黑马程序员_内部类 异常 包

本文详细介绍了Java中的内部类,包括静态内部类、非静态内部类、匿名内部类的使用规则和特点。强调了内部类访问外部类成员的规则,并通过实例展示了如何创建和使用内部类。同时,文章探讨了异常处理的概念,异常体系结构,以及`throw`和`throws`的关键字用法。还特别提到了异常处理的原则和自定义异常的创建方法。最后,简要概述了包的概念和访问权限的总结。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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静态内部类只能访问外部类中的static成员,出现了局限性
外部类访问内部类的非静态成员:new Outer.Inner().function();
外部类访问内部类的静态成员: Outer.Inner().function();
当内部类定义了静态成员,内部类必须static
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static
内部类定义原则
当一个类需要直接访问另一个类的成员时,那么就把这个类写到那个类的内部,然后把内部类进行封装,不对外暴露,然后对外提供方法,来访问内部事物。
一般内部类都定义在类的成员位置上,可以被private/static修饰
当内部类定义在局部成员位置时:不可以被成员修饰符private/static修饰,可以访问外部类的成员,因为还持有外部类的引用,不可以访问它所在局部的变量,除非局部变量被final修饰
class Outer
{
 void method()//void method(final int a)
 {
  final int y = 4;
  class Inner
  {
  System.out.println(y);
  }
 }
}
匿名内部类
定义一个匿名内部类的前提:内部类必须继承一个类或者实现一个接口
格式:new 父类或者接口(){定义子类的内容}
匿名内部类其实就是一个匿名子类对象
匿名内部类的方法只能调用一次,如需多次调用,可以多次new个匿名内部类
匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个,便于阅读直观
abstract class AbsDemo//定义一个抽象类
{
 abstract void show();
}
class Outer
{
 int x =3;
 /*
 class Inner extends AbsDemo//继承抽象类
 {
  void show()
  {
  System.out.println("show="+x); 
  }
 }
 */
 public void function()
  {
  //new Inner().show();
  AbsDemo p=new AbsDemo()
   {
    void show()
    {
    System.out.println("show="+x); 
    }
   };
   p.show();//如果对匿名内部类命名,那么p只能调用父类方法,不能调用其自身特有的方法
  }
}
class InnerClassDemo
{
 public static void main(String[] args)
 {
  new Outer().function();
 }
}


内部类练习
interface Inter
{
 void method();
}
class Test
{
 static Inner function()
 {
  return new Inner();
 }

 static class Inner implements Inter
 {
  public void method()//接口内所有方法都必须public修饰
   {
    System.out.println("method");
   }
 }

}

class InnerClassTest
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Test.function().method();//类名直接调用,所以function一定是static的,Test.function().方法,表示Test.function().是一个对象,也就是说function();这个函数的返回值一定是一个对象。
 }
}


匿名内部类练习
interface Inter
{
 void method();
}


class Test
{
 static Inter function()
 {
  return new Inter()
  {
   public void method()
    {
     System.out.println("method");
    }
  };
 } 
}


class InnerClassTest
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Test.function().method();
 }
}

 

 

 

 

 

异常
是对问题的描述。将问题进行对象的封装。


异常体系:
Throwable
 |--Error
 |--Excepion
  |--RuntimeException{这是一个特殊的异常,抛出这个异常对象,可以不用声明异常}

异常体系的特点:异常体系中所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。只有异常体系具备这个特点。

Throw和Throws的用法:
Throw定义在函数内,用于抛出对象。
Throws定在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意:RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出RuntimeException异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。


异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛出也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。

注意:
1.finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。
2.Fianlly只有一中情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行到。


自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让该自定义类具备可抛性。
2.让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常信息传递给父类的构造函数。
Class myException extends Exception
 {
  myException(String message)
  {
   Super(message);
  }
 }


自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。


异常的好处:
1.将问题进行封装。
2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便与阅读。

异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try或者throws。
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3.多个catch,父类的catch放到最下面。
4.Catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printStackTrace输出语句。也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
Try
 {
 Throw new AException();
 }
Catch(AException e)
 {
 Throw e;
 }

如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常。

或者异常可以处理,当需要讲异常产生的和本功能相关的问题提供出去。
当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
Try
 {
 Throw new AException();
 }
Catch(AException e)
 {
 //对AException处理。
 Throw new BException();
 }

异常的注意事项:
1.子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2.如果父类或者接口中没有异常抛出,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。

 

 

练习

class Demo
{
 int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException //在功能上通过throws的关键字声明该功能可能会出现问题。在函数上声明异常便于提高安全性,让调用者进行处理,不处理编译失败。
 {
  int[] arr =new int[a];//函数中出现一个异常函数就会停止,函数下面的内容不运行
  System.out.println(arr[4]);
  return a/b;
 }
}

class  ExceptionDemo
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Demo d =new Demo();
  try//需要被检测的代码
  {
   int x =d.div(4,0);
   System.out.println("x="+x);
  }
  catch (ArithmeticException e)//异常类  Exception e= new ArithmeticException();多态
  {
   System.out.println("除零了");//处理方式
   System.out.println(e.getMessage());//异常信息
   System.out.println(e.toString());//异常名称:异常信息
   e.printStackTrace();//异常名称:异常信息:异常出现的位置  因为没有具体返回值,所以不能用在S.O.P打印语句中
   //其实JVM默认的异常处理机制就是在调用printStackTrace方法
  }
  catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
  {
   System.out.println("数组越界了"); 

  }
  System.out.println("over");
 }
}


: 
class FuShuException extends Exception
{
 FuShuException(String msg)
 {
  super(msg);
 }
}
class Demo
{
 int div(int a,int b)throws FuShuException
 {
  if(b<0)
   throw new FuShuException("除数出现负数了----------");//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常
  return a/b;
 }
}

class  ExceptionDemo
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Demo d =new Demo();
  try
  {
   int x =d.div(4,-1);
   System.out.println("x="+x);
  }
  catch (FuShuException e)
  {
   System.out.println("除数出现负数了");   
   System.out.println(e.toString());   
  }  
  System.out.println("over");
 }
}

 


需求:获取图形如长方形,圆形的面积
class NovalueException extends RuntimeException
{
  NovalueException(String message)
 {
  super(message);
 }
}


interface Shape
{
 void getArea();
}

class Rec implements Shape
{
 private int len,wid;
 Rec(int len,int wid)
 {
  if(len<=0||wid<=0)
   throw new NovalueException("出现非法值");
  this.len= len;
  this.wid=wid;
 }
 public void getArea()
 {
  System.out.println(len*wid);
 }
}

class Circle implements Shape
{
 private int radius;
 public static final double PI=3.14;
 Circle(int radius)
 {
  this.radius=radius;
  if (radius<=0)
  {
   throw new NovalueException("出现非法值");
  }
 }
 public void getArea()
 {
  
  System.out.println(radius*radius*PI);
 }
}


class  ExceptionDemo
{
 public static void main(String[] args)
 {
  Rec r = new Rec(3,4);  
  r.getArea(); 

  Circle c = new Circle(-4); 
  c.getArea(); 
  
  System.out.println("over");
  
 }
}


 

包 package  定义在class文件的第一行  包名全部小写
格式:
package pack;

class PackageDemo
{
 public static void main(String[] args)
 {
  System.out.println("Hello World!");
 }
}
将pack包保存在当前目录
在dos命令行中输入javac -d . PackageDemo.java
java pack.PackageDemo
将pack包保存在任意指定目录
在dos命令行中输入javac -d c:\ PackageDemo.java
set classpath=c:\
java pack.PackageDemo


包与包之间互访

package pack;

class PackageDemo
{
 public static void main(String[] args)
 {
  pack2.PackageDemo2 c=new pack2.PackageDemo2();//此时类名称就是包名.类名了
   c.run();//要访问pack2.PackageDemo2了
 }
}

 

package pack2;
public class PackageDemo2//被访问类必须访问权限为public
 { 
  public void run()//被访问类的函数必须访问权限为public
  {
   System.out.println("Hello World!");
  }  
  
 }

 

在dos命令行中输入
javac -d c:\myclass PackageDemo2.java
set classpath=c:\myclass
javac -d c:\myclass PackageDemo.java
java pack.PackageDemo

总结
包与包之间进行访问,被访问的包中的类以及类中的成员需要被public修饰
不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员
包与包之间可以使用的权限只有两种,public protected


访问权限总结
              public    protected    default(默认权限)    private
同一个类中      ok   ok      ok    ok
同一个包中  ok   ok      ok    
子类   ok   ok      ok       
不同包中  ok             

package pack.haha.hehe.heihei    创建多层次包
import  导入
为了简化类名的书写
import导入的是包中的类
package pack.haha.hehe.heihei
pack.haha.hehe.heihei.Demo d =new pack.haha.hehe.heihei.Demo();
则可简化为:
import pack.haha.hehe.heihei
Demo d =new Demo();


jar包
只要在classpath设置jar路径即可使用jar中所有类文件
创建jar包  首先跳转到所有包的存放路径下,在dos命令行中输入
jar -cf haha.jar pack pack2
要查看包中类文件
jar -tf haha.jar

 

 

 

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