数据结构_查找_平衡二叉树_插入

平衡二叉树(Balanced Binary Tree)又被称为AVL树(有别于AVL算法),且具有以下性质:它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。

整篇文章基于自己对代码的理解,如果有错误希望大家不吝赐教,同时希望看到的人给点意见!刚开始写博客,希望自己能坚持下来。谢谢大家!

给出几个概念:

bf :即平衡因子,bf=左子树的高度减去右子树的高度。

讲解平衡二叉树,首先应该认识一下平衡二叉树的旋转问题,这是平衡二叉树的关键。

旋转的基本要求

         1保持中序有序性。

         2保证旋转后二叉树平衡。

1 右旋转

首先给出示意图,直观的理解右旋转,何谓以右,右就是A以B为支点向右旋转“120”度。


那么为什么进行右旋转呢?很简单,递归插入一个结点后,回溯的过程中,有一个结点的A->bf由1变成2且A的左子树B的B->bf==1,这时候A的左子树高度比右子树高度高二,如何使以A结点的二叉树平衡呢?很显然,如果我们想办法把A往下‘压’,把B‘提’上来,我们就可以是以A结点二叉树再次平衡,移动的结果就像图a中第二个图所示,至于指针是如何移动的,看代码即可。

在此先把二叉树中插入函数的声明给出来,

int InsertAVL(BSTree &T,ElemType e,int &taller)

解释一下,在以T为根节点的二叉树中插入e, taller值记录了插入e结点后的以T为根节点的二叉树高度是否增加(理解taller的含义对理解整个递归函数的意义极其重要),若增加,taller=1,否则,taller=0。所以,此时进行二叉树右旋转的条件就是回溯到A结点时,A结点的bf=1,且taller=1,写这个纯属为了增加对函数的理解,如果在这看不懂,请看函数代码。

2 左旋转

右旋转讲过之后,左旋转就不必赘述了吧~直接上图。

条件还是说一下,从B结点回溯到A结点后,bf等于-1,且taller=1。

3 先左后右旋转


书上讲所有的先做后右当作一种情况,在这我把他分成两种情况,以便增加函数的理解。

一种是插入节点在c的子树中情况,这样在插入某个结点后,c->bf等于1或者-1.


曾经想过很多次为什么要做这样的旋转,试了很多办法证明,发现证不出来什么。

但有一个东西看着很明显,把A中序遍历写出来,发现是B(L) B C(L) C C(R) A A(R),C正好在正中间。

另一种是插入节点就是c结点,此时c->bf=0。


         然后再讲解什么是谁先左,谁后右的问题。由图示可知应该把c提到最上面,左旋转是B绕c左旋转,然后A绕C右旋转。


4 先右后左旋转

理解同上。

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define LH +1
#define EH 0
#define RH -1
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define EQ(a,b) ((a)==(b))
#define LT(a,b) ((a)<(b))
#define LQ(a,b) ((a)<=(b))
#define LEN 16		//LEN表示二叉平衡树中插入元素的个数
typedef struct		//结构体,方便起见,只保存了关键字
{
	int key;
}ElemType;
typedef struct BSTNode
{
	ElemType data;
	int bf;					//平衡因子
	BSTNode *lchild,*rchild;
}BSTNode,*BSTree;

void  R_Rotate(BSTree &p)		//对以p为根的二叉树进行右旋转
{
	BSTree lc = p->lchild;
	p->lchild = lc->rchild;
	lc->rchild = p;
	p = lc;
} 
void  L_Rotate(BSTree &p)		//对以p为根的二叉树进行左旋转
{
	BSTree rc = p->rchild;
	p->rchild = rc->lchild;
	rc->lchild = p;
	p = rc;
}
void LeftBalance(BSTree &T)	
//对以T为根的二叉树进行左平衡处理,
//条件是当函数回溯到某个结点时,这个节点的bf=1,且taller=1。
{
	BSTree lc = T->lchild;
	switch(lc->bf){
	case LH:				//对应只需要右旋转的情况
		T->bf = lc->bf = EH;
		R_Rotate(T);
		break;
	case RH:				//对应需要先左后右的情况
		BSTree rd = lc->rchild;
		switch(rd->bf){
		case LH:			//对应先左后右情况1中的插在C的左子树
			lc->bf = EH;
			T->bf = RH;
			break;
		case EH:			//对应先左后右的情况2
			lc->bf = EH;
			T->bf = EH;
			break;
		case RH:			//对应先左后右情况1中的插在C的右子树
			lc->bf = LH;
			T->bf = EH;
			break;
		}//switch
		rd->bf = EH;
		L_Rotate(T->lchild);//对应图中对B进行左旋转
		R_Rotate(T);		//对应图中对A进行右旋转
		break;
	}
}
void RightBalance(BSTree &T)
{
	BSTree rc = T->rchild;
	switch(rc->bf){
	case RH:
		T->bf = rc->bf = EH;
		L_Rotate(T);
		break;
	case LH:
		BSTree ld = rc->lchild;
		switch(ld->bf){
		case LH:
			T->bf = EH;
			rc->bf = RH;
			break;
		case EH:
			T->bf = rc->bf = EH;
			break;
		case RH:
			T->bf = LH;
			rc->bf  = EH;
			break;
		}//swithc(ld->bf)
		ld->bf = EH;
		R_Rotate(T->rchild);
		L_Rotate(T);
		break;
	}//switch(rc->bf)
}
int InsertAVL(BSTree &T,ElemType e, int &taller)
{
	if(!T){
		T = (BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));
		T->data = e;
		T->lchild = NULL;
		T->rchild = NULL;
		taller = TRUE;
		T->bf = EH;
	}
	else{
		if(EQ(T->data.key,e.key)){				//如果存在与插入值相等的元素,插入失败。
			taller = FALSE;
			return 0;
		}
		if(LT(e.key,T->data.key)){
			if(!InsertAVL(T->lchild, e, taller) )//如果插入元素比T->data小 插在T的左子树中,
				return 0;				
			if(taller)					 //插入后,对该节点进行是否需要进行平衡处理的检查
				switch(T->bf){
				case LH:				//在T的左子树中插入该节点后,taller=1,且T->bf=1,需要进行平衡处理,处理后taller=0
					LeftBalance( T );
					taller = FALSE;
					break;
				case EH:	//在T的左子树中插入该节点后,taller=1,且T->bf=0,不需要进行平衡处理,仅将T->bf改为LH即可,加入后taller=1
					T->bf = LH;
					taller = TRUE;
					break;
				case RH:		//在T的左子树中插入该节点后,taller=1,且T->bf=-1,不需要进行平衡处理,此时左右子树平衡,taller=0
					T->bf=EH;
					taller = FALSE;
					break;
				}//switch(bf)
		}//if
		else{
			if(!InsertAVL(T->rchild, e, taller))
				return 0;
			if(taller)
				switch(T->bf){
				case LH:
					T->bf = EH;
					taller = FALSE;
					break;
				case EH:
					T->bf = RH;
					taller = TRUE;
					break;
				case RH:
					RightBalance(T);
					taller = FALSE;
					break;
			}//switch
		}//else
	} 
}
void PreOrderPrint(BSTree T)
{
	if(T)
	{
		printf("%d ", T->data.key);
		PreOrderPrint(T->lchild);
		PreOrderPrint(T->rchild);
	}
}
void InOrderPrint(BSTree T)
{
	if(T)
	{
		InOrderPrint(T->lchild);
		printf("%d ", T->data.key);
		InOrderPrint(T->rchild);
	}
}

int main() 
{
	int a[LEN] = {100,75,50,150,25,120,200,10,30,60,80,110,130,180,5,15};
	BSTree T = NULL;
	ElemType e[LEN];
	int i;
	for(i=0; i < LEN; i++)
		e[i].key = a[i];
	int taller = 0;
	int shorter = 0;
	for(i=0; i < LEN; i++)
		InsertAVL(T, e[i], taller);
	InOrderPrint(T);
	printf("\n");
	PreOrderPrint(T);
	printf("\n");
	return 1;
}


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