HashMap底层实现原理(增删查改)

HashMap底层实现原理(增删查改)

HashMap的构造方法

注意:
不同于Java7中的构造方法,Java8对于数组table的初始化,并没有直接放在构造器中完成,而是将table数组的构造延迟到了resize中完成

// 构造方法一:带有初始容量的构造,负载因子使用默认值0.75
public HashMap(int initialCapacity){
        this(initialCapacity,DEFAULT_LOAD_FACTOR);
        }// 构造方法二:
public HashMap(){
        this.loadFactor=DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
        }
// 构造方法一:带有初始容量和初始负载因子的构造
public HashMap(int initialCapacity,float loadFactor){
// 如果容量小于0,抛出非法参数异常
        if(initialCapacity< 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: "+
        initialCapacity);
// 如果初始容量大于最大值,用2^30代替
        if(initialCapacity>MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity=MAXIMUM_CAPACITY;
// 检测负载因子是否非法,如果负载因子小于0,或者负载因子不是浮点数,抛出非法参数异常
        if(loadFactor<=0||Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: "+
        loadFactor);
// 给负载因子和容量赋值,并将容量提升到2的整数次幂
// 注意:构造函数中并没有给
        this.loadFactor=loadFactor;
        this.threshold=tableSizeFor(initialCapacity);
     }

put方法

如果当前数组table为null,进行resize()初始化,否则计算数组索引 i = (n - 1) & hash
如果这个table[i]值为空,那么就将这个Node键值对放在这里,判断key是否与table[i]重复,重复则替换,不重复在判断table[i]是否连接了一个链表,链表为空则new 一个Node键值对,链表不为空就循环直到最后一个节点的next为null或者出现出现重复key值

final V putVal(int hash,K key,V value,boolean onlyIfAbsent,
        boolean evict){
        Node<K, V>[]tab;Node<K, V> p;int n,i;
// 1. 桶如果是空的,则进行扩容
        if((tab=table)==null||(n=tab.length)==0)
        n=(tab=resize()).length;
// 2. (n-1)&hash-->计算桶号,如果当前桶中没有节点,直接插入
// p来记录桶中的第一个节点
        if((p=tab[i=(n-1)&hash])==null)
        tab[i]=newNode(hash,key,value,null);
        else{
        Node<K, V> e;K k;
// 3. 如果key已经是和桶中第一个节点相等,不进行插入
        if(p.hash==hash&&
        ((k=p.key)==key||(key!=null&&key.equals(k))))
        e=p;
        else if(p instanceof TreeNode) // 4. 如果该桶中挂接的是红黑树,向红黑树中插入
        e=((TreeNode<K, V>)p).putTreeVal(this,tab,hash,key,value);
        else{
// 5. key不同,也不是红黑树,说明当前桶中挂的是一个链表
// a. 在当前链表中找key
// b. 如果找到,则不插入
// c. 如果没有找到,先构建新节点,然后将该节点尾插到链表中
// d. 检测bitCount的计数,binCount记录的是在未插入新节点前原链表的节点个数
// e. 新节点插入后,链表长度是否超过TREEIFY_THRESHOLD,如果超过将链表转换为红黑树
        for(int binCount=0;;++binCount){
        if((e=p.next)==null){
// p已经是最后一个节点,说明在链表中未找到key对应的节点
// 进行尾插
        p.next=newNode(hash,key,value,null);
        if(binCount>=TREEIFY_THRESHOLD-1) // -1 for 1st
        treeifyBin(tab,hash); // 将链表转化为红黑树
        break;
        }
// 如果key已经存在,跳出循环
        if(e.hash==hash&&
        ((k=e.key)==key||(key!=null&&key.equals(k))))
        break;
        p=e;
        }
        }
// 如果key已经存在,将key所对节点中的value替换为参数指定value,返回旧value
        if(e!=null){ // existing mapping for key
        V oldValue=e.value;
        if(!onlyIfAbsent||oldValue==null)
        e.value=value;
        afterNodeAccess(e);
        return oldValue;
        }
        }
        ++modCount;
        if(++size>threshold)
        resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
        }
/*
注意:afterNodeAccess和afterNodeInsertion主要是LinkedHashMap实现的,HashMap中给出了该方法,但是
并没有实现
*/
// Callbacks to allow LinkedHashMap post-actions
// 访问、插入、删除节点之后进行一些处理,
// LinkedHashMap正是通过重写这三个方法来保证链表的插入、删除的有序性
        void afterNodeAccess(Node<K, V> p){}
        void afterNodeInsertion(boolean evict){}
        void afterNodeRemoval(Node<K, V> p){}
/*
LinkedHashMap: 继承了HashMap,在LinkedHashMap中会对以上方法进行重写,以保证存入到LinkedHashMap中的key是有序的,注意这里的有序是不自然序列,指的是插入元素的先后次序
LinkedHashMap底层的哈希桶使用的是双向链表
*/

根据key获取value

1. 通过key计算出其哈希地址,然后借助哈希地址在哈希桶中找到与key对应的节点
2. 如果节点为null,返回null,说明HashMap中节点是可以为空的
3. 如果节点不为空,返回该节点中的value


public V get(Object key){
        Node<K, V> e;
        return(e=getNode(hash(key),key))==null?null:e.value;
        }
final Node<K, V> getNode(int hash,Object key){
        Node<K, V>[]tab;Node<K, V> first,e;int n;K k;
// 1. 先检测哈希桶是否为空
// 2. 检测哈希桶的个数是否大于零,如果桶不空,桶的个数肯定不为0
// 3. n-1&hash-->计算桶号
// 4. 当前桶是否为空桶
// 如果1 2 3 4均不成立,说明当前桶中有节点,拿到当前桶中第一个节点
        if((tab=table)!=null&&(n=tab.length)>0&&
        (first=tab[(n-1)&hash])!=null){
// 如果节点的哈希值与key的哈希值相等,然后再检测key是否相等
// 如果相等,则返回该节点
// 此处也进一步证明了:HashMap必须要重载hashCode和equals方法
        if(first.hash==hash&& // always check first node
        ((k=first.key)==key||(key!=null&&key.equals(k))))
        return first;
// 如果第一个节点后还有节点,检测first是否为treeNode类型的
// 因为如果哈希桶中某条链节点大于8个,为了提高性能,HashMap会将链表替换为红黑树
// 此时再红黑树中找与key对应的节点
        if((e=first.next)!=null){
        if(first instanceof TreeNode) // 通过检测节点的类型知道是链表还是红黑树
        return((TreeNode<K, V>)first).getTreeNode(hash,key);
// 当前桶中挂接的是一个链表
// 顺着链表的节点一个一个往下找,找到之后返回
        do{
        if(e.hash==hash&&
        ((k=e.key)==key||(key!=null&&key.equals(k))))
        return e;
        }while((e=e.next)!=null);
      }
   }
        return null;
 }

删除key

具体删除方法参考removeNode方法
删除成功:返回与key所对应的value
删除失败:返回null


public V remove(Object key){
        Node<K, V> e;
        return(e=removeNode(hash(key),key,null,false,true))==null?
        null:e.value;
        }
final Node<K, V> removeNode(int hash,Object key,Object value,
        boolean matchValue,boolean movable){
        Node<K, V>[]tab;Node<K, V> p;int n,index;
// 1. 检测哈希表是否存在
// 2. index = (n - 1) & hash: 获取桶号
// 3. p记录当前桶中第一个节点,如果桶中没有节点,直接返回null
        if((tab=table)!=null&&(n=tab.length)>0&&
        (p=tab[index=(n-1)&hash])!=null){
        Node<K, V> node=null,e;K k;V v;
// 如果第一个节点就是key,用node记录
        if(p.hash==hash&&
        ((k=p.key)==key||(key!=null&&key.equals(k))))
        node=p;
        else if((e=p.next)!=null){
// 如果当前桶下是红黑树,在红黑树中查找,结果用node记录
        if(p instanceof TreeNode)
        node=((TreeNode<K, V>)p).getTreeNode(hash,key);
        else{
// 当前桶下是链表,遍历链表,在链表中检测是否存在为key的节点
        do{
        if(e.hash==hash&&
        ((k=e.key)==key||
        (key!=null&&key.equals(k)))){
        node=e;
        break;
        }
        p=e;
        }while((e=e.next)!=null);
        }
        }
// node不为空,在HashMap中找到了
        if(node!=null&&(!matchValue||(v=node.value)==value||
        (value!=null&&value.equals(v)))){
// 如果节点在红黑树中,将其删除
        if(node instanceof TreeNode)
        ((TreeNode<K, V>)node).removeTreeNode(this,tab,movable);
// 如果节点是链表中第一个节点,将当前链表中下一个节点地址放在桶中
        else if(node==p)
        tab[index]=node.next;
        else
        p.next=node.next; // 非第一个节点
        ++modCount;
        --size;
// LinkedHashMap使用
        afterNodeRemoval(node);
// 删除成功,返回原节点
        return node;
        }
     }
// 删除失败返回空
        return null;
     }
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