Problem E: 点球大战 信息杯班级对抗赛

Problem E: 点球大战

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Description

    在足球比赛中,有不少赛事,例如世界杯淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。
    在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。
    在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。

Input

输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串:
XXXX goal:表示这个点球罚进
XXXX no goal:表示这个点球没有罚进
其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义),每一行保证不超过100个字符,XXXX和goal以及XXXX和no、no和goal之间保证有且只有1个空格。goal、no goal都是小写。本题是大小写相关的。
数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。

Output

对每组数据,输出一个比分板。
一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。
具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’(输出不带引号)。

Sample Input

6
Riise goalBallack goal
Gerrard no goal
Lampard no goal
Fernando Torres goal
Malouda goal
9
Christiano Ronaldo no goal
Messi no goal
Giggs goal
Abidal no goal
Carrick goal
Ronaldinho goal
Rooney goalHenry no goal
Tevez goal
0

Sample Output

Case #1:
1 2 3  Score
O X O 2
O X O 2
Case #2:
1 2 3 4 5 Score
X O O O O 4
X X O X - 1

根据代码理解吧:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <ctype.h>
int judge(char a[])  //判断是否进球的子程序
{
    int len = strlen(a),i;
    for(i = 0;i < len;i++)
        if(a[i] == 'n')
    {
        if(a[i+1] == 'o' && a[i+2] == ' ' && a[i-1] == ' ')
            return 0;
    }
    return 1;
}
int main()
{
    int cases,k = 1,i,sum[5],a[3][105];
    sum[0] = 0;
    sum[1] = 0;
    char temp[50];
    memset(a,0,sizeof(a));
    while(scanf("%d",&cases) && cases != 0)
    {
        printf("Case #%d:\n",k++);
        getchar();
        int tp = 0,gp = 0;
        for(i = 0;i < cases;i++)
        {
            gets(temp);
            int pd = judge(temp);
            memset(temp,0,sizeof(temp));
            if(pd == 1)
                {a[tp%2][gp] = 1;}  //控制光标位置
            else
                a[tp%2][gp] = -1;
 
            tp++;
            if(i%2 == 1)
                gp++;           //控制光标位置

 
        }
        if(cases%2 == 0)
            cases /= 2;
        else
            cases = (cases+1)/2;
 
 
 
        for(i = 1;i <= cases;i++)
            printf("%d ",i);
        printf("Score\n");
 
 
        for(i = 0;i < cases;i++)
            if(a[0][i] == 1)
                {printf("O ");sum[0]++;}
            else if(a[0][i] == 0)
                printf("- ");
            else if(a[0][i] == -1)
                printf("X ");
        printf("%d\n",sum[0]);
        for(i = 0;i < cases;i++)
            if(a[1][i] == 1)
                {printf("O ");sum[1]++;}
            else if(a[1][i] == 0)
                printf("- ");
            else if(a[1][i] == -1)
                printf("X ");
        printf("%d\n",sum[1]);
        sum[0] = 0;
    sum[1] = 0;                      
    memset(a,0,sizeof(a));
     //末尾三行初始化所有变量必须要有,因为这个我WR了一次,使用完变量后初始化是个好习惯
    }
    return 0;
}
 
/**************************************************************
    Problem: 1266
    User: team47
    Language: C
    Result: Accepted
    Time:0 ms
    Memory:748 kb
****************************************************************/


【问题描述】在足球比赛中,有不少赛事,例如世界淘汰赛和欧洲冠军联赛淘汰赛中,当比赛双方经过正规比赛和加时赛之后仍然不分胜负时,需要进行点球大战来决定谁能够获得最终的胜利。点球大战的规则非常简单,两方轮流派出球员罚点球,每方各罚5个。当5轮点球结束以后如果仍然不分胜负,则进入一轮定胜负的阶段。两方各派一名球员罚点球,直到有一方罚进而另一方没有进为止。 在北美职业冰球联赛中,也有点球大战。与足球的规则不同的是,它只先罚3轮点球,随后就进入一轮定胜负的阶段,而其他的规则完全一样。 在本题中,输入将给出每次点球是否罚进,而你的任务则是输出一个“比分板”。 【输入形式】输入包含多组数据。每组数据的第一行包含一个整数N(1<=N<=18),表示双方总共罚了多少个点球,N=0表示输入结束。随后有N行,每行是一个如下形式的字符串: XXXX good:表示这个点球罚进 或者XXXX no good:表示这个点球没有罚进 其中XXXX表示球员名字(全部由字母和空格组成,保证不会出现歧义) 每一行保证不超过100个字符。 XXXX和good以及XXXX和no、no和good之间保证有且只有1个空格。 good、no good都是小写。本题是大小写相关的。 数据不保证点球大战一定结束,也不保证在结束以后立即结束这组数据(即:不用判断点球大战是否结束,只用把罚进的点球往比分上加即可)。 【输出形式】对每组数据,输出一个比分板。一个点球如果罚进,则在对应的地方标上’O’,如果没有进则标上’X’。先罚球的队伍的信息在上面,后罚的在下面。最右边标上两队的比分。具体格式参考样例输出。注意如果一轮点球只罚了一个,则后面那个点球对应的地方写上’-’。 【样例输入】 6 Riise good Ballack good Gerrard no good Lampard no good Fernando Torres good Malouda good 9 Christiano Ronaldo no good Messi no good Giggs good Abidal no good Carrick good Ronaldinho good Rooney good Henry no good Tevez good 0 【样例输出】 1 2 3 Score O X O 2 O X O 2 1 2 3 4 5 Score X O O O O 4 X X O X - 1
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