MESI 缓存一致性协议

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场景再现

场景:
  服务器有2个线程t1、t2在跑。都对 x=1 分别+1,期望最终结果:x = 3

问题分析:
  首先会将 x=1 加载到主内存中,然后 t1线程,会获取到 x=1 的内存地址,然后在寄存器、CPU缓存(L1、L2、L3)中是否存在(L1最优先,L2中如果有,则copy一份到L1,最后加载到寄存器进行计算),如果都没有则会去主内存中获取,然后一次加载,并copy到L3→L2→L1,最后写入寄存器进行计算,一级一级进行缓存。

实际结果:
  同一时刻两个线程同时运行,则会在各自线程中的 CPU 缓存中,同时有两份 x=1 的副本,然后两个线程都 +1 后,再同步写入到主内存中,此时两个线程最终结果应该为 1+1+1=3,但是预期结果会是2(t1线程写入后,t2也写入,都是1+1,写入的都是2),会导致结果和预期的不一致。

  多线程环境下,同时对一个共享变量进行操作,每个线程中都有各自的缓存模块。在这种情况下就会出现示例中出现的情况。这种情况就是并发编程中的三大问题之一:可见性,此处先行透露一下,本文不对

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