工厂设计模式

为什么要使用工厂设计模式呢?

答:实现对象创建的统一管理。如果不使用工厂设计模式,那么就需要客户端自己new 对象,在客户端new 对象是一种硬编码,如果客户端有n多地方都new 对象了,一旦这个对象做了修改,你需要改n个地方。但是采用了工厂设计模式之后,对对象的创建做了集中管理,不管对象怎么改,不管又有多少地方使用了该对象,我只需要改一处地方就可以了。

       隐藏对象创建的具体细节。很多情况下,一个对象的创建是一个复杂的过程,需要很多的前提条件。比方说,我想创建一个对象4,但是要想成功创建对象4,必须要先创建对象3、对象2、对象1,对象4的创建是一个复杂的过程。一方面,假如没有工厂设计模式,客户端要想创建对象4,必须要先创建出对象3、对象2、对象1,如果有n个地方需要创建对象4呢?这需要多少粘贴复制啊?另一方面,对象4的创建过程是机密,客户端想要对象4,只需要调用工厂类中的方法,传入需要的参数信息,就可以拿到对象4了,至于成功创建对象4之前做了哪些操作,不需要客户端知道,这个时候,就需要工厂设计模式,隐藏对象创建的具体细节。


什么地方用到工厂设计模式呢?

答:Spring控制反转创建对象就用到了工厂设计模式。Spring有一个最底层的接口BeanFactory,从这个接口的名字就能看出来,Bean对象的生产工厂。Spring容器本身就是一个工厂,用来统一管理对象的创建。客户端需要哪一个对象的时候,不需要客户端创建,只需要根据需求去Spring容器中获取就可以了。


工厂设计模式包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。其中简单工厂模式不属于23GOF设计模式之一。

 

简单工厂模式(不属于23种设计模式之一

 

简单工厂模式,又叫静态工厂方法模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些类的实例。

 

优点:客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责。

缺点:这个静态工厂类负责所有对象的创建,如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同,就需要不断的修改工厂类,不利于后期的维护。

简单工厂模式虽然不符合设计原则,但是用的最多。 


java中简单工厂模式的使用

答:DateFormat。


工厂方法模式(简单工厂模式的升级版)

 

工厂方法模式中抽象工厂类只负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象类的具体工厂类实现。工厂方法模式中涉及到四个角色,分别是:抽象工厂类、具体工厂类、抽象产品类、具体产品类。

 

优点:客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责;如果有新的对象增加,只需要增加一个具体产品类和具体工厂类即可,不影响已有的代码;后期维护容易,增强了系统的扩展性。

 

缺点:需要额外的编写代码,增加了工作量。

 

使用工厂方法模式的系统涉及到以下的角色:

抽象工厂角色:Factory(接口)

具体工厂角色:DogFactoryimplements Factory接口的实现类)

抽象产品角色:Animal(接口)

具体产品角色:Dogimplements Animal接口的实现类)

 

//抽象工厂角色

public interface Factory {

        Animal createAnimal();

}

 

//具体工厂角色

public class DogFactory implements Factory {

        @Override

        public Animal createAnimal() {

                return new Dog();

        }

}

 

//抽象产品角色

public interface Animal {

        void eat();

}

 

//具体产品角色

public class Dog implements Animal {

        @Override

        public void eat() {

                System.out.println("狗吃肉!");

        }

}

 

//测试类

public class AnimalTest {

        public static void main(String[] args) {

                Factory f = new DogFactory();

                Animal animal = f.createAnimal();

                animal.eat();

        }

}

 

Java中工厂方法模式的使用

答:单列集合。所有的单列集合都实现Collection接口,这个接口规定所有的单列集合都必须提供一个iterator()方法,返还一个Iterator对象。一个具体的集合对象会通过iterator()方法返还一个具体的Iterator类,可以看出,iterator()方法就是一个工厂方法。

 

简单工厂模式和工厂方法模式的区别?

答:简单工厂模式的核心是具体工厂类;在一定程度上支持开-闭原则,但支持的不够;当有新对象需要被创建时,需要修改工厂类;扩展性差。

       工厂方法模式的核心是抽象工厂类;完全支持开-闭原则;当有新对象需要被创建时,只需添加一个具体产品类和一个具体工厂类即可,不需要修改原有的代码;扩展性好。


抽象工厂模式


       抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,创建多个产品族中的产品对象。这就是抽象工厂模式的用意。


使用抽象工厂模式的系统涉及到以下的角色:

  抽象工厂角色、具体工厂角色、抽象产品角色、具体产品角色。


抽象工厂模式不可以增加产品,可以增加产品族。


java中工厂模式的使用

答:JDK中Calendar的getInstance()方法

       JDBC中Connection对象的获取

       Hibernate中SessionFactory创建Session

       Spring容器中创建bean对象。



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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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