C++程序员,想入坑音视频方向,需要掌握那些技能树?
“音视频”方向太笼统了。
最核心的技术包括编码理论,从基础开始就是信号处理,傅里叶变换,DCT, 采样量化插值等等。这些和C++没啥关系,就是一套数学理论。
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理论基础之上就是具体的编码方式,JPEG, H.264/265, AAC等等。这些没必要深究,了解基本原理即可,实际用到的时候再研究也不迟。
然后是流媒体技术,建立在编码理论之上,加上了网络传输,怎么处理数据丢失,延迟等等。
实际跟编程语言有关的就是具体实现,比如ffmpeg. 这就看你具体要做什么项目。
另外还有一些跟硬件有关的技术,比如从摄像头、麦克风里获取原始的数据流,怎么编码压缩等等。
说句题外话,C++只是多媒体技术里的一种工具而已,整个多媒体技术(或者说信号处理领域)非常宏大,从理论到工程实践有非常广的内容。如果题主不是学这个领域出身的,建议不要死啃,不然容易被劝退。还是从具体的问题开始学习比较好。