通用的Makefile文件

在Linux 环境下,使用Makefile 文件描述整个工程的编译、连接等规则,可以极大的提高工作效率,但从头写的话需要投入大量时间,本文提供了一个通用的Makefile文件模板,只需要简单修改就可以用于你的工程。

本程序的Makefile分为3类:

    1. 顶层目录的Makefile
    2. 顶层目录的Makefile.build
    3. 各级子目录的Makefile

一、各级子目录的Makefile:

   它最简单,形式如下:
    obj-y += file.o
    obj-y += subdir/
   
   "obj-y += file.o"表示把当前目录下的file.c编进程序里,
   "obj-y += subdir/"表示要进入subdir这个子目录下去寻找文件来编进程序里,是哪些文件由subdir目录下的Makefile决定。
注意: "subdir/"中的斜杠"/"不可省略

二、顶层目录的Makefile:

    它除了定义obj-y来指定根目录下要编进程序去的文件、子目录外,主要是定义工具链、编译参数、链接参数──就是文件中用export导出的各变量。

CROSS_COMPILE = arm-linux-
AS		= $(CROSS_COMPILE)as
LD		= $(CROSS_COMPILE)ld
CC		= $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP		= $(CC) -E
AR		= $(CROSS_COMPILE)ar
NM		= $(CROSS_COMPILE)nm

STRIP		= $(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY		= $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP		= $(CROSS_COMPILE)objdump

export AS LD CC CPP AR NM
export STRIP OBJCOPY OBJDUMP

CFLAGS := -Wall -O2 -g
CFLAGS += -I $(shell pwd)/include

LDFLAGS := -lm -lfreetype

export CFLAGS LDFLAGS

TOPDIR := $(shell pwd)
export TOPDIR

TARGET := show_file


obj-y += main.o
obj-y += display/
obj-y += draw/
obj-y += encoding/
obj-y += fonts/


all : 
	make -C ./ -f $(TOPDIR)/Makefile.build
	$(CC) $(LDFLAGS) -o $(TARGET) built-in.o


clean:
	rm -f $(shell find -name "*.o")
	rm -f $(TARGET)

distclean:
	rm -f $(shell find -name "*.o")
	rm -f $(shell find -name "*.d")
	rm -f $(TARGET)
	

三、顶层目录的Makefile.build:

   这是最复杂的部分,它的功能就是把某个目录及它的所有子目录中、需要编进程序去的文件都编译出来,打包为built-in.o。

PHONY := __build
__build:


obj-y :=
subdir-y :=

include Makefile

# obj-y := a.o b.o c/ d/
# $(filter %/, $(obj-y))   : c/ d/
# __subdir-y  : c d
# subdir-y    : c d
__subdir-y	:= $(patsubst %/,%,$(filter %/, $(obj-y)))
subdir-y	+= $(__subdir-y)

# c/built-in.o d/built-in.o
subdir_objs := $(foreach f,$(subdir-y),$(f)/built-in.o)

# a.o b.o
cur_objs := $(filter-out %/, $(obj-y))
dep_files := $(foreach f,$(cur_objs),.$(f).d)
dep_files := $(wildcard $(dep_files))

ifneq ($(dep_files),)
  include $(dep_files)
endif


PHONY += $(subdir-y)


__build : $(subdir-y) built-in.o

$(subdir-y):
	make -C $@ -f $(TOPDIR)/Makefile.build

built-in.o : $(cur_objs) $(subdir_objs)
	$(LD) -r -o $@ $^

dep_file = .$@.d

%.o : %.c
	$(CC) $(CFLAGS) -Wp,-MD,$(dep_file) -c -o $@ $<
	
.PHONY : $(PHONY)

四、怎么使用这套Makefile:

1.把顶层Makefile, Makefile.build放入程序的顶层目录
2.修改顶层Makefile
2.1 修改工具链
2.2 修改编译选项、链接选项
2.3 修改obj-y决定顶层目录下哪些文件、哪些子目录被编进程序
2.4 修改TARGET,这是用来指定编译出来的程序的名字
3. 在各一个子目录下都建一个Makefile,形式为:
obj-y += file1.o
obj-y += file2.o
obj-y += subdir1/
obj-y += subdir2/

4. 执行"make"来编译,执行"make clean"来清除,执行"make distclean"来彻底清除

:=和=区别:= 在 $(x)的时候会一直搜索到文件最后,最后再赋值。而:=则不会搜索后面的x值

参考:韦东山老师的视频

韦东山通用makefile文件是一个用于管理和组织代码的文件,在软件开发过程中起着非常重要的作用。它包含了编译和链接代码的规则,可以帮助开发者自动化构建整个项目。通用makefile文件的设计使得开发者无需重复编写复杂的构建脚本,只需在makefile文件中定义编译器选项、源文件列表和编译规则,就可以轻松地构建整个项目。 韦东山通用makefile文件能够大大简化代码的管理和维护工作,使得团队成员可以更加高效地协作开发。通过makefile文件,开发者可以一键编译整个项目,生成可执行文件或者库文件,同时还能够方便地清理和重建代码。这种自动化的构建过程不仅能够提高开发效率,还能够减少人为错误,保证代码的质量和稳定性。 除此之外,韦东山通用makefile文件还可以方便地进行项目的扩展和维护。开发者可以通过简单地修改makefile文件来增加新的源文件或者目标文件,而无需修改大量的构建脚本。这种灵活的设计使得项目的管理变得更加轻松和高效。 总的来说,韦东山通用makefile文件是一个非常有用的工具,它能够帮助开发者简化项目的构建过程,提高开发效率,减少错误,同时还能够方便地进行项目的扩展和维护。因此,makefile文件在软件开发中扮演着非常重要的角色,是每个开发者都应该掌握和使用的技能。
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