一维数组
int[] numb = new int[]{1,2,3};
int[] numb = new int[3];
多维数组
1. 矩形数组
int[,] array = new int[2,3]; //2行3列的数组
2. 锯齿数组 : 用的不是很多,一般用集合去取代
int[][] array = new int[8][]; //数组的数组,数组的元素是8个,每个数组的元素是一维数组
array[0] = new int[]{1,2};
array[1] = new int[]{1};
array[2] = new int[]{1,2,3,4};
array[3] = new int[]{1,2,3,4,5};
array[4] = new int[]{1,2,3};
集合
System.Collections //普通集合
System.Collections.Generic; //泛型集合
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(obj1); //可以放任意类型的集合
list.add((Object)null);
访问ArrayList
list[0], list[1] //小标从0开始
为什么用List
1. List长度是可变的 2. 数组长度是固定的
最大长度是 int.MaxValue;
ArrayList list = new ArrayList();
object obj = list[3]; //报错,数组会越界,注意必须是已经初始化的元素。
list.Capacity = 30; //容量, 可读写,表示当前列表的当前容量
list.Count; //只读, 当前列表中已经有的元素
举例: 一个水杯, 容量 和 已经拥有的水量
ArrayList 行为很像数组, 名称都叫 Array...
其中的元素也是连续的,他的访问速度和数组差不多,里面是用数组的机制来存放的。
方法调用是要消耗性能的。
ArrayList list = new ArrayList(iCatacity);
默认容量为:0-4-8-16
给个参数,避免复制数组时消耗性能,所以如果有千分之一的可能也给个初始容量
如果不给初始容量值,当超过时内部会自动创建一个数组用于复制数组,并将容量扩充为原来的2倍
字典集合 Hashtable
如果学生,学号+姓名 要用2个数组表示,遍历来赋值。
现在有更好的方法,就是用Hashtable
Hashtable ht = new Hasttable(30);
ht.add(键,值); // 一个键值对,键必须是唯一的,都Object类型
ht.add(1,"张三");
同样有: Count 和 Catacity 。
堆栈 Stack 和 队列Queue
这两个概念的理解对 C#理解很重要
堆栈 Stack
特点: 是个集合,像个密封的桶,先进后出
栈顶,栈底
基本的方法:
push(Object obj) 压入一个Object的值 count 会加1
pop() 拿出一个值 count 会减1
peek() 不拿出,只是看下, count不会减
Stack stack = new Stack(30);
stack.Push("hello");
stack.Push("world");
stack.Push(22);
Console.WriteLine(stack.Count); //3
object obj = stack.Pop();
Console.WriteLine(obj); //"22"
Console.WriteLine(stack.Count); //2
object str = stack.Peek();
Console.WriteLine(str); //"world"
Console.WriteLine(stack.Count); //2
相比: ArrayList,
Stack只有一个方向
ArrayList 可以随机的取得数据
队列Queue
特点: 先进先出,像不密封的桶, 买火车票,食堂打饭。 先来后到原则
基本方法:
Enqueue(Object obj) 压入队列中 count 会加1
queue.Dequeue() 拿出最先放入的那个 count 会减1
queue.Peek() 不拿出,只是看下, count不会减
Queue queue = new Queue(30);
queue.Enqueue("hello");
queue.Enqueue("World");
queue.Enqueue("55");
Console.WriteLine(queue.Count);
object obj = queue.Dequeue();
Console.WriteLine(obj);
Console.WriteLine(queue.Count);
object obj2 = queue.Peek();
Console.WriteLine(obj2);
Console.WriteLine(queue.Count);
队列在网络通讯中用的比较多,网络包的处理方式,消息队列的调用等。
位数组集合 BitArray
特点: 只能放布尔类型,默认说32个,其实也可以放的更多。
相比bool[] bs= new bool[32]; 少站很多空间
BitArray bArray = new BitArray(32);
for (int i = 0; i < 32; i++)
{
bArray[i] = (i % 2 == 0) ? true : false;
}
Console.WriteLine(bArray[31])
排序集合 SortedList
特点: 同时拥有ArrayList和Hashtable 类的优点。
可以重写 IComparer 接口(有待进一步研究)
SortedList sortedList = new SortedList(30);
sortedList.Add(1, "Dick1");
sortedList.Add(2, "Dick2");
DictionaryEntry , ArrayList是它的一个集合
IEnumerator 所有的泛型都实现这个接口
有的在MSDN中,微软标明不推荐用的,都是可以找到对应的方面的。建议用最新的。
补充:
Queue实例: 利用队列天生的,先进先出的原则来处理
public class Message
{
public string MsgContent
{
get;
set;
}
}
public class UseMessage
{
private Queue<Message> queue;
public UseMessage()
{
queue = new Queue<Message>(30);
}
public void Receive(Message message)
{
this.queue.Enqueue(message);
}
public Message Handle()
{
return this.queue.Dequeue();
}
}
练习: 身份证18位,15位的转换