zookeeper入门及安装

1.Zookeeper入门

1.1 Zookeeper概述

        Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务器管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应。

1.2 Zookeeper特点

1)Zookeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群
2)集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。
3)全局数据一致:每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
4)更新请求顺序进行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行。
5)数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
6)实时性,在一定时间范围内,Client能读到最新数据。

1.3 Zookeeper数据结构

在这里插入图片描述
ZooKeeper数据模型的结构与Unix文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一个ZNode。每一个ZNode默认能够存储1MB的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识

1.4 应用场景

提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等。

1.5 下载地址

https://zookeeper.apache.org/

2.Zookeeper本地模式安装(单机版)

2.1 安装前准备

(1)安装Jdk
(2)拷贝Zookeeper安装包到Linux系统下
(3)解压到指定目录

[lzh@hadoop102 software]$ tar -zxvf zookeeper-3.4.10.tar.gz -C /opt/module/

2.2 配置修改

(1)将zookeeper-3.4.10/conf这个路径下的zoo_sample.cfg修改为zoo.cfg;

[lzh@hadoop102 conf]$ mv zoo_sample.cfg zoo.cfg

(2)打开zoo.cfg文件,修改dataDir路径:

[lzh@hadoop102 conf]$ vi zoo.cfg 

修改如下内容:

dataDir=/opt/module/zookeeper-3.4.10/zkData

(3)在/opt/module/zookeeper-3.4.10/这个目录上创建zkData文件夹

[lzh@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ mkdir zkData

2.3操作Zookeeper

(1)启动Zookeeper

[lzh@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh start

(2)查看进程是否启动

[lzh@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ jps
4020 Jps
4001 QuorumPeerMain

(3)查看状态:

[lzh@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh status
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: standalone

(4)启动客户端:

[lzh@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkCli.sh

(5)退出客户端:

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] quit

(6)停止Zookeeper

[lzh@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh stop

3.配置参数解读

Zookeeper中的配置文件zoo.cfg中参数含义解读如下:
(1)tickTime =2000:通信心跳数,Zookeeper服务器与客户端心跳时间,单位毫秒
Zookeeper使用的基本时间,服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳,时间单位为毫秒。
它用于心跳机制,并且设置最小的session超时时间为两倍心跳时间。(session的最小超时时间是2*tickTime)
(2)initLimit =10:LF初始通信时限
集群中的Follower跟随者服务器与Leader领导者服务器之间初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限。
(3)syncLimit =5:LF同步通信时限
集群中Leader与Follower之间的最大响应时间单位,假如响应超过syncLimit * tickTime,Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。
(4)dataDir:数据文件目录+数据持久化路径
主要用于保存Zookeeper中的数据。
(5)clientPort =2181:客户端连接端口
监听客户端连接的端口。

分布式安装部署见:

https://blog.csdn.net/lzh253985690/article/details/103064262

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