详解Java AQS原理
AQS全程全称AbstractQueuedSynchronizer,是JDK提供的一个同步框架,抽象队列同步器,内部维护FIFO双向队列,即CLH同步队列,AQS依赖这个同步队列来管理同步状态(voliate修饰的state,用于标志是否持有锁)。
当线程获取state失败时,会将当前线程和等待信息等构建成一个Node,将Node放在队列中,同步阻塞当前线程,当state释放时,会把队列中首节唤醒,使其获得同步状态state
底层阻塞线程使用的时park和unpark
AQS把state的修改交给子类来实现,但是子类并不需要关系CLH队列的问题
1.继承关系
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
extends AbstractOwnableSynchronizer
implements java.io.Serializable {
该类是一个抽象类,继承AbstractOwnableSynchronizer抽象类,该类的成员是一个Thread ,用来表示当前的Owner线程,并提供了设置和获取Owner线程的方法,并用final修饰,这样做是并不希望子类去重写Owner线程的设置方法。(Owner线程就是当前运行中的线程,其他线程获得锁后就会设置为Owner线程)
2.线程状态state
private volatile int state;
若一个线程想获得锁,就是CAS来修改state的值,0表示无锁,1表示已经加锁了
3.Node静态内部类
在这里可以知道AQS支持独享锁和共享锁两种模式
static final class Node {
// 用SHARED和EXCLUSIVE来区分独享锁和共享锁两种模式
static final Node SHARED = new Node();
static final Node EXCLUSIVE = null;
// 一些状态
static final int CANCELLED = 1;
static final int SIGNAL = -1;
static final int CONDITION = -2;
static final int PROPAGATE = -3;
// 结点的等待状态 修改改状态也需要CAS
volatile int waitStatus;
// 前置结点
volatile Node prev;
// 后置结点
volatile Node next;
// 结点包含的线程信息
volatile Thread thread;
Node nextWaiter;
final boolean isShared() {
return nextWaiter == SHARED;
}
final Node predecessor() throws NullPointerException {
Node p = prev;
if (p == null)
throw new NullPointerException();
else
return p;
}
Node() { // Used to establish initial head or SHARED marker
}
Node(Thread thread, Node mode) { // Used by addWaiter
this.nextWaiter = mode;
this.thread = thread;
}
Node(Thread thread, int waitStatus) { // Used by Condition
this.waitStatus = waitStatus;
this.thread = thread;
}
}
当CAS修改state失败时,会创建一个包含线程信息的Node放入队列中
4.独享锁获取锁的方法
4.1Acquire(int arg)
public final void acquire(int arg) {
// 想要获取锁,首先要通过tryAcquire来尝试获取,如果获取失败,就acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)
if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
{
// 尝试获得锁失败,并且添加结点到队列中成功,就会进行该方法
selfInterrupt();
}
}
4.2tryAcquire(int arg)
//这个方法在AQS中直接会抛出一个**UnsupportedOperationException**异常,这里利用了模板模式,子类需要重写这个方法,如果不重写,就会抛出错误。
//子类实现一般就是ACS来修改state
4.3addWaiter(Node mode)
添加一个等待的线程,此方法成功后会将该线程封装成Node添加到队列的尾部,并返回该Node,用于park
private Node addWaiter(Node mode) {
// 创建一个结点,包含了线程信息
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
// CAS设置新结点为Tail尾结点
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
// 如果pred不是null,说明执行到这里的时候,前置结点已经被删除了,就执行enq()
enq(node);
// 成功将该结点放入队列队尾
return node;
}
// 循环设置结点到队尾,直到成功
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
// 如果队列为空,先创建一个空的Node当作头节点
if (t == null) { // Must initialize
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
4.4acquireQueued(final Node node, int arg)
循环执行,线程对应的结点不是头结点的下一个结点,则会进入等待状态,如果prev是头结点,才有资格去争夺锁
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
// 在循环中
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
// 如果这个结点的前置结点是头结点,就尝试获取一下锁,如果成功,返回阻塞失败的通知
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
// 该方法来确定是否可以安心的去阻塞,就是看前驱结点是否状态为SIGNAL
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
// LockSupport.park(this); -> 这里就是调用park方法来阻塞线程
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
4.5shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL)
// 如果前置结点状态是SIGNAL,就表示它可以它有义务叫醒当前结点,它就可以安心去被阻塞了
return true;
if (ws > 0) {
// 如果前置结点> 0, 说明已经被取消,就删除它并向前一直找到可以有义务叫醒它的结点
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
// 其他情况通过CAS设置前驱结点的状态为SIGNAL
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}
4.6selfInterrupt()
static void selfInterrupt() {
// 直接打断当前线程
Thread.currentThread().interrupt();
}
5独享锁释放锁的方法
5.1release(int arg)
public final boolean release(int arg) {
// tryRelease 类似 tryAcquire 需要子类重写,否则抛出错误
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
// 先找到队列的头节点,如果它状态不是0,就进入unpark它的下一个结点代表的线程
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
5.2unparkSuccessor(Node node)
private void unparkSuccessor(Node node) {
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
Node s = node.next;
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
if (s != null)
// 释放该结点表示的线程
LockSupport.unpark(s.thread);
}
```、