 输入框
		 */
		JTextField valueField = new JTextField("0.", 34); // 初始值为"0.",长度为16字符
		/**
		 * 设置内容右对齐
		 */
		valueField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

		this.add(valueField);
		/**
		 * 禁止编辑输入框
		 */
		valueField.setEditable(false);
		/**
		 * 设置输入框的背景颜色
		 */
		valueField.setBackground(java.awt.Color.WHITE);

		/**
		 * M输入框
		 */
		JTextField MField = new JTextField(4);

		MField.setHorizontalAlignment(JTextField.CENTER);

		this.add(MField);
		/**
		 * 禁止编辑M框
		 */
		MField.setEditable(false);
		/**
		 * 设置M框的背景颜色
		 */
		MField.setBackground(java.awt.Color.LIGHT_GRAY);
		
		
		
		String values[] = { "MR", "MS", "M+", "M-", "MC", "7", "8", "9", "/",  "4", "5", "6", "*", "1",
				"2", "3", "-", "0", ".", "+", "=" };
		/**
		 * 创建一个动作监听器对象
		 */
		JSQListener lis = new JSQListener(valueField,MField);

		for (int i = 0; i < values.length; i++) {
			JButton btn = new JButton(values[i]);
			if (i < 5) {
				java.awt.Dimension dim = new java.awt.Dimension(60, 30);
				btn.setPreferredSize(dim);

			} else {
				java.awt.Dimension dim = new java.awt.Dimension(90, 30);
				btn.setPreferredSize(dim);
			}

			/**
			 * 设置按钮的动作命令
			 */
			btn.setActionCommand(values[i]);
			this.add(btn);
			/**
			 * 给每个按钮都加上动作监听器对象
			 */
			btn.addActionListener(lis);
			
		}

		this.setVisible(true);
	}
}

 

JSQListener.java

import java.awt.event.ActionEvent;
import javax.swing.JTextField;

/**
 * 计算器的监听器,实现动作监听器接口就必须要重写接口中的所有方法
 */
public class JSQListener implements java.awt.event.ActionListener {
	private JTextField jtf, mf;
	private float a, b, c;
	private float m = 0;

	String str = "";
	String flag = "+";// 设置初始值为+

	/**
	 * 如果重载了构造方法,则默认的无参构造方法失效
	 */
	public JSQListener(JTextField jt, JTextField mf) {
		jtf = jt;
		this.mf = mf;
	}

	/**
	 * 实现接口中的方法 监听器中的方法是通过实践触发自动调用的
	 */
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		/**
		 * 获取事件对象的动作命令
		 */
		String command = e.getActionCommand();

		if (command.equals("+") || command.equals("-") || command.equals("/")
				|| command.equals("*") || command.equals("=")) {

			if (!command.equals("=")) {
				/**
				 * 获取输入框中的字符串
				 */
				String s1 = jtf.getText();
				/**
				 * 将纯数字字符串转成float数字
				 */
				a = Float.parseFloat(s1);
				/**
				 * 清空str
				 */
				str = "";
				/**
				 * 储存运算符
				 */
				flag = command;

			} else {
				/**
				 * 获取输入框中的字符串
				 */
				String s2 = jtf.getText();
				/**
				 * 将纯数字字符串转成float数字
				 */
				b = Float.parseFloat(s2);
				str = "";

				if (flag.equals("+")) {
					c = a + b;
				} else if (flag.equals("-")) {
					c = a - b;
				} else if (flag.equals("*")) {
					c = a * b;
				} else if (flag.equals("/")) {
					c = a / b;
				}
				b=0;
				/**
				 * 将计算的结果显示在输入框中
				 */
				if (c == (int) c)
					jtf.setText((int) c + ".");// 结果是整数则不用显示十分位数
				else
					jtf.setText(c + "");// c加上字符串则显示的是字符串
			}
		} else if (command.equals("MR") || command.equals("MS")
				|| command.equals("M+") || command.equals("M-")
				|| command.equals("MC")) {
			if (command.equals("MR")) {
				/**
				 * 获取字符串
				 */
				jtf.setText(m + "");
				str = "";
			} else if (command.equals("MS")) {
				String ms = jtf.getText();
				m = Float.parseFloat(ms);
				str = "";
				mf.setText("M");
			} else if (command.equals("MC")) {
				m = 0;
				str = "";
				mf.setText("");
			} else if (command.equals("M+")) {
				String ms = jtf.getText();
				m = m + Float.parseFloat(ms);
				str = "";
				mf.setText("M");
			} else if (command.equals("M-")) {
				String ms = jtf.getText();
				m = m - Float.parseFloat(ms);
				str = "";
				mf.setText("M");
			}

		}else {
			str = str + command;
			// 将获取到的值写到输入框中
			jtf.setText(str);
		}
	}
}

 

Start.java

public class Start {
	public static void main(String args[]){
		/**
		 * 创建窗体对象
		 */
		JSQFrame frame =new JSQFrame();
		frame.initFrame();
	}
}

 

M是计算器的一个内存,用来保存临时数据。

操作时,一个动作监听器可以通过传入两个参数,同时对两个输入框进行操作。

 



 

至此初步完成制作计算器的项目。

 

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