黑马程序员_内部类的总结

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内部类的总结

不作重点掌握,开发一般不用。

 内部类的访问规则:

 1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。

 之所以可以直接访问外部类中的成员是因为内部类中持有了一个外部类的引用。

 该引用写法是外部类名.this

 2,外部类要访问内部类,必须建立内部类的对象。

 访问格式:

 1,当内部类定义在外部类的成员变量位置上,并且非私有,可以在外部其他类中。

 可以直接建立内部类对象。

 格式:外部类名.内部类名  变量名 = 外部类对象.内部类对象;

 2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。

 比如,private:将内部类在外部类中进行封装。

 static:内部类就具备static的特性。

 当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员,出现了访问局限。

 在外部其他类中,如何直接访问静态内部类中的非静态成员呢?

 new Outer.Inner().function();

 在外部其他类中,如何直接访问静态内部类中的静态成员呢?

 Outer.Inner.function();

 注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。

 当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。

 当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。

 因为内部事物在使用外部事物的内容。

 class Body{

  private class Heart{}

  public void show(){

  new Heart().

  }

 }

class Outer {

private static int x = 3;

static class Inner { 

// 内部类 用 static修饰 Outer.Inner in = new Outer().new

// Inner();出现了访问局限。直接访问内部类中的成员

// Outer.Inner in = new Outer().new Inner();

// in.function();

内部类定义在局部时:

 1,不可以被成员修饰符修饰

 2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。

  但是不可以访问它所在的局部变量。只能访问被final修饰的局部变量。

class Outer2{

int x = 3;

void method_2(final int a){

//a++;不能定义a++,但是在调用函数的时候可以更改每次传入的a的值,因为每传入一次都是新的a,

//调用一次这个方法产生一个a入栈,等方法用完了就把a释放了,再调用这个方法传入的a是一个新的a。

class Inner_2{

void function(){

System.out.println("a="+a);//a必须是final的。

void method(){

final int y = 4;

class Inner{

void function(){

// System.out.println(Outer2.this.x);

// System.out.println(y); 访问y,必须是final的。

}

}

new Inner().function();

}

 匿名内部类:

 1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。

 2,定义匿名内部类的前提:

  内部类必须是继承一个类或者实现接口。

 3,匿名内部类的格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}(后面加.方法();)

 4,其实匿名内部类就是一个匿名子类对象 。而且这个对象有点胖。可以理解为带内容的对象。

 5,匿名内部类中定义方法最好不要超过3个。

abstract class AbsDemo{

abstract void show();

}

new AbsDemo() {

@Override

void show() {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("method:"+x);

}

void abc(){

System.out.println("haha");

}

}.show(); //匿名对象对方法只能调用一次

// }.abc(); 不能一起调用,只能重新写一个匿名对象。

如果这么写:AbsDemo d = new AbsDemo() 

d.show();

// d.abc(); 编译失败。

 

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详细请查看:http://edu.csdn.net/heima 

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