如何评价C语言让数组退化为指针的设计?

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在开始前我有一些资料,是我根据网友给的问题精心整理了一份「C语言库的资料从专业入门到高级教程」,

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数组退化为指针,与参数传递的开销没有关系。

如果觉得有关系的话,思考一下为什么C++数组对象可以传指针而没有觉得开销过大?

指针跟数组的区别是数组有长度,指针没有长度。而数组退化为指针的本质是:数组它本来就是指针,换句话说「数组本来就没有记录其长度信息,所以只能是指针」。

在C语言标准中,数组的长度信息仅仅在编译期的上下文存在,运行时间无法获取一个数组的长度信息。

sizeof 它为什么是一个编译期关键字,而不是一个普通函数?因为 sizeof 的本质是让编译器查询这个变量是怎么声明的,然后根据其声明的方式来推导其长度,而这个变量本身,则并没有记录自己的长度。

而数组只有在自身的定义域,也就是定义那个数组的上下文中才可以通过编译器定位其长度。057fd3a07c2f5a7ff5277d50246ca087.jpeg

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