Canvas的图象绘制:照片上每个像素点的获取

这篇博客介绍了如何利用HTML5 Canvas的createImageData(), getImageData()和putImageData()方法来获取和操作照片上的像素点。通过getImageData()可以从画布上指定区域获取像素数据,每个像素点由RGBA四个值表示。在实际操作中,需要确保照片已经完全加载后再将其绘制到画布上。同时,还提到了在Photoshop中进行图片合成的步骤,包括调整图象大小和复制图层。" 126054061,8738974,应付管理:期末账务处理详解,"['会计核算', '财务软件', '企业管理', '数据分析']
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、createImageData()
自己创建一个新的、空白的ImageDate对象
2、getImageData(x,y,width,height)
从画布上获取指定区域的像素点,作为一个新的ImageData对象(可以将照片放到画布上,然后获取照片的指定区域)
(x,y)为左上角起点坐标,width和height为指定区域的大小,可以为一个像素
3、putImageData(object,x,y)
将获得的对象放到画布的指定区域
object为指定画布区域对象,(x,y)为将对象放置在何处
!!4、获得的对象的返回值是一个数组
ImageData.date[0] = R //红
ImageData.date[1] = G //绿
ImageData.date[2] = B //蓝
ImageData.date[3] = alpha //透明度
以此类推,每四个为一个像素点。
注意:在把照片放到画布中时,由于浏览器加载顺序,需要将照片先加载然后再使用drawImage(img,0,0)添加到画布。
图片在这里插入图片描述图片为三个阶段截屏效果,我用ps合在一起的
代码

<!doctype html>
<html lang="en">

		 <head>
			  <meta charset="UTF-8">
			  <meta na
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