Java设计模式:建造者模式
建造者模式:将一个复杂对象的建造和表示分离,使得同样的建造过程可以产生不同的展示
类似装机,把每个部件分开出来,可以选择不同的对象,这就是建造者模式,目的就是为了解耦,简单理解就是一个类的成员变量的创建可以自定义
建造者模式的结构
- 抽象建造者类
- 具体建造者类
- 产品类
- 指挥者类
案例
自行车通过车座和框架生产,分离车座和框架的生产过程
Bike类
@Data
public class Bike {
private String frame;
private String seat;
}
抽象建造者
public abstract class BikeBuilder {
protected Bike bike = new Bike();
public abstract void buildFrame();
public abstract void buildSeat();
public abstract Bike build();
}
具体建造者
public class MobileBike extends BikeBuilder {
@Override
public void buildFrame() {
bike.setFrame("车架");
}
@Override
public void buildSeat() {
bike.setSeat("车座");
}
@Override
public Bike build() {
return bike;
}
}
指挥者
public class Director {
private BikeBuilder builder;
public Director(BikeBuilder builder) {
this.builder = builder;
}
public Bike construct(){
builder.buildFrame();
builder.buildSeat();
return builder.build();
}
}
最后客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Director director = new Director(new MobileBike());
Bike bike = director.construct();
System.out.println(bike.getFrame());
System.out.println(bike.getSeat());
}
}
打印结果
车架
车座
Process finished with exit code 0
传统构建者总结
模式思想:
用抽象建造类内部成员变量就是需要建造的对象,一系列的抽象方法就是建造各个组分需要的方法,在提供一个建造最终对象的方法,集体建造者就是实现这些 抽象方法,成员变量就直接使用了抽象建造者的成员变量,在指挥者类中,包含抽象建造者类,最终的建造方法,直接调用建造者的各个建造方法,然后调用建造总方法返回建造结果对象
优点:
封装性好,客户端不需要知道构造细节,使得相同的构建过程可以创建不同的对象,建造者模式很容易进行拓展,如果有新的需求,通过实现一个新的建造者就可以完成,基本不用修改之前的测试的代码,符合开闭原则
缺点:
如果产品之间差异性很大,就不适合建造者,适用范围有一定的限制
优化
使用链式编程,将建造过程交给客户端,在JavaEE使用很广泛,例如Swagger2的Docket对象的建造,代码逻辑更加清晰