C#数组学习笔记(初学)

数组是一种由若干个变量组成的集合,数组中包含的 变量称为数组元素,它们具有相同的类型。 数组元素可以是任何类型,但没有名称,只能通过索 引(又称下标,表示位置编号)来访问。一维数组的元素个数称为一维数组的长度。

1. 一维数组

声明和创建一维数组的一般形式如:
数组类型[] 数组名 = new 数组类型[数组长度]
初始化的三种方式:

  1. 创建数组时,初始化。
    ◼ 数组类型[] 数组名 = new 数组类型[数组长度]{初始值列表}
    Eg:
    int[ ] a = new int[ ] { 3, 4, 5 }; // 更推荐使用这一个,代码可读性更好
    或者 int [ ] a = { 3, 4, 5 };

  2. 先声明,后初始化。
    C#允许先声明一维数组,然后再初始化各数组元素。其一般形式 :
    ◼ 数组类型[] 数组名;
    ◼ 数组名 = new 数组类型[数组长度] {初始值列表};
    Eg:
    int [ ] a ;
    a = new int [ 3 ] {3 , 4, 5 };

  3. 先创建, 后初始化。
    C#允许先声明和创建一维数组,然后逐个初始化数组元素。其一 般形式:
    ◼ 数组类型[] 数组名 = new 数组类型[数组长度];
    ◼ 数组元素 = 值;
    Eg:
    int [ ] a = new int [ 3];
    a[ 0] = 3;
    a[ 1] = 4;
    a[ 2] = 5;

    数组是若干个数组元素组

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值