基于Freemarker模板的代码生成器

使用代码生成器步骤
创建maven项目
下载依赖jar包

依赖下载地址
解压到本地的maven仓库的com目录下

pom.xml引入依赖
	<dependencies>
        <dependency>
            <groupId>com.goblin</groupId>
            <artifactId>code-generator-goblin</artifactId>
            <version>1.0-SNAPSHOT</version>
        </dependency>
    </dependencies>
创建文件和目录
  • resources 下创建conf.properties;
  • resources下创建templates目录存放模板文件;
    conf.properties的内容在依赖jar包的resources资源目录下有,直接拷贝即可;
    templates目录中的模板文件在依赖jar包的resources资源目录下的templates目录中有,直接拷贝(稍作修改)即可;
创建测试类
package com.goblin;
import com.goblin.bean.PackageEntity;
import com.goblin.factory.Creator;
import com.goblin.utils.SQLResultSetUtil;
import com.goblin.utils.StringUtil;
import org.junit.Test;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

public class MainShell {

    @Test
    public void testShell() throws Exception {
        String path = StringUtil.getPath();
        List<String> tables = Arrays.asList(
                "m_user"
        );

        for (String table : tables) {
            PackageEntity packageEntity = SQLResultSetUtil.getTableColumnInfo(table);
            Creator creator = new Creator(packageEntity, path);
            creator.entityFile();//实体文件
            //creator.daoFile();//持久层文件
				...
				...
            System.out.println(packageEntity.getTableName() + "对应相关文件生成完毕~");
        }
    }
}
文件生成

文件生成

文件目录默认生成在桌面

将生成的文件拷贝至项目中即可
如果生成的文件不是你想要的,请修改相对应的模板文件即可;
有问题私信/评论即可;
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