netty(五) NIO创建的TimerServer源码分析之客户端

NIO客户端创建序列图如下:


步骤一:打开SocketChannel,绑定客户端本地地址(可选,默认系统会随机分配一个可用的本地地址),示例代码如下。

SocketChannel clientChannel = SocketChannel.open();

步骤二:设置SocketChannel为非阻塞模式,同时设置客户端连接的TCP参数,示例如下。

clientChannel。configureBlocking(false);

clientChannel.socket().setReuseAddress(true);//启用设置socket的TCP参数

clientChannel.socket().setReceiveBufferSize(BUFFER_SIZE);

clientChannel.socket().setSendBufferSize(BUFFER_SIZE);


步骤三:异步连接服务端,示例代码如下。

boolean connected = clientChannel.connect(new InetSocketAddress("ip",port));


步骤四:判断是否连接成功,如果连接成功,则直接注册读状态位到多路复用器中,如果当前没有连接成功(异步连接,返回false,说明客户端已经发送sync包,服务端没有返回ack包,物理链路还没有建立),示例代码如下。

if(connected){

     clientChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ,ioHandler);

}else{

     clientChannel.register(selector,SelectionKey.OPCONNECT,ioHandler);

}

步骤五:向Reactor线程的多路复用器注册OP_CONNECT状态位,监听服务端的TCP ACK应答,示例代码如下。

clientChannel.register(selector,SelectionKey.OP_CONNECT,ioHandler);


步骤六:创建Reactor线程,创建多路复用器并启动线程,代码如下。

Selector selector = Selector.open();

new Thread(new ReactorTask()).start();


步骤七:多路复用器在线程run方法的无限循环体内准备就绪的Key,代码如下。

int num = selector.select();

Set selectedKeys = selector.selectedKeys();

Iterator it = SelectedKeys.iterator();

while(it.hasNest()){

     SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();

     ......

}


步骤八:接收connect事件进行处理,示例代码如下。

if(key.isConnectable())

//handlerConnect();


步骤九:判断连接结果,如果连接成功,注册读事件到多路复用器,示例代码如下。

if(channel.finishConnect())

registerRead();


步骤十:注册读事件到多路复用器,示例代码如下。

clientChannel.register(selector,SelectionKey.OP_READ,ioHandler);


步骤十一:异步读客户端请求消息到缓冲区,示例代码如下。

int readNumber = channel.read(receivedBuffer);


步骤十二:对ByteBuffer进行编解码,如果有半包消息接收缓冲区Reset,继续读取后续的报文,将解码成功的消息封装成Task,投递到业务线程池中,进行业务逻辑编排。示例代码如下:

Object message = null;
    while(buffer.hanRemain()){
        byteBuffer.mark();
        Object message = decode(byteBuffer);
        if (message == null) {
            byteBuffer.reset();
            break;
        }   
        messageList.add(message);
    }
    if(!byteBuffer.hasRemaing()){
        byteBuffer.clear();
    }else{
        byteBuffer.compact();
    }
    if(messageList != null & !messageList.isEmpty()){
        for(Object messageE : messageList)
            handlerTask(messageE);
    }
步骤十三:将POJO对象encode成ByteBuffer,调用SocketChannel的异步write接口,将消息异步发送给客户端。示例代码如下:

socketChannel.write(buffer);

NIO创建的TimeClient源码分析

public class TimeClient {
    public static void main(String[] args) {
        int port = 8080;
        if (args != null && args.length > 0) {
            try {
                port = Integer.valueOf(args[0]);
            } catch (NumberFormatException e) {
                //
            }
        }

        new Thread(new TimeClientHandle("127.0.0.1",port),"TimeClient-001").start();
    }
}
与之前唯一不同的地方在于通过创建TimeClientHandle线程来处理异步连接和读写操作,由于TimeClient非常简单且变更不大,这里重点分析TimeClientHandle,代码如下。
public class TimeClientHandle implements Runnable {
    private String host;
    private int port;
    private Selector selector;
    private SocketChannel socketChannel;
    private volatile boolean stop;

    public TimeClientHandle(String host, int port) {
        this.host = host == null ? "127.0.0.1" : host;
        this.port = port;
        try {
            selector = Selector.open();
            socketChannel = SocketChannel.open();
            socketChannel.configureBlocking(false);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(1);
        }
    }
    @Override
    public void run(){
        try {
            doConnect();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.exit(1);
        }
        while (!stop) {
            try {
                selector.select(1000);
                Set<SelectionKey> selectedKyes = selector.selectedKeys();
                Iterator<SelectionKey> it = selectedKyes.iterator();
                SelectionKey key = null;
                while (it.hasNext()) {
                    key = it.next();
                    it.remove();
                    try {
                        handleInput(key);
                    } catch (Exception e) {
                        if (key != null) {
                            key.cancel();
                            if (key.channel() != null) {
                                key.channel().close();
                            }
                        }
                    }
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
                System.exit(1);
            }
        }
        //多路复用器关闭后,所有注册在上面的Channel和Pipe等资源都会被自动去注册并关闭,所以不需要重复释放资源
        if (selector != null) {
            try {
                selector.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void handleInput(SelectionKey key) throws IOException {
        if (key.isValid()) {
            //判断连接是否成功
            SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
            if (key.isConnectable()) {
                if (sc.finishConnect()) {
                    sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    doWrite(sc);
                }else {
                    System.exit(1);//连接失败,进程退出
                }
            }

            if (key.isReadable()) {
                ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                int readBytes = sc.read(readBuffer);
                if (readBytes > 0) {
                    readBuffer.flip();
                    byte[] bytes = new byte[readBuffer.remaining()];
                    readBuffer.get(bytes);
                    String body = new String(bytes, "UTF-8");
                    System.out.println("Now is:" + body);
                    this.stop = true;
                } else if (readBytes < 0) {
                    //对端链路关闭
                    key.cancel();
                    sc.close();
                }else {
                    ;//读到0字节忽略
                }
            }
        }
    }

    private void doConnect() throws IOException {
        //如果直接连接成功,则注册到多路复用器上,发送请求消息,读应答
        if (socketChannel.connect(new InetSocketAddress(host, port))) {
            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
            doWrite(socketChannel);
        }else {
            socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
        }
    }

    private void doWrite(SocketChannel socketChannel) throws IOException {
        byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes();
        ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(req.length);
        writeBuffer.put(req);
        writeBuffer.flip();
        socketChannel.write(writeBuffer);
        if (!writeBuffer.hasRemaining()) {
            System.out.println("Send order 2 server succeed.");
        }
    }
}
别的没有好说的,就说下handleInput方法这块,我们首先对SelectionKey进行判断,看它处于什么状态。如果是处于连接状态,说明服务端已经返回ACK应答消息。这是我们需要对连接结果进行判断,调用SocketChannel的finishConnect()方法。如果返回值为true,说明客户端连接成功;如果返回值为false或者直接抛出IOException,说明连接失败。在本例程中,返回值为true,说明连接成功。将SocketChannel注册到多路复用器上,注册Selection.OP_READ操作位,监听网络读操作,然后发送请求消息给服务器。

通过源码对比,我们发现NIO编程的难度确实比同步阻塞BIO的大很多,我们的NIO例程并没有考虑“半包读”和“半包写”,如果加上这些,代码将会更复杂。NIO代码既然这么复杂,为什么它的应用越来越广泛呢?使用NIO编程的优点如下。
(1)客户端发起的连接操作是异步的,可以通过在多路复用器注册OP_CONNECT等待后续结果,不需要像之前的客户端那样被同步阻塞。
(2)SocketChannel的读写操作都是异步的,如果没有可读写的数据它不会同步等待,直接返回,这样I/O通信线程就可以处理其他的链路,不需要同步等待这个链路可用。
(3)线程模型的优化:由于JDK的Selector在Linux等主流操作系统上通过epoll生死线,它没有连接句柄数的限制(只受限于操作系统的最大句柄数或者对单个进程的句柄限制),这意味着一个Selector线程可以同时处理成千上万个客户端连接,而且性能不会随着客户端的增加而线性下降。因此,它非常适合做高性能、高负载的网络服务器。
JDK1.7升级了NIO类库,升级后的NIO类库被成为NIO2.0。引人注目的是,Java正式提供了异步文件I/O操作,同时提供了与UNIX网络编程事件驱动I/O对应的AIO。

下篇博文我们将学习如何利用NIO2.0编写AIO程序,依旧以时间服务器为例讲解。


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