38STL之设计理念

STL之设计理念

  • STL的容器通过类模板技术,实现数据类型和容器模型的分离。
  • STL的迭代器技术实现了遍历容器的统一方法;也为STL的算法提供了统一性
  • STL的函数对象实现了自定义数据类型的算法运算。

#include <iostream>
using namespace std;

#include "string"
#include <vector>
#include <list>
#include "set"
#include <algorithm>
#include "functional"


//二元函数对象
template <typename T>
class SumAdd
{
public:
    T operator()(T t1, T t2)
    {
        return t1 + t2;
    }
};

int mysum(int &t1, int &t2)
{
    return t1 + t2;
}

void main34()
{
    //v1 v2 ==> v3
    vector<int> v1, v2;
    vector<int> v3;
    v1.push_back(1);
    v1.push_back(3);
    v1.push_back(5);

    v2.push_back(2);
    v2.push_back(4);
    v2.push_back(6);

    v3.resize(10);

    /*
        template<class _InIt1,
        class _InIt2,
        class _OutIt,
        class _Fn2> inline
            _OutIt transform(_InIt1 _First1, _InIt1 _Last1,
            _InIt2 _First2, _OutIt _Dest, _Fn2 _Func)
        {   // transform [_First1, _Last1) and [_First2, ...) with _Func
            _DEBUG_RANGE(_First1, _Last1);
            _DEBUG_POINTER(_Dest);
            _DEBUG_POINTER(_Func);
            if (_First1 != _Last1)
                return (_Transform2(_Unchecked(_First1), _Unchecked(_Last1),
                _First2, _Dest, _Func,
                _Is_checked(_Dest)));
            return (_Dest);
        }
    */


    //  transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v3.begin(), SumAdd<int>() );
    transform(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v3.begin(), mysum );

    for (vector<int>::iterator it=v3.begin(); it!=v3.end(); it++ )
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

void main3333()
{
    main34();
    cout<<"hello..."<<endl;
    system("pause");
    return ;
}
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