Java设计模式:工厂模式
假设一个场景,一个抽象类,派生出很多的子类,根据不同的需求,需要new出不同的子类,为了方便统一管理这些子类的创建,就可以使用工厂模式
简单工厂模式
在简单工厂中代码是这样的,根据你传入的参数,给你创建对应的实现类,这就是简单工厂模式
public IComputer getService(String type) {
IComputer service = null;
if ("A".equals(type)) {
service = new HuaWeiIComputer();
}
if ("B".equals(type)) {
service = new AppleIComputer();
}
//生产电脑
service.method();
return service;
}
对实现类进行了统一管理,但是如果需要添加新的实现类,就必须位维护工厂类对象代码,违背了开闭原则
在Calendar中就使用了简单工厂模式
if (aLocale.hasExtensions()) {
String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");
if (caltype != null) {
switch (caltype) {
case "buddhist":
cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);
break;
case "japanese":
cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);
break;
case "gregory":
cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);
break;
}
}
}
工厂方法模式
为了解决简单工厂的弊端,提出了工厂方法模式,把工厂也作为一个接口,对每一种产品,提供对应的工厂对象,这样添加工厂就可以实现业务的拓展
调用方通过new不同的工厂实现来创建不同的对象
增加或者删除业务任然需要修改代码,添加新的类即可
但是这就是只要增加一个产品,就要新建一个类,会产生类爆炸
抽象工厂
前边的两种工厂都考虑的是一个工厂是生产一种产品,抽象工厂是为了同时生产多种产品
抽象的接口工厂提供生产多种产品的方法,具体工厂完成各个方法的实现
商品根据抽象商品类型进行派生,工厂根据抽象工厂需要创建哪些商品,都要提供实现
在Spring中,所有工厂都是BeanFactory的子类,BeanFactory根据不同的策略调用getBean,获取不同的对象。
**优点:**保证所有产品都来自同一商品族
**缺点:**工厂需要新增一个新的产品时,所有的实现工厂类都必须进行修改!
模式拓展
使用简单工厂+配置文件解除耦合,将类名写进配置文件中,在工厂类中提供方法为根据类名来创建对应的对象
Client调用时直接传入配置文件中的key,通过工厂内部的反射就可以获取到相对应的类
JDK源码中的工厂模式
Collection.Iterator 迭代器就是用了工厂模式
Collection接口时抽象工厂类,ArrayList是具体的工厂类,Iterator是抽象商品类,ArrayList中的Iter内部类是具体的商品类,在具体工厂类中iterator()方法创建具体的商品类