collection框架有自己的接口和实现,主要分为Set接口,List接口和Queue接口。
它们有各自的特点,1.Set的集合里不允许对象有重复的值,2. List允许有重复,它对集合中的对象进行索引,3.Queue的工作原理是FCFS算法(First Come, First Serve)。
Hashset不能存储相同的值原理:1.首先存储Hashset里的对象要确保重写equals()和hashcode()方法,
2.然后public boolean add(Object o)方法用来在Set中添加元素,
3.HashSet使用成员对象来计算hashcode值,对于两个对象来说hashcode可能相同,所以equals()方法用来判断对象的相等性,如果两个对象相同的话,那么返回false,不同的话返回true,添加成功。
list的实现有两种:ArrayList和linkedList, 前者是基于动态数组的数据结构,后者是基于链表的数据结构
HashMap工作原理:
HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中。 HashMap在每个链表节点中储存键值对对象。当两个不同的键对象的hashcode相同时会发生什么? 它们会储存在同一个bucket位置的链表中。键对象的equals()方法用来找到键值对。
Hashmap一般采用String, Interger这样的wrapper类适合作为键,是因为wrapper类是不可变的,并且已经重写了equals()和hashcoed()方法。
因为HashMap的好处非常多,我曾经在电子商务的应用中使用HashMap作为缓存。因为金融领域非常多的运用Java,也出于性能的考虑,我们会经常用到HashMap和ConcurrentHashMap
HashMap可以通过下面的语句进行同步:
Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);
Hashmap与Hashtable
不同点:
1.Hashmap几乎等价于Hashtable,可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。
2.HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。
3.HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。
4.由于HashMap是线程不安全的也是非synchronized,所以在单线程环境下它比Hashtable要快。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable
转自:http://www.cnblogs.com/beatIteWeNerverGiveUp/p/5709841.html