ES6 对象(五)

新增的对象字面量语法

  1. 成员速写

如果对象字面量初始化时,成员的名称来自于一个变量,并且和变量的名称相同,则可以进行简写

const test = (type,name,sex,age)=>{
  return {
    type,name,sex,age
  }
}
  1. 方法速写

对象字面初始化时,方法可以省略冒号和function关键字

const obj = {
  name:'fyy',
  love:"lz",
  son(){
    this.name = "lf";
  }
}
  1. 计算属性名

有的时候,初始化对象时,某些属性名可能来自于某个表达式的值,在ES6,可以使用中括号来表示该属性名是通过计算得到的。

Object的新增API

  1. Object.is

用于判断两个数据是否相等,基本上跟严格相等(===)是一致的,除了以下两点:

  1. NaN和NaN相等
    console.log(NaN === NaN) // false
    
    Object.is(NaN,NaN) // true
    
  2. +0和-0不相等
    console.log(-0 === +0) // false
    
    Object.is(-0,+0) // true
    
  1. Object.assign
    const objA = { a: 123, b: 456, c: "abc" };
    const objB = {
      a: 789,
      d: "kkk",
    };
    //将obj2的数据,覆盖到obj1,并且会对obj1产生改动,然后返回obj1
    // const obj = Object.assign(obj1, obj2);
    const objC = Object.assign({}, objA, objB);
    console.log(objC);
    

用于混合对象

  1. Object.getOwnPropertyNames 的枚举顺序

Object.getOwnPropertyNames方法之前就存在,只不过,官方没有明确要求,对属性的顺序如何排序,如何排序,完全由浏览器厂商决定。

ES6规定了该方法返回的数组的排序方式如下:

  • 先排数字,并按照升序排序
  • 再排其他,按照书写顺序排序
  1. Object.setPrototypeOf

该函数用于设置某个对象的隐式原型

比如: Object.setPrototypeOf(obj1, obj2),
相当于: obj1.__proto__ = obj2

面向对象简介

面向对象:一种编程思想,跟具体的语言

对比面向过程:

  • 面向过程:思考的切入点是功能的步骤
  • 面向对象:思考的切入点是对象的划分

【大象装冰箱】

类:构造函数的语法糖

传统的构造函数的问题

  1. 属性和原型方法定义分离,降低了可读性
  2. 原型成员可以被枚举
  3. 默认情况下,构造函数仍然可以被当作普通函数使用

类的特点

  1. 类声明不会被提升,与 let 和 const 一样,存在暂时性死区
  2. 类中的所有代码均在严格模式下执行
  3. 类的所有方法都是不可枚举的
  4. 类的所有方法都无法被当作构造函数使用
  5. 类的构造器必须使用 new 来调用

类的其他书写方式

  1. 可计算的成员名
  2. getter和setter

Object.defineProperty 可定义某个对象成员属性的读取和设置

使用getter和setter控制的属性,不在原型上

  1. 静态成员

构造函数本身的成员

使用static关键字定义的成员即静态成员

  1. 字段初始化器(ES7)

注意:

1). 使用static的字段初始化器,添加的是静态成员
2). 没有使用static的字段初始化器,添加的成员位于对象上
3). 箭头函数在字段初始化器位置上,指向当前对象

  1. 类表达式
  2. [扩展]装饰器(ES7)(Decorator)

横切关注点

装饰器的本质是一个函数

类的继承

如果两个类A和B,如果可以描述为:B 是 A,则,A和B形成继承关系

如果B是A,则:

  1. B继承自A
  2. A派生B
  3. B是A的子类
  4. A是B的父类

如果A是B的父类,则B会自动拥有A中的所有实例成员。

新的关键字:

  • extends:继承,用于类的定义
  • super
    • 直接当作函数调用,表示父类构造函数
    • 如果当作对象使用,则表示父类的原型

注意:ES6要求,如果定义了constructor,并且该类是子类,则必须在constructor的第一行手动调用父类的构造函数

如果子类不写constructor,则会有默认的构造器,该构造器需要的参数和父类一致,并且自动调用父类构造器

【冷知识】

  • 用JS制作抽象类
    • 抽象类:一般是父类,不能通过该类创建对象
  • 正常情况下,this的指向,this始终指向具体的类的对象
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