一维数组
int[] numb = new int[]{1,2,3};
int[] numb = new int[3];
多维数组
1. 矩形数组
int[,] array = new int[2,3]; //2行3列的数组
2. 锯齿数组 : 用的不是很多,一般用集合去取代
int[][] array = new int[8][]; //数组的数组,数组的元素是8个,每个数组的元素是一维数组
array[0] = new int[]{1,2};
array[1] = new int[]{1};
array[2] = new int[]{1,2,3,4};
array[3] = new int[]{1,2,3,4,5};
array[4] = new int[]{1,2,3};
集合
System.Collections //普通集合
System.Collections.Generic; //泛型集合
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(obj1); //可以放任意类型的集合
list.add((Object)null);
访问ArrayList
list[0], list[1] //小标从0开始
为什么用List
1. List长度是可变的 2. 数组长度是固定的
最大长度是 int.MaxValue;
ArrayList list = new ArrayList();
object obj = list[3]; //报错,数组会越界,注意必须是已经初始化的元素。
list.Capacity = 30; //容量, 可读写,表示当前列表的当前容量
list.Count; //只读, 当前列表中已经有的元素
举例: 一个水杯, 容量 和 已经拥有的水量
ArrayList 行为很像数组, 名称都叫 Array...
其中的元素也是连续的,他的访问速度和数组差不多,里面是用数组的机制来存放的。
方法调用是要消耗性能的。
ArrayList list = new ArrayList(iCatacity);
默认容量为:0-4-8-16
给个参数,避免复制数组时消耗性能,所以如果有千分之一的可能也给个初始容量
如果不给初始容量值,当超过时内部会自动创建一个数组用于复制数组,并将容量扩充为原来的2倍
字典集合 Hashtable
如果学生,学号+姓名 要用2个数组表示,遍历来赋值。
现在有更好的方法,就是用Hashtable
Hashtable ht = new Hasttable(30);
ht.add(键,值); // 一个键值对,键必须是唯一的,都Object类型
ht.add(1,"张三");
同样有: Count 和 Catacity 。
堆栈 Stack 和 队列Queue